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            幼兒園中班數學教案

            時間:2024-07-14 17:34:40 數學教案 我要投稿
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              在教學工作者實際的教學活動中,總歸要編寫教案,編寫教案助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編整理的幼兒園中班數學教案10篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

            【熱門】幼兒園中班數學教案模板錦集十篇

            幼兒園中班數學教案 篇1

              活動目標

              1、體驗在數學活動中找規律快樂。

              2、能認真觀察物體的顏色排列規律,并按規律進行排列。

              3、學習用多種方式探索和尋找物體的排列規律。

              4、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

              5、引發幼兒學習的興趣。

              活動準備

              1、按紅、黃、黃規律穿成的花瓣項鏈,盒子,記錄紙,水彩筆。

              2、幼兒分組練習操作材料。

              活動過程

              一、出示直線型花瓣項鏈,引導幼兒觀察項鏈的顏色排列規律。

              1、請幼兒討論花瓣顏色的排列順序。

              2、教師將幼兒的講述內容用顏色標記做記錄。

              二、出示環形花瓣項鏈,感知環形項鏈的顏色排列規律。

              1、將直線形項鏈連接,引導幼兒觀察其顏色排列規律。

              2、教師根據幼兒講述內容用顏色標記做記錄。

              3、教師引導幼兒沿相反方向觀察項鏈顏色排列順序,并記錄排列規律。

              4、讓幼兒觀察、比較不同方向花瓣排列的順序。

              三、游戲:“猜一猜”。

              1、將項鏈中的'一部分藏在盒子里,請幼兒猜猜盒子里藏的是什么顏色的花瓣。

              2、教師記錄幼兒的猜測,再打開盒子,進行驗證。

              3、根據幼兒掌握情況,隱藏不同數量的花瓣再次進行游戲。

              四、幼兒分組操作,教師巡回指導。

              1、教師簡單介紹操作內容、操作方法。

              2、幼兒操作。

              第一、二組:畫一畫。

              方法:請幼兒從串珠卡片中抽出一張,根據卡片上的提示在白紙上畫出一串項鏈。

              第三、四組:猜一猜。

              請幼兒猜一猜山洞和大樹后面藏著什么樣的動物和娃娃?

              五、活動評價。

              活動延伸

              引導幼兒觀察、感知生活中一些物體上的花紋排列規律,如地墊、餐桌布、床單、衣服等,豐富幼兒有關排序的經驗。

              活動反思:

              活動中幼兒興趣很高,參與的欲望較強。幼兒通過觀察去尋找規律,用動手操作去發現規律,用動作去體現規律,用各種感官去變現規律。幼兒在看、說、動、做中思維十分活躍。

            幼兒園中班數學教案 篇2

              活動目標

              1、繼續學習對應數量與數字1~10。

              2、能將點子和數字進行配對。

              活動準備

              《數字卡(1~10)》(自制的及掛圖)、1~10的數字兒歌、十張小動物圖片、數子娃娃(1~10)、蠟筆、《我的數學》第13頁。

              活動過程

              一、出示小動物圖片,引起幼兒興趣。

              師:今天老師請來了幾個小動物。(出示十張小動物的圖片,并在他們身上編號1~10),來打個招呼!

              師:我們一起來數一數有幾個小動物呢?(老師與幼兒一起數)看看他們身上寫著什么?(認讀1~10)

              二、游戲:小矮人找朋友

              1、導語:小朋友你們喜歡小動物嗎?今天小動物要和點子娃娃做游戲,(出示點子娃娃),聽聽,小動物們要說話了(老師以小矮人的口吻說話):“小點子,你們真可愛,可是我們不知道哪個點子娃娃是我的好朋友。”小朋友我們來幫幫他們好嗎?(幼兒回答)。小朋友們觀察一下小動物和點子娃娃它們之間有什么相同的'地方?(幼兒自由回答)。好現在咱們就來幫助小動物找朋友。

              2、幼兒幫助動物人找朋友,找完后,找個別幼兒說一說自己的想法。

              師:數一數你找了幾對朋友。(幼兒回答)

              師:說說為什么他們兩個是朋友?你是怎么知道的?(幼兒回答)

              三、小結:

              今天,幫助小動物找到了朋友,你們真能干,小矮人都非常感謝你們,并讓我代他們謝謝你們。

              四、作業。

              師:請小朋友打開書的第13頁,我們一起來數一數。(引導幼兒完成作業)

            幼兒園中班數學教案 篇3

              活動目標

              1、認識數字6,并知道其代表的實際意義。

              2、通過操作、目測等正確感知6以內的數量,鞏固對6以內數字的認識。

              3、激發學習數學的興趣,發展動手操作和口語表達能力。

              4、提高邏輯推理能力,養成有序做事的好習慣。

              5、提高數數的興趣和積極思維的能力。

              活動準備

              數字卡片若干,動物圖片若干,小刺猬背果子,幼兒操作練習。

              活動過程

              一、導入活動,引起幼兒興趣。

              師:(教師身上貼1—5數字):小朋友們看,我的`身上有什么?(復習數字1—5)這是數字國王送給我的禮物,他還邀請我們去他的王國玩。開著你的小汽車我們一起出發吧!

              二、幼兒目測動物數量,鞏固對數字“4”、“5”的認識。

              師:數字王國到了,你們發現了什么?它們有幾只?可以用數字幾來表示?請小朋友從我的身上找出數字寶寶送給它。

              三、認識數字“6”。

              師:(出示小刺猬)誰來了呀?它的身上有什么?瞧:我這兒有許多水果,誰來幫助小刺猬背果子?可以對它說什么?還可以怎么說?(數字5可以表示5個水果,5個水果可以用數字5來表示)

              師:小刺猬要給小朋友們變魔術,(添上一個水果)你發現了什么?數字5還能不能表示6個水果?6個水果可以用數字幾來表示?

              師:(出示數字6)6像什么呢?知道6里面有6個1,6個1合起來是6。

              師:這6個水果都一樣嗎?什么地方不一樣?每一種有幾個?(1個),共有幾個?(6個)6個1合起來是幾?6里面有幾個1?

              師:請幼兒討論講述“6”還可以表示什么?

              四、操作活動。

              師:數字國王帶來了兩張神奇的卡片,你知道是什么意思嗎?

              師:數字國王給每個小朋友準備了一張神奇的卡片,快去玩一玩吧!

              (幼兒在音樂聲中進行操作活動)

              教學反思:

              在活動后,大部分的孩子完成的不錯。有薛力偉、頂頂、馬子悅、德德、這幾個小朋友認識了數字6,在拿出同等玩具時出了錯誤。在我一步一步慢慢地對他們幾個再次引導最后也完成的不錯。只有給孩子們時間,一定會越來越棒的。加油寶貝們!

            幼兒園中班數學教案 篇4

              【教學目標】

              1、按樣式規律進行直線、圓形排列,嘗試多種變化的樣式。

              2、通過討論,集體或小組解決故事中遇到的問題。

              3、充分發揮孩子喜歡故事的天性,把故事中有用的`辦法運用到日常生活中。

              4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

              5、引發幼兒學習的興趣。

              【活動準備】

              圓形底盤、故事情節中涉及到的人物、建筑造型、彩色積木塊。

              【活動過程】

              一、鋪設直線:城堡前的小路

              1、引言:美麗的城堡里,住著一位漂亮的公主,城堡對面的小王子,深愛著這位公主。

              2、王子想要見到公主,可是城堡前的小路還沒鋪好,怎么辦(討論)

              3、根據已給的樣式提示,繼續鋪小路(直線樣式)

              4、鋪設多條小路,嘗試其他的樣式

              二、圓形排列:花園舞會

              1、王子終于見到了公主,決定舉行盛大的花園舞會,可小花園還沒建好,嘗試。利用樣式進行圓形排列,小組合作建造小花園

              2、展示每個小組的作品,隨著音樂聲與王子公主一起跳舞。

              三、高矮排列:怪獸入侵

              1、就在大家快樂的舞動著的時候,城堡對面來了個大怪獸,要把公主帶走。

              2、城堡里的高個子矮個子士兵們要排隊保護公主了。

              (討論:怪獸可以從任何一條小路進城堡,士兵應該怎么排隊形呢?)

              四、趕走怪獸:小朋友真棒,把怪獸趕走了,王子和公主說謝謝你們,現在王子和公主在城堡繼續快樂的跳舞。

            幼兒園中班數學教案 篇5

              【設計意圖】

              “誰是幸運兒”是一個在簡單的抽獎游戲情景中開展的數學集體教學活動。之所以選擇在中班下學期組織開展該活動,是因為此時幼兒已能按事物的兩個不同屬性進行分類,在此基礎上,教師可以引導幼兒去關注兩個集合之間的關系,以期通過游戲幫助他們感知交集的形成,二是因為在春夏季節交替時幼兒的衣著種類較多,這有利于活動的開展。倘若教師打算在大班上學期組織開展該活動,建議壓縮第一輪游戲的內容,擴充第二輪游戲的內容,以鼓勵幼兒自己去探索交集形成的奧秘,如此可能更有利于提升幼兒自主探索和解決問題的能力。

              為活動準備的主要操作材料是衣著特征卡片,均為黑白簡筆畫。這里的主要考量是,盡量減少顏色對幼兒分類活動的干擾。不同衣著出現的順序是隨機的,但由于活動目標是幫助幼兒初步形成交集的概念,所以在游戲過程中,第一次出現交集情景時,可只、讓一個幼兒成為“幸運兒”。借此引發幼兒的討論。如果幼兒當天的衣著無法滿足出現一個“幸運兒”的條件,教師可在游戲前在部分幼兒衣服上貼一個五角星,且添加一張畫有“五角星”的衣著特征卡片,以便在抽獎時控制中獎人數。

              在游戲過程中,應保證每個幼兒至少有兩次參與活動的機會,但并非每次都要求所有幼兒出來站“幸運圈”,因為站“幸運圈”的幼兒雖能感受到參與游戲且有可能中獎的快樂,但他們往往會只關注自身的衣著特征,而忽略同伴的衣著特征。也就是說,旁觀的`幼兒可能反而更容易觀察到站“幸運圈”的幼兒的選擇是否正確,從而更好地感知交集的形成。

              【目標】

              1.能按某一屬性對事物進行歸類,初步感知交集的形成。

              2.體會共同探索、解決問題的樂趣。

              3.引發幼兒學習的興趣。

              4.讓幼兒學習簡單的數學題目。

              【準備】

              1.用鋼絲纏繞而成,外面分別包上藍、綠色海綿紙,直徑約為1.5米的藍、綠圈各一個。

              2.抽獎用的箱子兩個,上面分別做好藍、綠色標記。

              3.衣著特征卡片若干(包括男孩、女孩、五角星、短袖、長袖、有紐扣的上衣、拉鏈衫、連帽衫、運動鞋、皮鞋、中褲、長褲、背心、裙子等)。

              4.幸運圖章和貼紙若干,塑封的藍圈、綠圈卡片若干。

              【過程】

              一、引入話題

              1.提問:你們抽過獎嗎?你在哪里抽過獎?

              師:抽獎是一件令人開心的事,今天我們也來抽獎,中獎的人是幸運兒,可以獲得獎品。

              2.教師逐一出示卡片,幫助幼兒認識卡片上的衣著特征,并交代游戲規則。

              (1)提問:你認識卡片上這些東西嗎?

              (2)交代游戲規則:(拿出標有藍色標記的抽獎箱和鋼絲藍圈)抽獎箱里有一些卡片,如果你的衣著符合卡片上的特征,你就中獎了,請站到藍色的“幸運圈”里。

              3.抽獎游戲:能按某一屬性集合歸類。

              (1)第一次游戲:教師抽出“男孩”特征的卡片。

              ①提問:看看,卡片上的特征是什么?誰中獎了?(男孩)

              ②請中獎的小朋友站到藍色的“幸運圈”里來。

              ③提問(針對沒中獎的幼兒):是他們嗎?他們為什么中獎了?

              ④給“幸運兒們”敲幸運圖章,以強化幼兒對中獎條件的認識。

              (2)第二次游戲:教師抽出“運動鞋”特征的卡片。

              ①提問:這次卡片上畫的是什么?什么樣的人中獎了?(穿運動鞋的人)請你們站到藍色的“幸運圈”里來。

              ②教師繼續與沒中獎的幼兒互動:他們都中獎了,你怎么沒中獎?

              ③小結:原來這次穿運動鞋的人都是幸運兒,沒有穿運動鞋的人沒有中獎。

              二、游戲:誰是幸運兒(感知交集的形成)

              1.交代游戲規則。

              師:剛才有好多小朋友中獎了,接下去的獎品可不那么好拿了。剛才只要符合一個條件就可以中獎,接下去的中獎要符合兩個條件。

              師:現在我要先后抽出兩張卡片,你要同時符合這兩張卡片上的特征,才能成為中獎的幸運兒。

              師:剛才抽一張卡片只需要一只抽獎箱子,現在要抽兩張卡片需要兩只抽獎箱子了。那么一個“幸運圈”夠嗎?不夠?再拿一個是嗎?讓我們來看看,會是什么顏色的呢?(順勢拿出綠色的抽獎箱子和鋼絲綠圈)如果你符合藍色抽獎箱中卡片上的特征,請站到藍色的“幸運圈”里,如果你符合綠色抽獎箱中摸出的卡片上的特征,請站到綠色的“幸運圈”里。

              2.第一輪游戲:感知交集的形成。

              (1)教師先從藍色抽獎箱里抽出一張“女孩”特征的卡片,貼到藍色抽獎箱上。

              ①提問:卡片上畫的是什么?(女孩)請女孩站到藍色的“幸運圈”里來。她們中獎了嗎?還沒有?為什么?

              ②小結:是呀,老師說過了,這次要同時符合兩張卡片上的特征才是幸運兒。現在讓我們來抽第二張卡片吧。

              (2)教師再在綠色抽獎箱里抽出一張畫有“五角星”衣著特征的卡片,貼到綠色抽獎箱上。

              ①提問:卡片上畫的是什么?(五角星)請衣服上貼有五角星的小朋友站到綠色的“幸運圈”里來。他們中誰有可能中獎?為什么?

              ②小結:要同時符合前后抽取的兩張卡片上的特征,才能成為幸運兒。這次是衣服上貼有五角星的女孩是幸運兒。

              (3)教師引導幼兒思考:幸運兒應該站在哪里呢?

              師:這個幸運兒既要站到藍色的“幸運圈”里又要站到綠色的“幸運圈”里,該怎么站?(請所有幼兒坐到座位上,集體討論。)

              中獎的幼兒可能出現的反應及教師的回應方式:

              幼兒一會兒站藍色的“幸運圈”,一會兒站綠色的“幸運圈”。

              ——教師回應:這樣來回跑并沒有同時站在兩個“幸運圈”里面。

              幼兒一腳跨在藍色的“幸運圈”里,一腳跨在綠色的“幸運圈”里。

              ——教師回應:這倒是一個好方法,可是兩腳分得太開站起來不太舒服,也不太安全,還有更好的方法嗎?

              幼兒將兩個“幸運圈”完全重疊,說:“站在里面就行了。”

              ——教師回應:看,兩個“幸運圈”都是可以移動的!如果完全重疊了,只符合一個條件的小朋友該分別站在哪里呢?還有沒有更好的方法?

              幼兒將兩個“幸運圈”相交,露出了中間相交的地方。

              ——教師回應:讓兩個“幸運圈”相交,形成了一塊相交的地方,這里可以站什么樣的人?

              (4)小結:原來幸運兒可以站在兩個“幸運圈”部分重疊的地方,這樣她既在藍色的“幸運圈”里又在綠色的“幸運圈”里,代表她既是女孩,衣服上又有五角星,同時符合了中獎的兩個條件。終于找到你了,你的運氣真好!(教師出示塑封的藍圈、綠圈卡片,邊說邊演示兩圈相交的過程,并將衣服上貼有五角星的女孩特征卡片貼在交集的位置。)

              3.第二輪游戲:鞏固交集形成的知識。

              教師將游戲規則稍作改變,即同時出示兩張卡片,讓幼兒觀察卡片并根據卡片上的特征站“幸運圈”。

              (1)提問:(出示更多衣著特征卡片)我給你們準備了很多卡片,看看上面畫了些什么?(將這些衣著特征卡片放入兩個抽獎箱中。)

              (2)提醒幼兒記住要同時符合兩張卡片提示的條件才能成為幸運兒。

              (3)請幼兒抽獎,參與游戲(可根據幼兒的理解情況,反復進行)。

              師:第一張卡片上的特征是什么?第二張卡片上的特征是什么?

              師:符合第一張卡片上的特征的小朋友請站到藍色的“幸運圈”里,符合第二張卡片上的特征的小朋友請站到綠色的“幸運圈”里。看看都站對了嗎?

              師:同時符合兩張卡片上的特征的小朋友才是幸運兒。誰是幸運兒?他可以站在哪里?把幸運圈動一動讓幸運兒站進去。

              4.第三輪游戲:能同時識別兩種屬性,快速找到交集。

              (1)交代游戲規則:請幼兒同時抽出兩張卡片,分別貼在藍、綠兩個抽獎箱上,提示幼兒觀察什么樣的人會是幸運兒,然后請同時符合兩張卡片上的特征的幸運兒直接站到相交的“幸運圈”部分,只符合一張卡片上的特征的幼兒不用站圈。

              (2)小結:對呀,要同時符合兩張卡片上的特征的小朋友才是幸運兒。他同時符合這兩個條件,所以可以站到兩個“幸運圈”重疊的地方,他是幸運兒,讓我們大家一起祝賀他吧!(為“幸運兒”貼上幸運貼紙。)

              (3)可根據需要反復游戲。

              小百科:抽獎提拔褒獎;以抽簽法決定中獎者。

            幼兒園中班數學教案 篇6

              活動目標:

              1、通過有趣的游戲操作,感知8以內的數量。

              2、體驗數學活動的愉快情感。

              活動準備:

              1.教具:“小兔子開鋪子”的材料、8筐水果、大果籃3個。

              2.學具:果籃(數量與幼兒人數相等)、幼兒自制的水果、小火車(寫有2–4數字的車廂3節)

              活動過程:

              1.兒歌《小兔子開鋪子》。

              (1)師:小朋友們,還記得上一次,小兔子的.鋪子里進了哪些貨物嗎?

              (2)師:鋪子里的東西是怎么擺放的?

              (3)師:東西全賣完了,怎么辦?

              2.進貨。

              (1)師:小兔子想在它的鋪子里進一些新鮮的水果,你們最近吃過哪些水果呢?

              (2)幼兒回憶生活經驗,教師依次出示8籃水果。

              (3)師:小兔子在買水果的時,還買了一批水果籃,你們看……

              3.裝水果。

              (1)幼兒觀察水果籃,發現每個果籃上的卡片都不一樣。

              (2)幼兒根據果籃上的卡片裝一籃水果。

              (3)幼兒介紹自己的裝的一籃水果。

              (4)幼兒間互相檢查一籃水果的數量。

              4.運果籃。

              (1)幼兒把果籃送到對應的火車車廂里。

              (2)清點每節車廂的果籃。

              本活動的目標制定較合理、可行性強,能在小朋友的已有經驗基礎上,注重孩子的最近發展區,將已有經驗進一步提升。環節的設置生動有趣,能將枯燥的數學活動融入到生動有趣的情景中,使孩子充分體驗到了數學活動的愉快情感。教師的教態十分親切,要問我本次活動中什么讓你印象深刻,我想,應該是老師的笑容吧。

            幼兒園中班數學教案 篇7

              教學目的:

              1.初步感知5以內數與數之間多一少一的關系。

              2.發展比較、概括能力。

              教學準備:

              動物頭飾:貓、狗、豬、熊、兔子;黑板畫;點子卡片每人一套。

              教學過程:

              1.導入活動:拍手游戲,用動作感知數的實際意義,如看點子卡片拍手,邊拍手邊數數,最后說出點數。幼兒還可根據點子的數量模仿拍幾下皮球的動作,邊拍邊數,并說出總數。

              2.小動物去商店買氣球,它們都買幾只呀?(請幼兒扮演商店售貨員,幼兒戴頭飾扮演小動物買氣球。5以內數字自由說)

              在黑板上擺出來小動物買的`氣球,讓小朋友數,“每個動物各有幾個氣球?

              看顏色,說一說,幾里面有幾個1?

              3.看黑板畫,數一數,小動物一樣多嗎?誰多,誰少?怎樣才能一樣多?(添畫少的小動物,觀察誰比誰多1?誰比誰少1?教師講完,幼兒動手畫)

              4.運用聽覺感知數,比比誰的耳朵靈。如老師請個別幼兒學動物叫聲(數量是5以內),其他幼兒回答:“是哪種小動物的叫聲?共叫了幾聲?”

              5.游戲《乒乓球》結束活動。

              課下延伸:

              點子卡片練習,添畫小動物。

            幼兒園中班數學教案 篇8

              活動目標:

              1、學習從箭頭方向數過來的方式,找出不同的物體,并能圈出來。

              2、學習確定物體的排列次序,理解序數的含義。

              3、培養幼兒的觀察能力。

              活動準備:

              教具:

              1、箭頭方向牌

              2、黃色球4個,紅色球1個

              3、數字卡1-5大小個一個

              4、三角形4個,圓形1個

              5、紅蘋果4個,綠蘋果1個

              6、情景動物圖片5個

              學具:

              1、(三角形圖片4個,圓形圖片1個)幼兒每人一套

              2、水彩筆每人一支

              3、幼兒用書每人一本

              活動過程:

              一、出示球,學習找不同的物體1師:小朋友,今天老師帶來了你們最喜歡的球,看,喜歡嗎?(請幾個小朋友玩拍球后放好)2請幼兒觀察球有什么顏色?

              二、出示蘋果圖片,學習從箭頭方向數過來的方式,找不同物體

              1、師:小朋友真棒,我還想考考小朋友。看,這是什么?有什么顏色?它們都是一樣的嗎?

              2、誰知道不同顏色的蘋果排在第幾?(幼兒討論)

              3、師:我剛才發現有些小朋友數得時候有的從左邊數過來,有的從右邊數過來,這樣就不大規范了,老師想到了一個好方法(出示箭頭方向牌,告訴幼兒數物體時從箭頭指示的方向數過來)這樣既方便又正確。

              4、師根據幼兒說的數序,按箭頭的'方向數過來送上數字卡,并請幼兒不同的蘋果排第幾的數字圈起來。

              5、表揚幼兒的聰明。

              三、出示三角形圖片,學習從箭頭方向數過的方法,確認物體的排列數序

              1、圖上有什么圖形?都是一樣嗎?

              2、不同的是什么?從箭頭方向數過來,它排在第幾?

              3、請幼兒討論并回答。

              4、請幼兒取出操作卡片,按要求嘗試練習。

              5、檢查評析,表揚幼兒。

              四、游戲:排排隊

              1、師叫五個小朋友出來,其中一位是男孩或女孩。

              2、請幼兒觀察,有幾個小朋友(按箭頭的方向數過來)。

              3、請幼兒按箭頭方向排隊的幼兒送數字卡。

              4、請幼兒觀察并說出不同的小朋友(男孩或女孩)排第幾?

              5、請全體的幼兒讀一次誰排第幾(按箭頭方向讀)

              6、小結并表揚幼兒。

              五、結束部分

              1、出示情景動物圖片,指導幼兒觀察,從箭頭方向數過來,看看它們分別排在第幾?(幼兒討論)

              2、指導幼兒完成書本練習P28

              六、延伸部分

              將學具投入區內,幼兒日常中繼續學習操作序數排序。

            幼兒園中班數學教案 篇9

              一.情況分析

              數學是抽象性、思維性很強的一門學科。指導幼兒粗淺的數學基礎知識,培養初步的邏輯思維能力,創造精神和各種能力,促進其智力發展。通過指導幼兒初步感知時間這個概念,發展幼兒的“時間感”。建立幼兒的時間觀念,是在豐富的感性經驗基礎之上逐步形成。

              根據大一班幼兒的實際情況:幼兒識字較多,知道了昨天、今天、明天的時間概念,知道了一星期的形成。為此,我在活動設計中,將“年月日”融入故事中,使數字和故事巧妙結合,使原本抽象、復雜的概念變得具體、簡明、易于理解,為幼兒主動探究學習留下余地。

              二.活動目標

              1.初步理解年月日的概念,感知年月日之間的關系;運用不同的數數法探究:一年有12月個月,一個月30(28、31)天,一年有365天。

              2.引導幼兒知道有記錄時間“年月日”的叫做日歷。日歷有年類之分,種類之別。

              活動重點:運用不同的數數法探究:一年有12月個月,一個月30(28、31)天,一年有365天。

              活動難點:大小月分別是哪幾個月?頂小月又是哪個月?

              三.活動準備

              1.大字卡“年月日“各一張;自制外形似房子狀的20xx年1月——12月的月歷(大月、小月、2月數房子大小有區分);小字卡(年月日)數字卡(12、30、31、28、365)幼兒人手一份。

              2.各類掛歷、臺歷、月歷。

              四.活動過程

              1.幼兒觀察十二座“房子“,引起興趣。

              2.出示數字卡(12、30、31、365、28),猜猜與“房子”有什么聯系,明確探索任務。

              3.講述故事,回答問題,幫助幼兒理解年月日的概念,了解數字之間的關系。

              數學教案-認識年月日

              標簽:幼兒園中班數學教案,幼兒園小班數學教案, 數學教案-認識年月日,

              4.引導幼兒操作小字卡、數字卡,探究回答問題:年媽媽的孩子叫什么?年媽媽為日娃娃蓋了多少座房子?大月房子有哪幾個月?小月房子有哪幾個月?大月有多少日?小月有多少日?頂小的'月是幾個?有多少日?年媽媽共有多少個日娃娃(用不同的數數法了解)。

              5. 猜謎。引導幼兒知道有記錄時間“年月日”的叫做日歷。了解日歷有年類之分,種類之別。

              6.參觀展覽會。引導幼兒觀察展品是哪一年的,臺歷、掛歷、日歷的區別在哪里,你會用嗎?

              活動延伸:

              1.引導幼兒學習查看日歷的方法。

              2.組織幼兒觀察閏年掛歷,引導他們發現二月,從而了解到了“特殊”一年就會有366天,每4年就有一次。

            幼兒園中班數學教案 篇10

              [內容分析]

              《幼兒創新智慧游戲》是以培養幼兒創新精神,讓幼兒具有初步的創新意識為目標的新課程。教材本身內容來源于生活,特別是來源于幼兒身邊所發生的事情,即注重讓幼兒多關注自己身邊的周圍事物。通過幼兒自身嘗試和體驗,培養幼兒大膽想象,勇于探索的創新精神和品質。此活動《多變的圖形》來源于教材本身的設計,以教材為載體,充分挖掘孩子們生活中的經驗,在此基礎上經過不斷創新,大膽改良,培養了孩子大膽想象的能力,而且鼓勵孩子們大膽實踐,敢于嘗試新辦法。

              [幼兒分析]

              中班的孩子正是對自己身邊的周圍事物感興趣的時期,語言表達不是很完整,也沒有什么主見。經過教師的引導和幫助,他們也能將事情做的很好。因此,在活動時,為他們提供一些蘊涵教育目標的,適合他們的材料,讓孩子主動參與、積極探索,通過活動,發展孩子的思維,鼓勵他們從不同角度思考問題。

              [設計思路]

              幼兒喜歡探究生活中的數學現象,對長方形、梯形、半圓形、橢圓形產生興趣和好奇心,為了開展分類、排序等探索活動在生活和游戲中運用已有的經驗進行大膽聯想和創造;幼兒還需要在各種操作時間中進一步學習、發現,為此設計了本節活動。

              [活動目標]

              1、培養幼兒對拼圖添畫的`興趣。

              2、發展幼兒想象力和創造力。

              3、引導幼兒在認識幾何圖形的基礎上,通過聯想畫成簡單的物體,并表現出其主要特征。

              [活動準備]

              箱子一個、圖形示范幾張、圖形拼插玩具每人一份、帶有圖形的紙張每人一份、彩筆。

              [活動流程]

              1、導入:聽音樂“找朋友”入場。

              2、授課:游戲“奇妙箱”。師:今天,老師帶來了一只奇妙的箱子,(出示箱子)你們想不想知道里面藏了什么秘密阿?

              A、老師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來了,摸出來,看!是什么?

              拿出圖形(圓形):這是什么呀?幼兒:圓形。

              教師接著把此“圓形”粘貼在黑板上,討論:那你還看著是什么?幼兒發散思維想象:大蘋果、太陽等。

              B、 師再念兒歌:奇妙口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸。小朋友摸出圖形后,如同上進行討論。(長方形、正方形、橢圓形、三角形)

              3、師:咱們再來玩個“超級魔術師”的游戲。

              拿起一張圓形,變變變,“變出不同的臉”,把什么變成了什么?是怎么變成的呢?(引導幼兒學會添畫,變成另外的圖形)

              4、引導幼兒自己想象創新。小朋友們,你們也想不想象魔術師一樣來變魔術呢?老師為小朋友們準備了一些圖形,下面就請小朋友們來開始設計、創造。咱們來比比看看誰能設計出和別人不一樣的。

              5、將部分幼兒的作品在實物投影儀上展示給大家,并進行評析,鼓勵幼兒的設計。

              [活動反思]

              通過這節活動的進行,幼兒對圖形掌握的很好,一看到圖形就能立即能說出該圖形的名稱和特征。對拼圖添畫很感興趣,想象的豐富,能把想象的某個物體說出是什么圖形,拼圖完成的較好,添畫有的幼兒完成的不是很好,在這方面還需加強練習。

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