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            VC++中靜態控件的特殊用法

            時間:2023-02-21 00:12:21 計算機信息技術 我要投稿
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            VC++中靜態控件的特殊用法

              【摘要】 本文將通過示例程序來介紹Visual C++ 6.0靜態控件的一些特殊用法 【關鍵詞】Visual C++ 靜態控件 圖標 位圖
              
              使用Visual C++ 6.0編制軟件時,靜態控件是最常用的控件之一。一般情況下,靜態控件用作那些沒有固定標題文本屬性的控件(如文本編輯控件、列表框等)的標簽,或者用來為控件分組,或者用來顯示一些提示性的文件。實際上,靜態控件除了顯示靜態文本這一基本功能外,還有許多其他的特殊功能,如在靜態控件中可以顯示圖標、位圖,甚至還可以在靜態控件中顯示動畫。本文將通過示例程序來介紹靜態控件的這些特殊用法。
              
              顯示圖標
              
              ⑴ 使用AppWizard創建一個基于對話框的MFC應用程序,設置其工程名為ShowIco.
              
              ⑵ 在對話框上增加一個靜態控件。需要注意的是,有資源管理器添加的靜態控件在默認情況下其ID均為IDC_STATIC,因此,如果需要在程序中區分和操縱各個不同的靜態控件,一般情況下,需要更改新添加的靜態控件的ID值。這里將靜態控件的ID值設置為IDC_SHOWICO.
              
              ⑶ 在資源管理器中添加圖標資源,其ID為IDI_ICON1.
              
              ⑷ 使用ClassWizard添加WM_INITDIALOG消息處理函數OnInitDialog.
              
              ⑸ 在OnInitDialog函數中下面的代碼:
              
              //獲得指向靜態控件的指針
              
              CStatic *pStatic=(CStatic *)GetDlgItem(IDC_SHOWICO);
              
              //加載圖標
              
              HICON hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1);
              
              //設置靜態控件的樣式,使其可以使用圖標,并試圖標顯示使居中
              
              pStatic->ModifyStyle(0xF,SS_ICON|SS_CENTERIMAGE);
              
              //設置靜態控件圖標
              
              pStatic->SetIcon(hIcon);
              
              運行該程序,顯示如圖1所示。
              
              圖1 使用靜態控件顯示圖標
              
              2.顯示位圖
              
              ⑴ 使用AppWizard創建一個基于對話框的MFC應用程序,設置其工程名為ShowBmp.
              
              ⑵ 在對話框上增加一個靜態控件,將靜態控件的ID值設置為IDC_SHOWBMP.
              
              ⑶ 在資源管理其中添加位圖資源,其ID為IDB_INFO.
              
              ⑷ 使用ClassWizard添加WM_INITDIALOG消息處理函數OnInitDialog.
              
              ⑸ 在OnInitDialog函數中下面的代碼:
              
              //獲得指向靜態控件的指針
              
              CStatic *pStatic=(CStatic *)GetDlgItem(IDC_SHOWBMP);
              
              //獲得位圖句柄
              
              HBITMAP Bitmap=::LoadBitmap(AfxGetApp()_hInstance,
              
              MAKINTRESOURCE(IDB_INFO));
              
              //設置靜態控件的樣式,使其可以使用位圖,并試位標顯示使居中
              
              pStatic->ModifyStyle(0xF,SS_BITMAP|SS_CENTERIMAGE);
              
              //設置靜態控件顯示位圖
              
              pStatic->SetBitmap(hBitmap);
              
              運行該程序即可。
              
              顯示動畫
              
              編寫一個字符串在靜態控件中不停的移動的程序。
              
              使用AppWizard創建一個基于對話框的MFC應用程序,設置其工程名為ShowAnimation.
              
              在對話框上增加一個靜態控件。將靜態控件的ID值設置為IDC_PREVIEW.
              
              使用ClassWizard添加WM_INITDIALOG消息處理函數OnInitDialog和WM_TIMER的消息處理函數OnTimer.
              
              ⑷ 在CshowAnimationDlg類中,增加兩個變量m_x和m_y,用以表示字符串的坐標。
              
              ⑸ 在OnInitDialog函數中添加下列代碼:
              
              m_x=0;
              
              m_y=0;
              
              KillTimer(1);
              
              VERIFY(SetTimer(1, 500, NULL) != 0);
              
              在CshowAnimationDlg類中,增加一個成員函數Draw()如下:
              
              void CshowAnimationDlg::Draw()
              
              {
              
              CWnd *pWnd=GetDlgItem(IDC_PREVIEW);
              
              CDC *pDC=pWnd->GetDC();
              
              RECT rect;
              
              pWnd->GetClientRect(&rect);
              
              pWnd->Invalidate();
              
              pWnd->UpdateWindow();
              
              pDC->SelectStockObject(BLACK_BRUSH);
              
              pDC->Rectangle(0,0,rect.right,rect.bottom);
              
              pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));
              
              pDC->SetBkColor(RGB(0,0,0));
              
              if((m_x>=rect.right)||(m_y>=rect.bottom-20))
              
              { m_x=0;
              
              m_y=0;
              
              }
              
              pDC->TextOut(m_x,m_y,“動畫”);
              
              }
              
              在OnTimer函數中,添加如下代碼:
              
              if (nIDEvent == 1)
              
              {
              
              m_x+=5;
              
              m_y+=5;
              
              Draw();
              
              }
              
              else CWnd::OnTimer(nIDEvent);
              
              運行該程序,顯示如圖2所示。
              
              圖2在靜態控件中顯示動畫

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