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            大班音樂游戲教案老鼠給貓送禮

            時(shí)間:2024-01-08 15:32:14 音樂教案 我要投稿
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            大班音樂游戲教案老鼠給貓送禮

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            大班音樂游戲教案老鼠給貓送禮

            大班音樂游戲教案老鼠給貓送禮1

              【活動(dòng)目標(biāo)】

              1、在熟悉歌曲旋律的基礎(chǔ)上,學(xué)唱游戲歌曲。

              2、通過聽故事、看木偶演示等活動(dòng),創(chuàng)編游戲動(dòng)作,學(xué)會(huì)游戲的玩法。

              3、能遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲詼諧、幽默的愉快情趣。

              4、樂意參加音樂活動(dòng),體驗(yàn)音樂活動(dòng)中的快樂。

              5、在感受歌曲的基礎(chǔ)上,理解歌曲意境。

              【活動(dòng)準(zhǔn)備】

              木偶道具:、貓、一條肉、一擔(dān)魚,磁帶、圓舞板或木魚。

              【活動(dòng)過程】

              一、出示玩偶,引起幼兒興趣。

              “小朋友你們看這是誰?”,“噢小告訴我它準(zhǔn)備去干一件事,它要去干什么去?我們一起去看看”。

              二、根據(jù)歌詞操作木偶講故事,通過提問,引導(dǎo)幼兒熟悉歌詞。(木魚伴奏)

              1、講故事前半部,提問:“小去干什么呀?”“他送的什么禮?一手?一手?”“你們猜猜它送禮給誰?”“我們接著往下看”。

              2、講故事中間部分,提問:“它送禮給誰?它為什么要送禮給小花貓?它怎么說的?”說完18小節(jié)提問:“猜猜貓會(huì)怎么說呢?”

              3、講故事后半部分

              三、帶幼兒有節(jié)奏地念兒歌。“看完了,我們一起來說說”。

              四、創(chuàng)編動(dòng)作,通過動(dòng)作幫助幼兒記憶歌曲內(nèi)容。

              “我們和小一起去送禮好嗎?”

              1、“小的禮物準(zhǔn)備好了你們的呢?”引導(dǎo)幼兒做邊拎肉邊挑魚的動(dòng)作。

              2、“你是小你怎么求小花貓?”“它求的時(shí)候心里怎么樣?”(表情),引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編求貓的樣子。

              3、創(chuàng)編貓得意的動(dòng)作。

              4、完整地用動(dòng)作表演一遍,鋼琴輕聲伴奏。

              五、學(xué)唱歌曲。

              1、“剛才的.旋律你會(huì)哼嗎?我們一起用La來哼唱一遍。”幼兒哼旋律。

              2、“請(qǐng)你們把剛才的故事加到這旋律里,我們來試一試。”幼兒和教師一起唱。

              3、重點(diǎn)掌握“它求小花貓呀別再吃自己”等附點(diǎn)的節(jié)奏。

              六、游戲。

              1、手指游戲:(唱到最后一個(gè)字—‘你’)請(qǐng)貓抓的手,將手背在身后。

              2、在座位上游戲:同座兩人游戲兩遍,一人當(dāng)貓,一人當(dāng)。“在音樂的什么地方抓?”(唱到最后一個(gè)字—‘你’)請(qǐng)貓抓的手,將手背在身后。

              3、教師當(dāng)貓,幼兒當(dāng),歌詞唱到“它求小花貓別再吃自己”時(shí),要走到貓面前,歌詞唱到最后一個(gè)字—‘你’時(shí),才能跑回家。

              4、教師當(dāng)貓或請(qǐng)一名幼兒當(dāng)貓,其余幼兒當(dāng),進(jìn)行游戲。

              5、請(qǐng)3—5名幼兒當(dāng)貓,其它幼兒當(dāng),進(jìn)行游戲。引導(dǎo)幼兒做小花貓得意的樣子。

              七、活動(dòng)結(jié)束(小結(jié)或在游戲尾聲中走出活動(dòng)室)

              【活動(dòng)反思】

              幽默的故事情節(jié),激發(fā)強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)興趣。“貓”和“”是幼兒十分熟悉的動(dòng)物形象,這一對(duì)天敵既能給幼兒無盡的想象空間,也能創(chuàng)造出豐富的游戲形式。充分發(fā)揮游戲在幼兒音樂中的內(nèi)在價(jià)值,使幼兒在“玩”的過程中主動(dòng)去發(fā)現(xiàn)音樂、感知音樂、表現(xiàn)音樂,使音樂游戲成為幼兒在園活動(dòng)的“興奮劑”和“調(diào)節(jié)劑”,從而引發(fā)和保持幼兒參與活動(dòng)的積極性。在音樂游戲中,教師巧妙地運(yùn)用了自身的“幽默感”,不斷激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣和挑戰(zhàn)愿望,在笑聲中與孩子們一起游戲,和孩子們共同幸福成長(zhǎng)。

            大班音樂游戲教案老鼠給貓送禮2

              活動(dòng)目標(biāo):

              1、在熟悉歌曲旋律的基礎(chǔ)上,學(xué)唱游戲歌曲。

              2、通過聽故事、看木偶演示等活動(dòng),創(chuàng)編游戲動(dòng)作,學(xué)會(huì)游戲的玩法。

              3、能遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲詼諧、幽默的愉快情趣。

              4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

              5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

              活動(dòng)準(zhǔn)備:

              木偶道具:、貓、一條肉、一擔(dān)魚, 磁帶、圓舞板或木魚。

              活動(dòng)過程:

              ⒈出示玩偶,引起幼兒興趣.。

              “小朋友你們看這是誰?”,“噢小告訴我它準(zhǔn)備去干一件事,它要去干什么去?我們一起去看看”。

              ⒉根據(jù)歌詞操作木偶講故事,通過提問,引導(dǎo)幼兒熟悉歌詞。(木魚伴奏)

              ⑴講故事前半部,提問:“小去干什么呀?”

              “他送的什么禮?一手?一手?”

              “你們猜猜它送禮給誰?”“我們接著往下看”。

              ⑵講故事中間部分,提問:“它送禮給誰?它為什么要送禮給小花貓?它怎么說的?”

              說完18小節(jié)提問:“猜猜貓會(huì)怎么說呢?”

              [3]講故事后半部分

              ⒊帶幼兒有節(jié)奏地念兒歌。“看完了,我們一起來說說”。

              ⒋創(chuàng)編動(dòng)作 ,通過動(dòng)作幫助幼兒記憶歌曲內(nèi)容。

              “我們和小一起去送禮好嗎?”

              ⑴“小的禮物準(zhǔn)備好了你們的呢?”引導(dǎo)幼兒做邊拎肉邊挑魚的動(dòng)作。

              ⑵“你是小你怎么求小花貓?”

              “它求的時(shí)候心里怎么樣?”(表情),引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編求貓的樣子。

              [3]創(chuàng)編貓得意的'動(dòng)作。

              ⑷完整地用動(dòng)作表演一遍,鋼琴輕聲伴奏。

              ⒌學(xué)唱歌曲。

              ⑴“剛才的旋律你會(huì)哼嗎?我們一起用 La來哼唱一遍。”

              幼兒哼旋律。

              ⑵“請(qǐng)你們把剛才的故事加到這旋律里,我們來試一試。”幼兒和教師一起唱。

              ⑶重點(diǎn)掌握“它求小花貓呀別再吃自己”等附點(diǎn)的節(jié)奏。

              ⒍游戲。

              ⑴手指游戲:(唱到最后一個(gè)字—‘你’)請(qǐng)貓抓的手,將手背在身后。

              ⑵在座位上游戲:同座兩人游戲兩遍,一人當(dāng)貓,一人當(dāng)。“在音樂的什么地方抓?”(唱到最后一個(gè)字—‘你’)請(qǐng)貓抓的手,將手背在身后。

              ⑶教師當(dāng)貓,幼兒當(dāng),歌詞唱到“它求小花貓別再吃自己”時(shí),要走到貓面前,歌詞唱到最后一個(gè)字—‘你’時(shí),才能跑回家。

              ⑷教師當(dāng)貓或請(qǐng)一名幼兒當(dāng)貓,其余幼兒當(dāng),進(jìn)行游戲。

              ⑸請(qǐng)3—5名幼兒當(dāng)貓,其它幼兒當(dāng),進(jìn)行游戲。引導(dǎo)幼兒做小花貓得意的樣子。

              ⒎活動(dòng)結(jié)束(小結(jié)或在游戲尾聲中走出活動(dòng)室)

              活動(dòng)反思:

              幽默的故事情節(jié),激發(fā)強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)興趣。“貓”和“”是幼兒十分熟悉的動(dòng)物形象,這一對(duì)天敵既能給幼兒無盡的想象空間,也能創(chuàng)造出豐富的游戲形式。充分發(fā)揮游戲在幼兒音樂中的內(nèi)在價(jià)值,使幼兒在“玩”的過程中主動(dòng)去發(fā)現(xiàn)音樂、感知音樂、表現(xiàn)音樂,使音樂游戲成為幼兒在園活動(dòng)的“興奮劑”和“調(diào)節(jié)劑”,從而引發(fā)和保持幼兒參與活動(dòng)的積極性。在音樂游戲中,教師巧妙地運(yùn)用了自身的“幽默感”,不斷激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣和挑戰(zhàn)愿望,在笑聲中與孩子們一起游戲,和孩子們共同幸福成長(zhǎng)。

            大班音樂游戲教案老鼠給貓送禮3

              【活動(dòng)目標(biāo)】

              1、在熟悉歌曲旋律的基礎(chǔ)上,學(xué)唱游戲歌曲。

              2、通過聽故事、看木偶演示等活動(dòng),創(chuàng)編游戲動(dòng)作,學(xué)會(huì)游戲的玩法。

              3、能遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲詼諧、幽默的愉快情趣。

              【活動(dòng)準(zhǔn)備】

              木偶道具:老鼠、貓、一條肉、一擔(dān)魚,磁帶、圓舞板或木魚。

              【活動(dòng)過程】

              一、出示老鼠玩偶,引起幼兒興趣。

              “小朋友你們看這是誰?”,“噢小老鼠告訴我它準(zhǔn)備去干一件事,它要去干什么去?我們一起去看看”。

              二、根據(jù)歌詞操作木偶講故事,通過提問,引導(dǎo)幼兒熟悉歌詞。(木魚伴奏)

              1、講故事前半部,提問:“小老鼠去干什么呀?”“他送的`什么禮?“你們猜猜它送禮給誰?”“我們接著往下看”。

              2、講故事中間部分,提問:“它送禮給誰?它為什么要送禮給小花貓?它怎么說的?”說完18小節(jié)提問:“猜猜貓會(huì)怎么說呢?”

              3、講故事后半部分

              三、帶幼兒有節(jié)奏地念兒歌。“看完了,我們一起來說說”。

              四、創(chuàng)編動(dòng)作,通過動(dòng)作幫助幼兒記憶歌曲內(nèi)容。

              “我們和小老鼠一起去送禮好嗎?”

              1、“小老鼠的禮物準(zhǔn)備好了你們的呢?”引導(dǎo)幼兒做邊拎肉邊挑魚的動(dòng)作。

              2、“你是小老鼠你怎么求小花貓?”“它求的時(shí)候心里怎么樣?”(表情),引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編老鼠求貓的樣子。

              3、創(chuàng)編貓得意的動(dòng)作。

              4、完整地用動(dòng)作表演一遍,鋼琴輕聲伴奏。

              五、學(xué)唱歌曲。

              1、“剛才的旋律你會(huì)哼嗎?我們一起用La來哼唱一遍。”幼兒哼旋律。

              2、“請(qǐng)你們把剛才的故事加到這旋律里,我們來試一試。”幼兒和教師一起唱。

              3、重點(diǎn)掌握“它求小花貓呀別再吃自己”等附點(diǎn)的節(jié)奏。

              六、游戲。

              1、手指游戲:(唱到最后一個(gè)字—‘你’)請(qǐng)貓抓老鼠的手,老鼠將手背在身后。

              2、在座位上游戲:同座兩人游戲兩遍,一人當(dāng)貓,一人當(dāng)老鼠。“在音樂的什么地方抓老鼠?”(唱到最后一個(gè)字—‘你’)請(qǐng)貓抓老鼠的手,老鼠將手背在身后。

              3、教師當(dāng)貓,幼兒當(dāng)老鼠,歌詞唱到“它求小花貓別再吃自己”時(shí),老鼠要走到貓面前,歌詞唱到最后一個(gè)字—‘你’時(shí),老鼠才能跑回家。

              4、教師當(dāng)貓或請(qǐng)一名幼兒當(dāng)貓,其余幼兒當(dāng)老鼠,進(jìn)行游戲。

              5、請(qǐng)3—5名幼兒當(dāng)貓,其它幼兒當(dāng)老鼠,進(jìn)行游戲。引導(dǎo)幼兒做小花貓得意的樣子。

              七、活動(dòng)結(jié)束(小結(jié)或在游戲尾聲中走出活動(dòng)室)

            大班音樂游戲教案老鼠給貓送禮4

              活動(dòng)目標(biāo):

              1、在熟悉歌曲旋律的基礎(chǔ)上,學(xué)唱游戲歌曲。

              2、通過聽故事、看木偶演示等活動(dòng),創(chuàng)編游戲動(dòng)作,學(xué)會(huì)游戲的玩法。

              3、能遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲詼諧、幽默的愉快情趣。

              活動(dòng)準(zhǔn)備 :

              木偶道具:老鼠、貓、一條肉、一擔(dān)魚, 磁帶、圓舞板或木魚。

              活動(dòng)過程:

              ⒈出示老鼠玩偶,引起幼兒興趣.。

              “小朋友你們看這是誰?”,“噢小老鼠告訴我它準(zhǔn)備去干一件事,它要去干什么去?我們一起去看看”。

              ⒉根據(jù)歌詞操作木偶講故事,通過提問,引導(dǎo)幼兒熟悉歌詞。(木魚伴奏)

              ⑴講故事前半部,提問:“小老鼠去干什么呀?” “他送的什么禮?一手?一手?” “你們猜猜它送禮給誰?”“我們接著往下看”。

              ⑵講故事中間部分,提問:“它送禮給誰?它為什么要送禮給小花貓?它怎么說的.?” 說完18小節(jié)提問:“猜猜貓會(huì)怎么說呢?”

              [3]講故事后半部分

              ⒊帶幼兒有節(jié)奏地念兒歌。“看完了,我們一起來說說”。

              ⒋創(chuàng)編動(dòng)作 ,通過動(dòng)作幫助幼兒記憶歌曲內(nèi)容。

              “我們和小老鼠一起去送禮好嗎?”

              ⑴“小老鼠的禮物準(zhǔn)備好了你們的呢?”引導(dǎo)幼兒做邊拎肉邊挑魚的動(dòng)作。

              ⑵“你是小老鼠你怎么求小花貓?” “它求的時(shí)候心里怎么樣?”(表情), 引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編老鼠求貓的樣子。

              [3]創(chuàng)編貓得意的動(dòng)作。

              ⑷完整地用動(dòng)作表演一遍,鋼琴輕聲伴奏。

              ⒌學(xué)唱歌曲。

              ⑴“剛才的旋律你會(huì)哼嗎?我們一起用 La來哼唱一遍。” 幼兒哼旋律。

              ⑵“請(qǐng)你們把剛才的故事加到這旋律里,我們來試一試。”幼兒和教師一起唱。

              ⑶重點(diǎn)掌握“它求小花貓呀別再吃自己”等附點(diǎn)的節(jié)奏。

              ⒍游戲 。

              ⑴手指游戲:(唱到最后一個(gè)字—‘你’)請(qǐng)貓抓老鼠的手,老鼠將手背在身后。

              ⑵在座位上游戲:同座兩人游戲兩遍,一人當(dāng)貓,一人當(dāng)老鼠。“在音樂的什么地方抓老鼠?”(唱到最后一個(gè)字—‘你’)請(qǐng)貓抓老鼠的手,老鼠將手背在身后。

              ⑶教師當(dāng)貓,幼兒當(dāng)老鼠,歌詞唱到“它求小花貓別再吃自己”時(shí),老鼠要走到貓面前,歌詞唱到最后一個(gè)字—‘你’時(shí),老鼠才能跑回家。

              ⑷教師當(dāng)貓或請(qǐng)一名幼兒當(dāng)貓,其余幼兒當(dāng)老鼠,進(jìn)行游戲。

              ⑸請(qǐng)3—5名幼兒當(dāng)貓,其它幼兒當(dāng)老鼠,進(jìn)行游戲。引導(dǎo)幼兒做小花貓得意的樣子。

              ⒎活動(dòng)結(jié)束(小結(jié)或在游戲尾聲中走出活動(dòng)室)

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