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            大班數學教案

            時間:2023-08-19 11:35:58 數學教案 我要投稿

            大班數學教案6篇[集合]

              作為一位不辭辛勞的人民教師,往往需要進行教案編寫工作,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。教案要怎么寫呢?下面是小編精心整理的大班數學教案6篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

            大班數學教案6篇[集合]

            大班數學教案 篇1

              設計意圖:

              在數學教學中我發現我班幼兒在進行10以內物體數數的時候,能夠正確點數排列成一排的物體,他們運用的點數方法常常是從左往右逐一點數的方法。在點數排列成不同形狀的物體或者不規則排列的物體時,有的孩子常常點數無序,出現重復和漏數的現象。而且很多孩子方向感比模糊,總是分不清上下左右,讓孩子學會有序的數數并用數字定位很重要,這樣既能培養孩子的有序數數能力,又能培養孩子上下左右的方向定位。幫助他們積累數數經驗,因此我選擇了"從不同方向數數定位法,鞏固6以內的數數,并確定方位!"特設計本次活動內容。

              活動目標:

              1.感受參與外賣員活動的樂趣,體驗序數在生活中的運用。

              2.會用序數詞"第幾"來表示10以內物體在序列中的位置。

              3.認識1 -10的序數,初步學習從左到右、從下到上確定物體位置的方法。

              4.發展觀察、辨別、歸案的能力。

              5.積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。

              活動重點難點:

              1、重點:用數數的方法確定位置。

              2、難點:用有序的數數和正確的方向,確定準確的位置。

              活動準備:

              PPT 格子掛圖

              活動過程:

              1、情景創設,引出序數的方位練習。

              師:小朋友們大家好,我是邱老師,前一久,邱老師新開了一家肯德基店,所有的人都喜歡吃,生意好得不得了!

              男:老板老板,你不要再說了,訂單實在太多了,我們都送不過來了,你趕緊想想辦法吧!我先去送外賣了!趕緊想辦法!

              師:哎,我們店的外賣小哥真是火急火燎的,這有那么多小朋友,你們愿不愿意幫邱老師去送外賣呢?我們的外賣小哥可是很勤快的,只要你想吃什么,他會在很短的時間給小朋友們送到家里來。作為一名外賣員,不僅要有好的身體,還要有好的方向感。

              做熱身操,讓小朋友熟悉方向。

              小朋友,我們在成為小小外賣員之前,就讓邱老師來給大家做一個培訓吧!下面就讓我們來做一個外賣熱身操。小朋友們千萬不要把方向做反了。

              上上下下,前前后后,左左右右,右右左左,后后前前,下下上上,從下往上,從下往上,搖搖手,從上往下,從上往下,拍拍腿,從左往右,從左往右點一點,從右往左,從右往左轉一轉!

              好啦,我們的熱身操做完了,小朋友對方位也有一定的了解了,請小朋友回到位置上坐好。

              2、出示PPT第一張點餐單,讓小朋友學習上下方位。

              下面讓我們一起來看一看點餐單。請看第一張。

             、傩∨笥褌兛匆幌逻@張點餐單里有哪些食物呢?

              哇!點餐單里面有那么多的食物。那小朋友看一下我們要往哪個方向開始數呢?(出示向上箭頭)。

              師:你們怎么知道是從下往上呢?

              幼:因為有箭頭。

              師:對了,這個箭頭呢就表示從下往上。

             、趶南峦蠑,漢堡在第幾層?小朋友們一起來數一數。

              小朋友們再看,這一次我們又應該往哪邊數呢?(出示向下箭頭)這一次我們要從上往下數,那從上往下數,漢堡又在第幾層呢?在第幾層呢?我們一起來數一數,從上往下數。一起來說:"從上往下數,漢堡在第 層"。

              教師小結:我發現同一種食物從上下不同方向數,他在數列中排列的位置也會發生變化。所以小朋友們在學習序數時一定要聽清楚方向。聽清楚要求,我們要從哪個方向開始數。

              3、出示PPT第二張點餐單,讓小朋友學習左右方位。

             、傩∨笥芽,這張點餐單,我們要往哪邊數呢?(出示從左往右箭頭)這個箭頭是表示從左往右數,從左往右數,雞腿在第幾格呢?

             、谶@次我們又要往哪邊數呢?(出示從右往左箭頭)從右往左,雞腿又在第幾格?

              4、出示第三張PPT,讓小朋友學會上下,左右定位。

              作為小小外賣員,不僅要學會看點餐單,還要能夠快速準確的定位,才能把好吃的東西快速的送給客戶。

             、賻煟何覀儊砜匆幌逻@棟樓從下往上數有幾層?

              幼:十層。

              師:我們一起來數一下到底是不是有十層。(出示數字1-10)

              ②從下往上數,這些數字代表什么?(顧客住在第幾層)。

             、勖繉佑袔组g房間呢?(出示數字1-10),從左往右數,代表顧客住在這層樓的第幾間房間。

             、茴櫩偷降鬃≡谀囊婚g房間呢,我們一起來看一下。先讓小朋友自己討論一下警察叔叔住在第幾層的第幾間?()廚師住在哪里呢?第幾層的第幾間?

              5、出示掛圖,讓小朋友自主探索尋找神秘顧客。再次鞏固方位練習。

             、俚谝晃簧衩仡櫩妥≡诘4層的第3間,哪個小朋友上來找一找。

              第二位神秘顧客住在第2層的第4間,哪個小朋友來試一試,找一找。

              第三位神秘顧客住在第3層的第2間,哪個小朋友來找一找。

              ②我們找到了這三位神秘住客的位置,他們到底是誰呢?讓我們一起來把房門打開。他們的房間都是有聲控密碼的,只有說對了密碼房門才能打開。密碼就是他們的位置,住在第幾層的第幾間?

              師:紅門紅門快打開(邊拍手邊說)幼:第4層的第3間(房門打開,和住戶打招呼)師:黃門黃門快打開幼:第2層的第4間師:藍門藍門快打開幼:第3層的第2間6、出示PPT后面幾張幻燈片,再次鞏固方向定位。

              男:老板老板,你的外賣員找到了嗎?這里有那么多的訂單,趕緊讓他們去送一下!下面請請小朋友看一看這些訂單,你們能幫忙準確的'送到嗎?我們來看一下。

              第一張:老爺爺住在哪里?(第3層的第5間)。老爺爺點了什么?(雞腿)第二張;小女孩住在哪里?(第5層的第2間)。小女孩點了什么?(蛋糕)第三張:老師住在哪里?(第6層的第3間)。老師點了什么?(漢堡)第四張:廚師住在哪里?(第4層的第1間)。廚師點了什么?(面條)第五張:醫生住在哪里?(第2層的第4間)。醫生點了什么?(可樂)第五張:警察叔叔住在哪里?(第1層的第6間)。警察叔叔點了什么?(薯條)結束:小朋友們,我們的訂單已經看完了。顧客住的位置和點的食物我們也記住了,那你們轉過去問問后面的老師,你們能不能成為合格的外賣員了?好,我們就一起去送外賣吧!(起立,按順序走出去)

              活動反思:

              這次期中開課是以同課異構的形式進行的。我拿到的是《認識10以內的序數》,中班的孩子們已經掌握了10以內的數量,上學期也學習了5以內的序數,為此課前我查了相關的資料,同時根據中班孩子的年齡特征,本次活動主要還是讓孩子了解并掌握從不同的方向來辨別10以內的序數,知道方向不同,序數所處的位置也不同。為此我制定了如下的目標:1.認識10以內的序數,能用序數詞“第幾”表述物體所處的位置。2.學習從不同的方向找到物體排列的位置。為了吸引孩子們的注意,我制作PPT,選取了7個孩子們喜歡的小動物,以小動物們參加運動會的形式引出主題。并利用箭頭,讓孩子一目了然的了解該從哪個方向數起,很好的解決了本次活動的一個難點。

              整個活動下來,自我感覺還是比較順利的,孩子們也一直在我創設的游戲情景中游戲著,學習著。在各個游戲中,孩子們也基本掌握了從不同方向找出了序數所處的位置。但同時也存在著一些需要改進的地方,如活動大約超了四五分鐘,這個與我設計的活動內容太多,容量有些大脫不了干系。就像李老師所說的,我本來是想給孩子傳授更多的知識,但內容多了,對于孩子來說并不一定能完全吸收消化。在活動內容設計上,可以考慮把有些看起來并列的內容刪除一些。

              課后我又重新審視了一下我的教案,回想了一下自己的教學過程,在帶領孩子們辨別橫排動物不同方向所處的位置時,感覺有些雜,一下子讓孩子們辨別好幾個動物在不同方向的位置,我在想,我是不是可以把其中的一兩個動物作為重點,讓孩子們觀察他們從左往右數和從右往左數,有什么區別,從而讓孩子們清楚的了解同一物體從不同方向數,所處的位置也不同,這樣也許會更好,孩子們也會更容易掌握。在送小動物回彩色房子這一環節中,出示了圖片的話,PPT中的房子是不是可以不用再次出示,PPT中直接出示小動物及它所處的位置,讓孩子們根據提示送小動物回去。

              這節課正好自己班沒上過,希望改過后的流程能更適合孩子!下次一定要上上看!謝謝李老師的點評及建議,讓我發現了自己存在的問題,讓我在一次次的反思中進步!

              小百科:序數,集合論基本概念之一,是日常使用的第一、第二等表示次序的數的推廣。序數概念是建立在良序集概念之上的,而良序集又是偏序集、全序集的特殊情形。

            大班數學教案 篇2

              【活動目標】

              1、通過動手操作學習用數字記錄撒花片的結果。

              2、發現多次記錄的異同,體驗將8個花片分成兩份,會有不同的答案。并體驗操作的樂趣。

              【活動準備】

              幼兒人手一份操作材料(每個人8個花片)、筆、紙。

              【活動過程】

              一、“撒花片”引出活動內容,激發幼兒參與的興趣

              1、今天老師帶來了一樣好玩的東西,我們一起來看看是什么?

              2、引出“花片”,讓幼兒仔細觀察一下,(觀察“花片”正方兩面的顏色,一面是黃色,一面是藍色)這是什么,這個好玩的東西可以怎么玩呢?

              3、教師引導幼兒怎么“撒花片”激發幼兒參與的興趣。

              二、撒一撒,記一記,引出8的分成。

              1、那知道了這是什么了,那我們來玩游戲吧,撒一撒、寫一寫(教師示范并介紹活動要求。師:現在我把這8個小花片撒一下,看看會發生什么情況?教師撒花片,幼兒觀察。)

              2、把教師撒花片的結果記錄下來。請幼兒一起讀出來。(如8個“花片”可以分成幾和幾。)

              3、再次嘗試用這樣的辦法玩“撒花片”,并且再次記錄。

              4、并再次把8的分成幾和幾(也可以說幾和幾合起來是8)

              5、教師小結:8可以分成的不只這兩種方法,還有很多的方法了,我們一起再來試一試。

              三、幼兒動手操作,體驗“撒花片”的樂趣。

              1、請幼兒試一試(幼兒游戲,每人8個“花片”,教師注意觀察幼兒情況,看是否按要求進行操作。)

              2、把自己的操作結果用筆記錄下來,可以嘗試著多撒幾次,記錄不同的分發。

              3、在操作的時候,體驗“撒花片”帶來的快樂。

              4、展示、交流。(師:好了,現在我請兩個小朋友來介紹一下自己記錄的結果,老師在黑板上用數字記錄,其他幼兒補充。)

              四、交流結果、尋找規律。

              1、師:現在請小朋友觀察一下自己的記錄單,看看上面的數字有沒有規律,該怎樣排列記錄重復呢?幼兒大膽提議。我們一起來看一看這些活動完成的對不對。先看看兩組數合起來是不是8?每一組的分合有沒有重復?8分成兩分有幾種分法?

              2、你們看哪一種分合式是有序的?

              3、引導幼兒觀察兩個部分數之間的互補關系。請小朋友看看左邊的數,下面一個總比上面一個數怎么樣?左邊的變成2多了1個,多的這個1是從哪里來的'呢?(右邊的6比7少1,左邊多的那個數是右邊少的那個數)請大家把分合式讀一遍,以后我們都要有序的分合和記錄。

              4、因此,我們以后再遇到分成這樣的情況時,要學會按照規律來記錄。

              五、活動延伸。

              除了8的分成以外,我們還可以找更多的數字進行分成,那讓我們再一起去找一找、玩一玩“撒花片”吧!

            大班數學教案 篇3

              一、 設計思路:

              新《綱要》中指出:“學習科學的過程是幼兒主動探索的過程,教師應充分利用幼兒身邊的事物與現象作為科學探索的對象!庇變簩W習活動應來源于生活、來源于幼兒的興趣。本次活動的設想來源于幼兒的興趣,為了讓孩子在輕松的環境中進行科學探究,活動前我和孩子共同收集會滾動的的廢舊物品以及一圓硬幣。同時,根據本班幼兒喜歡探索及看動畫片的年齡特點,我設計了以看電腦課件為主線以動手操作為探索過程的活動,讓孩子們在自由輕松的氛圍中觀看及嘗試操作各種物體中認識圓形、球體、圓柱體,感知圓形、球體、圓柱體的基本特征。

              二、 活動方案:

              活動目標:

              1、認識球體和圓柱體,知道他們的名稱和基本特征。能從周圍環境中找出相似的物體。

              2、能區別平面圖形和幾何圖形以及幾何圖形之間的不同,發展幼兒的辨別力。

              3、發展幼兒空間概念想象和思維能力。

              活動準備:

              1、教具:課件《認識球體與圓柱體》、電腦、貝投各一。

              2、學具:每人一只球、五只一圓的硬幣、一只簍子、一張有圓形或球體或圓柱體的'圖片。各類廢舊報紙、毛線等。

              3、座位安排:兩個半圓行、每人一只墊子,席地而座。

              4、三處有圓形、球體、圓柱體娃娃的標志。

              活動過程:

              一、出示課件,引起興趣。

              小朋友,今天來了這么多客人老師,開心嗎?姜老師告訴你們一個好消息,還有一位客人要來做客呢,你們看,他來了。

             。ǔ鍪菊n件一:硬幣來了。通過硬幣的介紹,進一步感知圓形,初步感知球形。)

              這是誰呀?他是什么形狀的?轉起來呢又是怎樣的?

              二、通過硬幣的引見,導出球體,體現圓與球的特征。

              1、球和硬幣有什么區別。

             。ǔ鍪菊n件二:球和硬幣的區別)

              2、請幼兒看一看,球與硬幣在外形上有什么區別。

              3、請幼兒比一比,球與硬幣誰滾的快。

              4、請幼兒講一講,球與硬幣的特征。

              5、小結:對,小朋友講的真好。我們來聽聽硬幣和球體是怎么說的?

              (課件三:通過硬幣與球的比賽,以及形象的講解進一步了解硬幣與球的特

              征:硬幣圓圓的、扁扁的,就象一張紙;球不管從哪個方面看都是圓的,不管從哪個方向滾都可以。)

              三、認識球體與圓柱體。

              1、通過課件四,引出圓柱體。(五個硬幣疊在一起變成圓柱體。)

              2、擺一擺,(把五個一圓的硬幣疊在一起,看看變成了什么?)

              3、球體和圓柱體比賽滾。(課件五比滾)

              A、請個別幼兒上來滾一滾老師疊起來的圓柱體與球體,看看他們誰快誰慢?

              B、講講為什么?

              4、球體和圓柱體比疊高。(課件五比疊高)

              A、請小朋友把你疊的圓柱體和好朋友再疊一疊,可以嗎?把兩個球也疊一疊,可以嗎?

              B、為什么?

              5、小結:(觀看課件六。)象球這種每個面都是圓形的,可以往前往后,往左往右往很多方向滾,但不可以疊起來的物體,我們叫他球體。象幾個硬幣疊起來的,上下兩個面都是一樣大小的圓,上下一樣粗,可以向一個向前向后滾的物體,我們叫他圓柱體。

              四、通過講講生活中的圓形、圓柱體、球體,發展幼兒的擴散性思維。

              1、象硬幣這樣的圓形,你們還在哪里見到過?硬幣疊起來就是圓柱體,那你還在哪里看到過圓柱體呢?

              2、哪里看到過球體?比一比誰想的最多。

              3、硬幣疊起來就是圓柱體,那你還在哪里看到過圓柱體呢?

              五、游戲:找家

              生活中有這么多的圓形、球體、圓柱體,老師的電腦里也有,你們看——他們想和你們做游戲呢?

              1、電腦游戲:找家

             。ńo各種圓形的物體、圓柱體的物體、球形物體分別找到各自的家。)

              2、綜合游戲:找家

              你們都想做游戲,我們一起來做,好嗎?請小朋友們輕輕地拿出墊子下面的圖片,看看是什么形狀的?把他送到圖形寶寶的家。

              六、變一變,嘗試用各種材料制作球體、圓柱體。

              你們給圖形寶寶找到了家,還想用球體、圓柱體制作一些好玩的玩具,可是球體、圓柱體不夠多,我們來幫他們一起做球體、圓柱體,有困難嗎?

             。ê⒆觽冮_始積極地尋找制作球體、圓柱體的材料,有的孩子選擇報紙做金箍棒,有的選擇長方形紙張做望遠鏡,有的把圓形圖片疊在一起做柱子,有的用橡皮泥做球……蔡浩翔拿起毛線綁來綁去的,說“太難做了”我走到他身邊,撿起地上的毛線團起來,立刻高興地說,“我會了,把線團起來就可以變成球了!遍_開拿起碎布也團團團,變成球!

              七、相互交流各自的作品,結束教學活動。

            大班數學教案 篇4

              【活動目標】

              1、體驗一分鐘的魔力,知道一分鐘很短,但可以做很多有意義的事情。

              2、了解時間的重要性,懂得珍惜時間。

              【活動準備】

              穿珠、雪花片、炮彈積木若干;磁帶、錄音機。

              【活動過程】

              一、導入活動。

              1、師:你知道一分鐘是多久嗎?那讓我們一起來靜靜地感受一下一分鐘是多久吧?

              2、好,一分鐘到了,原來秒針從這里開始,走一圈又回到這里,就是一分鐘。

              二、體驗一分鐘很短,但是可以做很多事情。

              1、師:那么一分鐘可以做些什么事情呢?現在老師就給你一分鐘時間,去后面的桌上選擇一樣你喜歡的玩具玩。教師觀察。

              2、好,一分鐘到了,請你拿著你的玩具回座位。提問:一分鐘里你玩到了嗎?你玩了什么?(幼兒交流)

              3、根據幼兒的交流提問:為什么在相同的時間里,有的人玩的很好,插了許多雪花片,穿了許多珠珠,有的人只玩了一點點,還有的`人卻沒玩到呢?

              4、小結幼兒回答:原來有些小朋友他一開始就想好了,而且認真的玩,就玩的好玩的多。

              5、好,現在老師再給你一分鐘機會,你剛才玩的是什么,請你再去玩一玩。

              6、請幼兒交流:你跟第一次比玩的怎么樣?怎么會這樣子的呢?

              7、小結:其實,短短的一分鐘里,只要你想好了,認真的去做了,還是可以做很多事情的。

              三、了解時間的重要性,知道珍惜時間。

              1、師:你知道嗎?還有許多人在短短的時間里,做了很多很多了不起的事。出示劉翔跨欄圖片,問:他是誰?他在干什么?

              師介紹:這是一位世界冠軍,叫劉翔,他參加跑步比賽,在短短的幾秒鐘里,劉翔只比人家快了一點點,終于奪得了金牌,為祖國爭了光,真了不起,一起鼓掌表揚。

              2、還有哪些人在短短的時間里做了了不起的事,我們來看看他們是誰?在做什么呢?請你和旁邊的小朋友一起說一說吧!

              圖一:消防隊員在救火;

              圖二:醫生在搶救病人;

              圖三:營救困在屋頂上的老人。

              3、總結:時間是非常寶貴的,我們大家都要珍惜每一分鐘時間,這樣才能學到更多的本領。

              四、結束部分。

              接下來老師給你寶貴的一分鐘,請你跟著音樂一起唱唱跳跳吧。

            大班數學教案 篇5

              設計意圖:不論從數學游戲的本質 ,與數學學習的關系 ,還是從數學的培養目標 ,數學教學實踐來看 ,數學游戲引入課堂是改進目前數學教學的一種有效的途徑。根據小班幼兒的年齡特點和發展水平,我們選擇了這一幼兒易于表現的事物房屋。讓幼兒通過做做、玩玩、講講的活動,發展幼兒的動手能力、表現能力。

              活動目標:

              1、復習10以內的加減法。

              2、在游戲棋中運用簡單的加減運算,并嘗試用多種組合方式完成10以內的加減。

              3、與多人合作,有合作意識,體驗棋類游戲的快樂。

              活動準備:

              1、教具

              游戲毯1塊、獎勵牌1個、大小不一的房子各1座、1元2元5元的金幣若干、數字骰子和點子骰子各1個。

              2、學具

              第一層次:游戲毯1塊,獎勵牌若干、大小不一的房子若干、1元2元5元的金幣若干、數字骰子和點子骰子各1個。第二層次:游戲毯1塊,獎勵牌若干、大小不一的房子若干、1元2元5元的紙幣幣若干、數字骰子2個。第三層次:游戲毯1塊,獎勵牌若干、大小不一的房子若干、1元2元5元的紙幣幣若干、數字骰子2個。(20以內)

              活動過程:

              一、游戲情景導入,引起幼兒興趣。

              教師用語:我是一名小小建筑師,我的夢想是能幫助汶川地震災區的人們建許多許多樓房,你們能和我一起去嗎?今天,我們來玩一個“小小建筑師”的游戲棋。

              二、幼兒第一次嘗試,熟悉游戲材料。

              教師用語:老師準備了哪些材料呢?分別代表什么意思呢?請你們去看看,有什么不明白的,我們一會來討論。

              三、幼兒第二次嘗試,共同討論游戲規則。

              教師用語:這個棋的游戲規則是什么呢?請你們去玩一玩,有什么問題我們一會來討論。

              1、前進的規則:將骰子上的數字與點數相加就是走的步數,必須沿著箭頭的方向走。

              2、獎勵的規則:小榔頭是通過努力工作得到的'獎勵,反面有獎勵的金額。

              3、建房子的規則:蓋的房子越大花得錢就越多。

              4、合作的規則:汶川的重建需要更多的建筑師來建設。5人一組,按順序擲骰子,依次反復。

              5、模擬游戲場景,討論簡單的加減運算。

              例:這座房子要7塊錢,可我現在沒有7塊的銀幣,怎么辦呢?

              (引導幼兒用多種組合方式完成運算)

              例:如果我受到獎勵,可是銀行沒有零錢這么辦?

              (引導幼兒討論用減法運算算出要找多少錢)

              四、幼兒游戲,教師指導。

              1、指導幼兒按游戲棋的規則玩游戲。

              2、指導幼兒用多種組合方式完成10以內的加減運算。

              五、統計、評價。

              教師用語:游戲結束后,我們來看看每個建筑師建了多少座房子?纯凑l是今天的最佳建筑師!

              為建筑師們頒發獎牌!

              活動反思

              活動中幼兒想象豐富,思維開闊。如何上好一節課對老師來說要求真的很高,我們教師不但要備知識,還要從孩子的實際出發,了解他們已有的知識儲備,努力尋找能夠激發他們學習興趣的切入點,注入自己的激情,營造寬松的學習環境,形成師生間情感與知識的積級互動,才能達到預定的最有效的教育目標。數學游戲活動有利于培養幼兒的數學興趣,有利于培養幼兒的主動探索能力和創新能力,有利于培養幼兒學習數學的積極情感。

            大班數學教案 篇6

              活動目標:

              1、通過操作復習ABABAB的排列規律,學習ABBABB式的排列規律。

              2、進一步明確繪本故事中隱藏的排列規律,提高幼兒觀察、判斷、分析能力。

              3、培養幼兒通過操作活動運用規律解決問題的能力。

              活動重難點:

              中班的幼兒對物體的規律有了一定的了解,對有規律的物體比較感興趣,他們在游戲的時候,常常會很有興趣地按顏色或按形狀有規律地用間隔排列的方法玩積木,拼搭玩具等。

              活動準備:

              PPT課件,操作材料若干。

              活動過程:

              一、開始部分。

              1、音樂入場引入活動。請小朋友按照一個男孩一個女孩一個男孩一個女孩(ABAB)的規律排好隊進場坐好。

              2、回憶故事內容,提問:故事的名字叫什么?故事中有誰?發生了一件什么事情?

              3、你們愿意和公主一起去拯救王子嗎?

              二、基本部分:

              (一)復習ABAB的規律。

              1、通過觀察找到開啟城門的鑰匙。

              2、分享小結:小朋友真棒,按規律找到了鑰匙,我們一起來開啟城門吧!

              感知ABBABB式排列方式,并學習排序。

              1、進入規律之城,觀察小猴子排隊規律,感知ABBABB的規律,學習接著往后排。

              2、引導幼兒模仿小猴子動作進一步加深對ABBABB的`規律的掌握。

              3、分享小結。

              (三)通過分享、合作、操作進一步鞏固ABB的排列規律。

              1、通過觀察森林小路,教師引導幼兒找出ABBABB的排列規律。

              2、幼兒分三組操作,教師巡回指導。

              3、分享小結。

             。ㄋ模┯變悍纸M操作,運用ABB式的規律插空排序以及創造性的排序。

              1、觀察圖片,提出問題,激發幼兒操作的欲望。

              2、幼兒獨立進行操作,教師巡回指導。

              3、集體驗證,分享小結。

              三、結束部分。

              在大家的共同努力下,我們整理好了宴會大廳終于見到了王子,為了感謝你們這些聰明能干的小朋友,王子將為你們頒發王國的智慧勛章,請大家快來領獎吧。規律之城還隱藏著更多的規律,等待著我們下次再去探索去發現。

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