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      小學信息技術教案

      時間:2025-03-12 07:02:37 信息技術教案 我要投稿

      小學信息技術教案(推薦)

        作為一名教職工,時常會需要準備好教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。那要怎么寫好教案呢?以下是小編收集整理的小學信息技術教案,歡迎大家分享。

      小學信息技術教案(推薦)

      小學信息技術教案1

        [教學目的與要求]

        1.學會保存過程的方法,會調用保存過的過程來繪圖。

        2.通過學習保存和調用過程體會過程的作用,并學會知識的遷移。

        3.通過隨時和反復調用“過程”,初步理解子程序的含義。

        4.計算機程序設計要求科學而嚴密,通過本課的學習讓同學從小養成科學嚴謹的工作態度。

        [課時安排]

        建議安排1課時。

        [教學重點與難點]

        1.重點用知識的遷移來學習保存過程和調用過程的.方法。

        2.難點:讓學生體會過程在程序設計中的作用,初步理解子程序的含義。

        [教材分析與教法建議]

        1.教材的地位與作用

        前節課學習并體驗了過程的定義及其作用,本節課是讓學生了解定義的過程如果被保存下來后可以隨時、反復進行調用,從而大大簡化程序設計的過程,為以后進一步學習過程、編輯過程和完善過程打下基礎。

        2.教學方法指導

        盡管上節課學生已經體驗到過程的意義和作用,但由于沒能保存下來,所以本節課要重新定義過程,從而引出保存過程的重要性。本節課的學習內容可以讓學生采取小組合作的方式來完成,最后通過交流讓學生完成保存過程和調用過程的學習。

        (1)利用知識的遷移,引導學生自主學習。

        (2)培養學生獨立探究和合作學習的能力。

        (思考、推斷及語言表達能力。

        [教案]

        [課題]

        第10課保存與調用過程

        [教學目的與要求]

        1.知識與技能

        學會保存過程的方法,會調用保存過的過程來繪圖。

        2.過程與方法

        通過學習保存和調用過程體會過程的作用,并學會知識的遷移。

        3.情感態度與價值觀

        通過隨時和反復調用“過程”,初步理解子程序的含義。

        4.行為與創新

        計算機程序設計要求科學而嚴密,通過本課的學習讓同學從小養成科學嚴謹的工作態度。

        [教學重點與難點]

        1.重點:本課的重點是用知識的遷移來學習保存過程和調用過程的方法。

        2.難點:讓學生體會過程在程序設計中的作用,初步理解子程序的含義。

        [教學準備]

        建立用于保存學生文件的文件夾。

        [教學過程]

        1.激趣引入

        (

        (2)提問:請同學們試試看你們能用這兩行命令完成這個圖形嗎?不能,因都知道退出Logo后所定義的過程就會消失,你們猜猜老師是怎樣快速畫出這些圖形的?

        (“讀取”或類似詞語。

        2.新課教學

        (

        ((FILE—SAVE(SAVEAS))

        (3)請同學們用剛才保存好的ZFX過程,完成下面的圖形。

        (4)調用過程

        ①提出問題:下面請同學們退出Logo程序,然后再打開Logo程序,再輸入下列命令,看能不能完成上面的圖形?

        ②引導學生找出問題所在:盡管我們把定義好的過程保存在硬盤中,但在使用前必須先要把這個過程調用出來,小海龜才記得起來這個“命令”。

        ③提醒大家用“文件”菜單中的“加載”命令來試一下,引導學生自主探索。

        ④小組內討論交流自己的發現,讓學生通過互相學習的方式來完成“加載”的使用。

        3小組匯報。

        4學生。

        肯定、糾正。

      小學信息技術教案2

        教學目標

        1.了解PowerPoint20xx;學會啟動PPT,選擇版式的方法;掌握PPT上文字的輸入,格式設置的方法;理解建立新幻燈片和插入幻燈片的不同命令。

        協作能力。

        3.從多媒體演示文稿的制作過程感受信息技術的魅力而發生愉悅并受到感染;感受信息技術的價值。

        重點難點

        重點:能用PowerPoint制作兩頁幻燈片。

        難點:小組合作、研究、制作出作品。

        教法學法

        模仿學習、自主探究、協作學習、任務驅動。

        教具

        多媒體網絡教室,相應的`文章和圖片照片,PPT課件。

        教學程序

        一、激趣導入

        同學們,你們知道20xx年8月8日是什么日子嗎?為了舉辦第29屆奧運會,我們國家做了很多的準備,下面我們一起來欣賞。

        你們看到的畫面有什么特點?它們都是用PPT這個軟件制作的,它的中文名字叫“電子幻燈片”。今天我們就來學習內容。

        二、教學新課

        1.啟動PowerPoint 20xx

        PPT和我們前面所學的Word都屬于office辦公軟件之一,它們在操作上有許多相似之處,同學們用啟動Word的方法找到它?

        根據同學的回答,演示給同學看。

        2.新建第一頁幻燈片

        (1)師說明:這時,屏幕上顯示的是一張“標題幻燈片”板式的幻燈片,假如你想用不同的版式,可以右擊幻燈片,在彈出的快捷菜單中點擊“幻燈片版式”,在右邊選擇你喜歡的版式;或者點擊右邊的“新建演示文稿”,接著點擊“空演示文稿”,然后選擇你喜歡的版式。現在,我們先用“標題幻燈片”版式,來制作幻燈片。

        (字型、字號、顏色、對齊方式等進行設置。這樣,第一張幻燈片就完成了。大家有沒有看明白了?想不想試一試?下面請大家自身動手作一張幻燈片。

        小結:大家完成得都很好,那么,做好第一張幻燈片后,我們還可以根據需要插入第二、第三張……幻燈片。

        3.插入新幻燈片

        (1)大家小組討論一下:怎樣插入一張“空白”版式的幻燈片?

        (2)同學討論后回答,小結:

        插入新幻燈片的一種方法:

        師強調:“插入”菜單中的“新幻燈片”命令是在原文件中插入一張幻燈片,而“文件”菜單中的“新建”命令,是建立一個不同的新文件,一定要仔細區分。

        (3)下面,大家依照老師的樣子在新幻燈片中制作一張關于北京奧運會的幻燈片。

        注:文字可以用插入藝術字或文本框等形式進行。

        師巡視輔導。

        4.保管文件

        三、總結

        今天,我們學習了什么知識?在這節課學習中我們體驗到了信息技術在我們生活中的作用,并且展示了你們的聰明才智。課后作業:請同學們下課后在家中的電腦設計一幅PowerPoint作品送給你們的爸爸媽媽,并將作品名稱填寫在書113頁的效果籃里。

        板書設計

        走進PowerPoint

        啟動PowerPoint 20xx

        插入新幻燈片的一種方法

        制作一張關于北京奧運會的幻燈片要求:

        ①標題文字,“北京20xx”。

        ②其它文字,“同一個世界,同一個夢想”。

        ③可插入一些自身喜歡的圖片。

      小學信息技術教案3

        一、教學目標

        1、能夠使用“自動求和”功能對Excel表格的數據進行求和。

        2、通過自主探究學習Excel中的求和運算,提升邏輯能力和動手操作能力。

        3、在學習中體會Excel強大的數據處理功能,感受信息技術給生活和學習帶來的高效便捷性。

        二、教學重難點

        【重點】“自動求和”功能的使用方法。

        【難點】“自動求和”功能的靈活運用。

        三、教學過程

        (一)導入新課

        多媒體出示“學生成績表”。教師提問:上節課利用什么公式將表中每名學生的總分計算出來的?學生回憶上節課所學內容進行回答:選中單元格后在編輯欄中輸入公式。教師點評學生對于利用公式進行求和的方法掌握的很好。教師繼續引導:在Excel中經常會用到求和運算,每次使用公式進行求和計算相對來說有點繁瑣,在Excel中其實有一種比利用公式求和還要簡便的方法,能夠大大提高計算效率,引起學生的興趣和好奇。以此引入新課——自動求和。

        (二)新課講授

        1、“自動求和”方法一

        學生自主閱讀教材5分鐘時間,思考:“自動求和”按鈕的位置及“自動求和”按鈕的讀法。完成后請學生回答。【“自動求和”按鈕在常用工具欄】學生對于“自動求和”按鈕的'讀法可能不會讀,教師講解:“∑”是求和符號,讀作“西格瑪”,外語名稱:Sigma,是第十八個希臘字母,在數學中,把它作為求和符號使用,所以在Excel中用“∑”用作求和符號。

        教師演示“自動求和”按鈕的使用方法,讓學生仔細觀察。教師演示完畢后,找學生代表回答操作步驟。【第C3步操作,計算E4和E5單元格中的數值。

        2、“自動求和”方法二

        教師引導學生觀察,當沒有選定數據區域,而是直接選中D數學的總成績,3分鐘時間。學生操作完畢后,教師點評學生學習能力強,并總結:“自動求和”按鈕可以通過選中數據區域或在需要計算的一列或一行數據的緊挨著的單元格后,單擊“自動求和”按鈕進行快速求和運算,當求和的數據區域需要更改時,可以通過更改編輯欄中數據區域,進行準確的計算。

        (三)鞏固提高

        教師布置練習任務:打開“班費支出表”,計算表中數據之和。在此過程注意觀察學生操作情況,給予適當幫助,盡可能讓全部學生都完成操作,對于又快又準的同學給予表揚。

        (四)小結作業

        小結:老師提問,學生回答總結“自動求和”的方法。

        作業:用今天學到的知識幫媽媽設計一個“家庭日常支出表”,計算每個月的家庭總支出,看看誰是媽媽的好幫手。

        四、板書設計

      小學信息技術教案4

      尊敬的師生們:

        大家好!今天,我將為大家介紹一節小學信息技術課的教案。本節課的主題是“制作簡單的幻燈片”,旨在通過學習幻燈片的基本操作,培養學生的信息技術應用能力和創新思維能力。我將詳細介紹本節課的教學設計和步驟。

        一、教學目標:

        1. 知識目標:

        學習幻燈片的基本概念和操作;

        了解幻燈片的應用場景和作用;

        掌握制作幻燈片的基本步驟和技巧。

        2. 能力目標:

        培養學生的信息技術應用能力;

        培養學生的創新思維能力;

        培養學生的圖文表達能力。

        3. 情感目標:

        激發學生對信息技術的興趣;

        培養學生的團隊合作精神;

        開發學生的創造力和想象力。

        二、教學重點和難點:

        1. 教學重點:

        幻燈片的基本概念和操作;

        制作幻燈片的基本步驟和技巧。

        2. 教學難點:

        幻燈片的內容策劃和設計;

        制作幻燈片的細節處理和展示技巧。

        三、教學準備:

        1. 教具準備:

        電腦、投影儀、幻燈片制作軟件(PowerPoint);

        學生的筆記本電腦或平板電腦。

        2. 材料準備:

        課堂維權、學生手冊、幻燈片制作教程。

        四、教學過程:

        1. 導入環節:

        教師可以使用一段活潑有趣的視頻或圖片引起學生對幻燈片的興趣,通過與學生的互動,引導學生認識到幻燈片在生活中的應用。

        2. 概念講解:

        通過課堂維權或幻燈片制作教程,向學生介紹幻燈片的基本概念、應用場景和作用,幫助學生理解幻燈片的重要性。

        3. 操作演示:

        教師通過投影儀將自己制作的'幻燈片展示在大屏幕上,演示制作過程和技巧,并對重要操作進行詳細解釋,并提醒學生注意事項和常見問題。

        4. 學生實踐:

        學生根據教師的指導,將自己的筆記本電腦或平板電腦連接到課堂的無線網絡,并打開幻燈片制作軟件(PowerPoint)。教師會給出一個主題或話題,讓學生根據自己的思路和創意設計制作幻燈片。

        5. 小組合作:

        學生分成小組,每組2-3人合作完成幻燈片制作任務。在小組中,學生可以互相協助、分享創意和資源,在幻燈片制作過程中,不斷交流和討論。

        6. 展示交流:

        每個小組完成幻燈片制作后,可以將自己的幻燈片展示給其他同學,并進行交流和評價。學生可以學習其他小組的創意和展示技巧,相互學習和提高。

        7. 總結回顧:

        教師引導學生總結課堂所學,回顧制作幻燈片的基本步驟和技巧,鼓勵學生發表個人觀點和經驗。

        充分利用信息技術已經成為現代生活的必要能力之一。通過本節課的學習,學生不僅可以學會制作簡單的幻燈片,還可以培養信息技術應用能力、創新思維能力和圖文表達能力。希望大家在今后的學習和生活中能充分利用信息技術,展示自己的創意和才華。

      小學信息技術教案5

        一、課堂引入。

        情境:展示QQ留言。

        最近一段時間沒有上網了,昨天一上來,看見你一個勁的和很多人在聊天,說話的態度和語氣似乎不像是你的風格,應該不會是你吧,可裝得也夠像的,我錄了視頻,你打開看看:xxx

        教師:請同學們幫老師拿個決定,要不要打開看看?

        學生:議論,并發表自己的見解。

        教師:作個簡單調查:打開的缺少信息安全意識。

        二、認識木馬

        教師:老師也不太清楚,這是個什么文件,當時就覺得好奇,就下載了。

        演示:遠程控制已下載客戶端木馬的電腦。

        學生:讓學生親身體驗病毒的危害,知道上網沒有高度的安全意識將會導致怎樣嚴重的后果。

        教師:

        簡單講述木馬的攻擊過程:簡單講解木馬病毒攻擊的過程:動聽的語言誘騙對方運行木馬文件,從而達到入侵的目的

        學生:聽講,觀看激發學生學習欲望,讓學生對特洛伊木馬的入侵有更深層次的認識

        教師:介紹幾種常見的木馬病毒。

        三、木馬的防冶

        學生:討論對策

        教師:

        1、系統升級

        2、用殺毒軟件

        3、木馬專殺工具

        四、其它常見病毒

        教師:進一步介紹幾種“毒王”級的病毒。

        1、CIH病毒的由來,癥狀和危害性以及作者其人。

        2、求職信病毒的特征

        3、震蕩波病毒的'危害以及作者其人。

        4、女鬼病毒的特征

        (引導學生正面理解:病毒給我們的計算機帶來如此多的麻煩,而很多制造病毒的電腦天才通常是一不小心,釀成大貨。

        學生:加深學生對特洛伊木馬攻擊的認識,讓學生學會如何根據木馬攻擊的特點來制定預防措施,并培養學生養成良好、安全的上網習慣。

        總結:和學生一起歸納總結病毒的危害體現在哪些方面。和老師一起思考,回答老師提問,一起做歸納總結的工作。使學生對病毒的危害有個較系統和全面的了解。

        五、病毒的防治

        教師:1、系統升級

        2、裝殺毒軟件

        3、養成信息安全意識

        教師:針對網上存在這么多的安全隱患,想想我們應該怎樣做......看看《全國人大常委會關于維護互聯網安全的決定》選擇與自己學習生活最密切的方面談談我們不要去做......小組討論,完后,將討論的結果在全班展示,講講大家討論后一致認同的結果。學生討論在互聯網上應該做什么和不應該做什么?

      小學信息技術教案6

        教學目標:

        1.知識目標:了解循環的基本原理;了解哪些情況下需要用循環的方法設計程序。

        2.能力目標:初步學會使用循環的方法解決實際問題,完成機器人巡邏一周和不停巡邏的任務。

        3.情感目標:通過相互幫助,共同解決問題,進一步培養學生的合作學習能力。

        教學難點:

        理解什么是循環。

        課時安排:

        1-2課時。

        課前準備:

        機器人;編程環境;機器人巡邏場地。

        大樓

        起點

        機器人巡邏場地

        教材分析:

        本課實際上是要求控制機器人走正方形路線,教材設計有兩個意圖:首先,機器人走正方形路線,學生可以實踐“模塊化”的`方法,對任務進行分解。機器人沿大樓巡邏一周,實際上可以分解成8個動作:4個“前進”和4個“轉彎90°”,如果把“前進和轉彎90°”看成一個小任務,那么巡邏一周就是執行4次小任務。這樣分析以后,學生運用已有的知識就可以完成巡邏一周的任務了。第二,教材對機器人衛士的要求是“不停地巡邏”,如果學生運用原有的方法和經驗,也就是運用順序結構編寫程序,這樣的程序勢必會很長很長,這樣使學生充分感受到順序結構程序的局限性,從機器人周而復始走正方形的具體事件來引出循環,方便學生理解循環并從這個具體案例中體會和學習運用循環編寫程序的方法。

        教學建議:

        1.創設情境,引出主題。可以展示機器人活動范圍,宣布機器人的工作任務:不停地沿著大樓巡邏。

        2.引導學生分析任務并嘗試,初步完成巡邏一周的任務。

        100周的程序,讓學生體會到程序的“太長太繁”。

        4.引出循環的概念:解釋循環,并以巡邏一周為例,示范用循環的方法編寫程序。

        5.嘗試運用循環的方法編寫巡邏指定周數的程序,完成巡邏任務。

        6.小結。

        練習建議:

        本課練習 ——轉彎——轉彎90°”,循環2次走完一周,走N周循環的次數就是2*N()。

        附參考程序:

        1.樂高機器人程序

        巡邏一周的程序永不停止地巡邏的程序

        2.納英特機器人程序

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