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            小學信息技術畫圖教案

            時間:2024-07-23 23:54:53 小學信息技術教案 我要投稿

            小學信息技術畫圖教案(通用15篇)

              作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,通常需要準備好一份教案,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編為大家收集的小學信息技術畫圖教案,希望對大家有所幫助。

            小學信息技術畫圖教案(通用15篇)

              小學信息技術畫圖教案 1

              【教學目標

              學會啟動“畫圖”軟件

              熟悉“畫圖”窗口的組成

              能夠畫簡單的畫

              掌握保存文件的基本操作

              【教學內(nèi)容

              “畫圖”窗口的組成

              工具箱上的“直線”、“矩形”、“圓角矩形”、“橢圓”、“鉛筆”、“橡皮”、“用顏色填充”工具的應用

              顏料盒顏色的選取和應用

              保存圖畫

              【教學重難點

              重點:工具箱中工具的認識和顏料盒顏色的選取

              難點:工具箱中工具的選擇和使用

              【教學準備

              準備一張待填色的圖片文件,并將該待填色的bmp文件拷貝到學生機。

              【教材分析與教學建議

              本課是學生已掌握了計算機基本操作方法,如認識窗口組成、鍵盤、指法等操作的基礎上而設立的高層次的但學生感興趣的學習任務。教材按“啟動‘畫圖’”→“認識‘畫圖’窗口”→“應用工具箱畫圖”→“保存圖畫”→“修改圖畫”→“關閉‘畫圖’”的順序組織內(nèi)容,符合學生的認知規(guī)律,且過程中以任務驅(qū)動的方式學習工具箱上重要工具的應用技巧,有助于提高學習的效率。

              本課教學內(nèi)容較多,學生之間有差距,不同學生的認知能力、動手能力的不同,會對教學效果有影響,建議以小任務驅(qū)動為主,并考慮適當?shù)耐阑徒虒W。

              【教學方法和手段

              綜合運用自主探究發(fā)現(xiàn)和實踐練習的.方法,讓學生熟悉“畫圖”的窗口和基本工具的操作方法,同時多鼓勵學生創(chuàng)作,激發(fā)學生對學習計算機的興趣。

              【教學過程

              一、導入

              師:上一單元,我們認識了計算機,也掌握了使用計算機時必須掌握的一些基本操作方法,比如鼠標和鍵盤操作;我們還知道了利用計算機可以輔助我們學習,可以聽音樂看電影。接下來的單元,我們一起學習如何用計算機“畫畫”。

              (出示一些學生的畫圖作品,激發(fā)學生學習的興趣)

              二、新授:啟動“畫圖”軟件

              師:“畫圖”軟件在“程序”的“附件”里面,同學們能不能自己打開畫圖軟件呢?比一比,誰的動作最快。

              (請一名學生上臺演示:開始──程序──附件──畫圖)

              三、認識“畫圖”窗口

              師(出示“我的電腦”窗口的結(jié)構(gòu)示意圖):與“我的電腦”窗口比較,“畫圖”軟件窗口有哪些組成部分?

              (引導學生認識“畫圖”窗口的標題欄、菜單欄、工具箱、類型框、工作區(qū)、顏料盒、狀態(tài)欄)

              (1)畫圖區(qū)

              師:把窗口最大化,我們會發(fā)現(xiàn),窗口中有一大塊空白區(qū)域,這就是用來畫畫的地方,我們把它叫做“工作區(qū)”。請同學們把鼠標指針移到工作區(qū)的白色畫布上,看看指針有什么變化?把指針移到畫布右下角的小黑點上,指針又有什么變化?如果指針移動到畫布右側(cè)中間的小黑點呢?指針發(fā)生變化的時候,拖動鼠標,看看會發(fā)生什么?

              (學生自主探究,教師讓舉手的學生回答,并總結(jié)三個控制畫布大小的控制點的操作技巧)

              (2)工具箱

              師:畫畫需要很多工具,在畫布的左邊有一個工具箱,里面有16種繪圖工具。大家把鼠標移動到其中任何一個工具的按鈕上,并且稍加停留,你會發(fā)現(xiàn)什么?

              (學生自主探究,教師提醒學生同時注意觀察狀態(tài)欄上的變化。)

              (教師讓舉手的學生依次指明工具名稱;然后出示一張工具箱圖片,隨機挑選工具,以“開火車”方式讓學生指出工具的名字。)

              小學信息技術畫圖教案 2

              一、教學目標

              1.能說出啟動“畫圖”軟件的方法及“畫圖”窗口的組成,并能繪制簡單的圖畫。

              2.通過類比繪制圓形太陽的方法,完成太陽光芒的繪制,提高知識遷移及動手操作能力。

              3.通過“畫圖”軟件的認識及太陽的繪制,體會計算機功能的豐富性,提高學習畫圖軟件的興趣。

              二、教學重難點

              【重點】“畫圖”軟件的啟動及窗口組成。

              【難點】繪制簡單的畫。

              三、教學過程

              (一)導入新課

              教師展示動漫《龍貓》中的場景及相應手稿的圖片,提出問題:

              (1)展示的兩張圖片有什么區(qū)別?【一張是動漫播放時截取的場景,一張是手繪的場景】

              (2)完成手繪場景需要使用什么工具?【彩筆、畫紙】

              (3)手繪場景是如何變成動漫場景的呢?【不知道】

              教師總結(jié):在制作動漫時需要先繪制故事情節(jié)的設計稿,為了便于將繪圖內(nèi)容轉(zhuǎn)變?yōu)閯勇楣?jié),一般會使用計算機進行原稿繪制。那么在計算機中該如何繪圖呢?

              (二)新課講授

              1.認識“畫圖”窗口

              教師講解:在計算機中,可使用“畫圖”軟件進行圖畫的繪制,但在繪制前需要先啟動相應軟件。

              教師演示“畫圖”軟件的啟動,提出問題:啟動“畫圖”軟件的步驟是什么?【“開始”→“程序”→“附件”→“畫圖”】

              教師發(fā)放介紹“畫圖”軟件的資料卡。

              布置任務:以信息技術小組為單位,限時5分鐘,合作探究以下問題:

              (1)“畫圖”軟件窗口的主要組成部分有哪些?【工具箱、類型框、工作區(qū)、顏料盒】

              (2)“畫圖”軟件中的“畫紙”和“畫筆”分別是什么?【畫紙是工作區(qū)中的畫布,畫筆是工具箱中的`工具】

              (3)如何根據(jù)繪制內(nèi)容選擇大小適宜的“畫紙”呢?【拖動畫布右側(cè)、下面或右下角的小黑點改變畫布的大小】

              (4)怎樣得知“畫筆”的名稱和功能,并且選定“畫筆”呢?【將指針指向工具箱中的工具按鈕,可以顯示按鈕名稱和功能簡介,單擊后可選定相應工具】

              (5)選定“畫筆”后,又該如何設置畫筆的顏色呢?【單擊顏料盒中的色標】

              教師總結(jié):“畫圖”軟件中,工作區(qū)的畫布、工具箱的工具相當于繪圖時常用的畫紙和畫筆。繪圖時,可通過單擊顏料盒中的色標改變使用的前景色,即畫筆顏色;右擊色標改變背景色,即畫紙顏色。

              之后請學生自主調(diào)節(jié)畫布大小并熟悉工具箱中工具的名稱、作用。

              2.畫一幅簡單的畫

              教師講解:了解“畫圖”軟件的主要組成部分及作用后就可以開始學習繪制簡單的圖畫了。

              教師演示太陽主體的繪制方法,提出問題:

              (1)太陽的主體部分是什么形狀的?【圓形】

              (2)可以選取什么工具進行繪制?【橢圓工具】

              (3)繪制前需要完成哪些設置?【選定工具線條的類型、設置前景色為紅色】

              (4)在畫布上繪制太陽的方法是什么?【移指針到畫布上且變成“十”形時,拖動鼠標指針繪制出一個圓】

              布置任務:限時3分鐘,類比繪制太陽主體的過程,自主完成太陽光芒的繪制。

              提出問題:

              (1)繪制太陽光芒需要使用什么工具?【直線工具】

              (2)繪制前需要完成那些操作?【選定繪制直線的線寬,并設置前景色為黃色】

              (3)如何繪制光芒?【在畫好的圓周圍拖動鼠標指針,畫出一些直線,表示太陽的光芒】

              教師總結(jié):可使用橢圓工具繪制太陽主體、直線工具繪制太陽的光芒。繪制太陽主體時,可在拖動鼠標的同時按住Shift鍵,繪制出一個完美的圓形太陽。

              (三)鞏固提高

              開展活動“我說你畫”,活動要求:教師出示需要繪制的物品,以同桌為單位,一人描述繪制時需要使用的工具,另一人使用“畫圖”軟件進行繪制。

              教師巡視指導,指導要點:選取的工具是否合適,繪制前是否設置前景色等。

              【出示物品:房屋。選用工具:用矩形工具繪制房屋的主體、門、窗,用三角形工具繪制房屋的屋頂。繪制操作:選定相應的工具后,單擊顏料盒中的色標完成前景色選取,在畫布上拖拽鼠標繪制相應圖形】

              (四)小結(jié)作業(yè)

              小結(jié):教師提問本節(jié)課的收獲,學生回答學會啟動畫圖軟件并繪制簡單的圖畫等。

              作業(yè):使用畫圖軟件為自己繪制一幅自畫像,并與父母分享。

              小學信息技術畫圖教案 3

              一、教學目標

              1、掌握“畫圖”軟件的進入和退出。

              2、認識并熟練地使用鉛筆、橡皮、刷子、噴槍。

              3、了解有些工具可以有不同的形狀。

              4、掌握滾動條的使用。

              二、教學重難點重點:

              (一)教學重點:

              1、按住鼠標左鍵在畫板中的功能。

              2、鉛筆、橡皮、刷子、噴槍有不同的粗細。

              (二)難點:

              橡皮、刷子、噴槍不同選項的選擇。

              三、教學準備:

              課前準備好學生本課應完成的作業(yè)一份,以及學生要用到的素材。

              四、課時安排:

              一課時。

              五、教學設計。

              (一)談話引入:

              出現(xiàn)在“畫圖”軟件中畫的圖畫,激發(fā)學生學習畫筆的興趣。從而導入新課。

              (二)打開“畫圖”窗口:

              1、開始——程序——附件——畫圖。

              2、名稱簡介:菜單欄、工具箱、顏料盒、狀態(tài)欄、滾動條。

              3、補充:用鼠標指向你想了解的工具,在指針的下方就會顯示這個工具的`名稱,狀態(tài)欄會出現(xiàn)介紹這種工具作用的文字。

              (三)多彩的鉛筆。

              1、選用鉛筆:單擊工具箱上的鉛筆工具,后移到畫布就變成鉛筆的模樣,就可以畫了。

              2、顏料的選擇:單擊顏料盒中的某一個顏色,你就有了什么顏色的鉛筆了。

              小學信息技術畫圖教案 4

              一、教學目標

              (一)、知識與技能目標:

              1、了解“畫圖”軟件的作用及其窗口的組成;

              2、學會啟動、退出“畫圖”軟件,并能保存畫圖文件;

              3、初步認識繪圖工具箱,能使用“鉛筆”工具繪畫。

              (二)、情感目標:

              1、通過學習“畫圖”的過程,激發(fā)學生學習電腦繪畫的興趣;

              2、充分發(fā)揮豐富的想象力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)學生團結(jié)協(xié)作精神和創(chuàng)新精神。

              二、教學重、難點分析

              1、重點:使用“畫圖”軟件繪畫的全過程;

              2、難點:保存文件。

              三、教學手段

              整個教學程中,堅持“教師為主導,學生為主體”的教學理念,強調(diào)以學生為中心,以學生的自主探索為主,教師作適當?shù)囊龑А⑷蝿镇?qū)動和協(xié)助。教學過程中,首先通過展示優(yōu)秀的`畫圖作品引入新課,激發(fā)學生的學習興趣,然后通過講授法介紹“畫圖”的啟動方法,并讓學生根據(jù)所學的對窗口的認識來了解畫圖軟件,設計用“鉛筆”工具“寫名字”和“自畫像”的任務驅(qū)動學生學習,引導學生掌握本節(jié)課的知識技能,最后分享收獲及作品欣賞。整個過程中運用了演示法、任務驅(qū)動法和賞識法等教學方法,達到培養(yǎng)他們自主探索的學習方法、團結(jié)協(xié)助和創(chuàng)新精神的目的。

              四、教材分析

              本課的內(nèi)容選自廣東教育出版社出版的小學課本《信息技術》第一冊(上)第4課《認識“畫圖”新朋友》的內(nèi)容。本課主要是讓學生初步了解Windows“畫圖”軟件,掌握“畫圖”軟件的啟動、退出保存等操作,了解“畫圖”軟件窗口的組成,初步認識繪圖工具箱及使用“鉛筆”工具。

              五、學生分析

              小學四年級的學生,剛剛接觸信息技術這門新的課程和計算機這個新事物,有著很強的好奇心。學習這節(jié)課前,學生已經(jīng)了解Windows窗口的組成和掌握了鼠標的基本操作,以大部分小學生都喜歡畫畫為基礎,學好用計算機畫圖的第一節(jié)課,將為今后的學習打下堅實的基礎,并激發(fā)學生學習信息技術課的興趣。

              六、教學準備

              1、每個學生一臺計算機;

              2、學生機安裝有“畫圖”軟件;

              3、多媒體網(wǎng)絡教室軟件及投影。

              小學信息技術畫圖教案 5

              一、教學目標

              1.能夠說出畫圖程序的界面并能運用鉛筆工具繪畫。

              2.通過觀察教師演示、小組合作等認識畫圖的過程,提高動手操作能力以及繪畫能力。

              3.通過像素畫的繪制,掌握鉛筆工具的基本操作,體會計算機的魔力。

              二、教學重難點

              【重點】認識畫圖,鉛筆工具和橡皮工具的運用。

              【難點】鉛筆工具和橡皮工具的靈活應用

              三、教學過程

              (一)導入新課

              教師創(chuàng)設情境“青蘋果”想要學習用計算機畫出一副小樹的畫向“機器人”老師求助。教師提問學生:“如何用計算機畫出小樹呢?”“Windows家族有哪個朋友可以幫助我們呢?”從而引入本節(jié)課題。

              (二)新課講授

              1.打開畫圖程序

              教師提示學生Windows家族里有個“繪畫小能手”但是它卻藏在了Windows附件的“大森林”里,請學生進行探究打開畫圖程序。教師找學生回答畫圖程序的`打開步驟。【單擊“開始”→“所有程序”→“附件”→“畫圖”】教師可以評價學生是發(fā)現(xiàn)小能手,能夠幫助老師找出“繪畫小能手”。教師打開畫圖程序,然后讓學生觀察畫圖程序的組成。教師說明畫圖程序界面由功能區(qū)、繪圖區(qū)、狀態(tài)欄三部分組成的。然后教師可以強調(diào)“繪圖區(qū)”就是平時所用的“畫布”。教師提問:如何設置看到的圖像的大小呢?教師演示讓學生觀察,并總結(jié)操作步驟。【單擊“查看”選項卡設置顯示網(wǎng)格線,單擊頁面縮放按鈕或拖動縮放滑塊設置顯示圖像的大小】教師可以評價學生觀察的很仔細,能夠把操作記得這么清楚。教師繼續(xù)引導:“如何設置圖像的實際大小呢?”這一部分可以選擇讓學生同桌兩人為一組進行小組討論時間為3分鐘,教師進行巡視指導。討論結(jié)束后教師可以找小組代表匯報。教師進一步歸納總結(jié):單擊“主頁”選項卡中的“重新調(diào)整大小”在彈出的“調(diào)整大小和扭曲”對話框中將“水平”和垂直參數(shù)分別進行設置。

              2.開始繪畫

              教師提問學生“如何在畫布上進行繪畫呢?”學生能夠想到實際生活中用筆進行繪畫。教師說明學生可以用畫圖中的“鉛筆”工具進行繪畫。教師可以繼續(xù)引導學生:“如果想讓畫出的線條粗一點應該怎么辦呢?”從而引出鉛筆四種不同的線寬并強調(diào)不同的工具線寬是不一樣的。然后教師讓學生嘗試按照教師給出的圖形進行繪畫,預設學生會有畫錯的情況,引出“橡皮擦”工具可以擦出不想要的痕跡。并補充快捷鍵“Ctrl+Z”可以快速撤銷。教師可以進一步引導“想要畫出綠色的樹,如何把鉛筆的顏色調(diào)整成綠色呢?”讓學生自主探究如何更改鉛筆的顏色。自主探究結(jié)束后,學生匯報【顏色1可以更改鉛筆的顏色】教師可以評價學生動手能力真強。教師補充:顏色1是前景色顏色2是背景色。教師提問:“青蘋果”小朋友想給大樹換一個“顏色”欄中沒有的顏色,該如何幫它呢?教師進行講解:通過“編輯顏色”可以選擇“顏色”欄中沒有的顏色。教師補充“顏色提取器”可以幫助我們快速選擇顏色,并指出“顏色提取器”的樣式。

              3.保存作品

              教師提問:“青蘋果”小朋友想看一下自己的繪畫效果之后再保存應該怎么辦呢?讓學生進行自主探究并學生進行匯報。【單擊“查看”選項卡中的“全屏”或“縮略圖”按鈕可以預覽。通過“保存”按鈕或快捷鍵“Ctrl+S進行保存”】

              (三)鞏固提高

              在學生掌握了基本操作之后,開展一個小比賽。請學生以同桌為單位,合作完成一副作品。看哪組同學完成得又快又好。

              (四)小結(jié)作業(yè)

              小結(jié):教師提問畫圖程序的界面組成等。教師可以點評同學們聽課很認真,記憶力真強。

              作業(yè):課后嘗試自己制作自己喜歡的動漫人物的像素畫。

              小學信息技術畫圖教案 6

              一、教學目標

              1.知識目標:知道“曲線”工具的用途,從而判斷和選擇“曲線”工具,認知“曲線”的存在并了解其重要性,學會保存文件及打開文件

              2.能力目標:通過學習,學會選擇和運用“曲線”工具繪出圖形

              3.情感目標:在欣賞圖片重,培養(yǎng)學生熱愛大自然,熱愛生活的情感意識

              二、教學重難點

              重點:文件的保存與打開,“曲線”工具的用法

              難點:“曲線”工具中的用法及一個彎曲與兩個彎曲的不同畫法

              教學設計:

              第一課時:

              1.課件演示,導入新課

              師:上節(jié)課,我們一起學習了“畫圖”中“橢圓”工具的用法,這節(jié)課我們繼續(xù)學習“曲線”工具的用法,首先,我們來欣賞一組圖片。

              (課件演示)

              師:通過這些圖片,我們發(fā)現(xiàn)“曲線無處不在”,如果缺少曲線,生活九號虧變得單調(diào)乏味。下面請大家找一找,在你們身邊還有哪些曲線事物呢?

              (生尋找,回答)

              師:看來曲線組成世界的一部分,十分重要,那么今天我們也動手把曲線加入到我們的圖畫中。

              2.師提出任務,生自主探究

              (打開“畫圖”軟件)

              師:上節(jié)課,我們用“橢圓”工具畫太陽要“三步走”,請位同學說說哪三步走呢?

              (生答)

              師:好,同樣,畫曲線時大家可以仿照畫太陽的方法,自己動手試一試。

              任務一:畫出2個彎的圖形

              (1)展示圖片,提出任務(展示課件2)

              (2)生自主探究,師巡回指導(若發(fā)現(xiàn)有多人出現(xiàn)共同問題,可暫停講解)

              (3)生展示作品并講解方法

              (4)師總結(jié)評價(概括出“三步走”,先畫出直線,后拖動兩次才行)

              任務二:畫出1個彎的曲線圖形

              (1)展示圖片,觀察對比(展示課件1)

              師:比一比,這兩副圖中曲線有什么區(qū)別?(一個是1個彎的,一個是2個彎的)

              (2)師提出任務,生解決任務(若發(fā)現(xiàn)有共同問題,可停下講解)

              (3)生展示作品并講解其方法

              (4)師總結(jié)評價(概括出1個彎的曲線與2個彎的曲線畫法的異同點)

              任務三:畫封閉曲線圖形

              (1)展示圖片,觀察對比(展示課件2)

              師:看一看,這種曲線與剛才的兩種曲線又有什么區(qū)別?(是封閉圖形)

              (2)師提出任務,生自主探究

              師:因為畫曲線時,先畫出直線而封閉圖形的終點與起點師是同一點,那么我們畫出的第一步還是直線嗎?想一想,動手試一試。

              (3)生展示作品,并講解其方法

              (4)師總結(jié)評價(封閉曲線應先畫出一點,然后在其它地方點擊2點,就像在一個三角形的三個頂點出單擊一樣即可)

              3.布置作業(yè),生創(chuàng)作想象

              師:剛才同學們已經(jīng)摸索出幾種曲線的畫法,下面老師請大家可用剛才的知識完成一枝柳條的曲線圖,里面既有封閉的樹葉也有不封閉的樹干,每組比一比,看看哪組最棒,最快。(請信息小助手檢查作業(yè))

              (師觀察,幫助)

              4.生展示最佳作品,師生共同評價總結(jié)

              (師針對三種不同的曲線畫法的`區(qū)別作提示總結(jié))

              5.師總結(jié)評價,提升情感

              師:同學們,下面請大家關閉窗口,彈出一個對話框,點擊否這樣你們的作品會丟失,你們一定覺得自己辛苦畫的畫丟失了很可惜,不要緊,下節(jié)課,我們一起學學怎么樣保存自己的作品。

              這節(jié)課,你們學到了什么知識?

              (生答)

              師:哦!今天我們先欣賞了大自然的美景,看到了美麗的彩虹,壯觀的長城軍艦,美麗的動植物,神奇的曲線,還去游樂園

              參觀了一下,讓我們感受到了“曲線無處不在”,然后我們學習了三種曲線的畫法,分別是一個彎的,2個彎的,以及封閉的曲線。

              看來,這節(jié)課我們大家學到了很多知識,你們可真棒。那你們知道世界上什么樣的人最富有嗎?(生答)

              師:老師覺得有知識的人是最富有的人,今天你們學到那么多知識,所以你們也越來越富有了。

              小學信息技術畫圖教案 7

              一、教學目標

              1、掌握“畫圖”軟件的進入和退出。

              2、認識并熟練地使用鉛筆、橡皮、刷子、噴槍。

              3、了解有些工具可以有不同的形狀。

              4、掌握滾動條的使用。

              二、教學重難點重點:

              (一)教學重點:

              1、按住鼠標左鍵在畫板中的功能。

              2、鉛筆、橡皮、刷子、噴槍有不同的粗細。

              (二)難點:

              橡皮、刷子、噴槍不同選項的.選擇。

              三、教學準備:

              課前準備好學生本課應完成的作業(yè)一份,以及學生要用到的素材。

              四、課時安排:

              一課時。

              五、教學設計。

              (一)談話引入:

              出現(xiàn)在“畫圖”軟件中畫的圖畫,激發(fā)學生學習畫筆的興趣。從而導入新課。

              (二)打開“畫圖”窗口:

              1、開始——程序——附件——畫圖。

              2、名稱簡介:菜單欄、工具箱、顏料盒、狀態(tài)欄、滾動條。

              3、補充:用鼠標指向你想了解的工具,在指針的下方就會顯示這個工具的名稱,狀態(tài)欄會出現(xiàn)介紹這種工具作用的文字。

              (三)多彩的鉛筆。

              1、選用鉛筆:單擊工具箱上的鉛筆工具,后移到畫布就變成鉛筆的模樣,就可以畫了。

              2、顏料的選擇:單擊顏料盒中的某一個顏色,你就有了什么顏色的鉛筆了。

              小學信息技術畫圖教案 8

              【教材分析】

              《初識畫圖》是江蘇省小學信息技術教材上冊中第七課的內(nèi)容,“能使用常用繪圖工具進行簡單的創(chuàng)意繪圖”是《江蘇省義務教育信息技術課程指導綱要(試行)》基礎模塊第一階段提出的明確要求。根據(jù)學生的身心特點,教材選擇了WindowsXP自帶的“畫圖”程序作為實現(xiàn)這一要求的平臺。本課是學習“畫圖”程序的起始課,因此,本課教學任務能否完成直接影響到后面章節(jié)的教學。

              小學三年級的學生剛開始接觸信息技術課,對計算機的學習興趣很濃,是對其自主探索能力、動手實踐能力、創(chuàng)新能力進行訓練的最佳時期,并以此來提高學生的信息技術綜合素養(yǎng)。通過前四節(jié)課的學習,學生已對Windows有了一定的認識:了解了開關電腦的方法;從“開始”菜單中打開軟件并關閉;鼠標的移動、單擊等操作也比較熟練。本課的'學習,單從電腦操作技能上說,只是對鼠標操作的進一步訓練和強化,但新的軟件環(huán)境,對電腦繪畫強烈的好奇心,卻是對學生的適應能力、探索能力、動手能力的最好鍛煉。在教學時我大多采用自學指導法,把學習的主動權(quán)交給學生,鼓勵學生自主學習后,大膽進行嘗試操作,觀察現(xiàn)象、發(fā)現(xiàn)規(guī)律,培養(yǎng)學生的獨立性、對新環(huán)境的適應性和分析問題、解決問題的能力。

              【教學理念】

              傳統(tǒng)計算機教學把學習、掌握具體軟件知識和技能作為目的,因此十分注意教學內(nèi)容的完整性、結(jié)構(gòu)的嚴謹性以及敘述表達的技巧上,而對于如何通過學習活動,形成、提升學生信息素養(yǎng)和綜合素質(zhì)卻比較忽略,對先進教學思想和理念的滲透顯得很弱。這種以“軟件為主”的教學方法,與新課改提出的“以學生為主體”的精神是相悖的。所以新教材要求我們把培養(yǎng)和提升學生信息素養(yǎng)放在第一位,改變傳統(tǒng)計算機教材以記錄和傳授為主的方式,為研究性學習構(gòu)建有利的環(huán)境。我們認為,應該把課程中所涉及的各種軟件(如Word、畫圖等)視為教學活動的“載體”,而不是學習的最終目標。學習中,除了要掌握有關軟件的必要知識技能外,更重要的是培養(yǎng)學生自己駕馭新軟件、適應新環(huán)境的能力,從而實現(xiàn)信息素養(yǎng)的提升。這是小學信息技術教育與計算機職業(yè)培訓最根本的區(qū)別。所以,在教學中,我們并不對軟件的功能和方法都給予明確的回答和介紹,而是給出一定的問題和實驗序列,讓學生通過實踐活動建構(gòu)相關的知識、技能。

              【教學目標】

              知識與技能:學習啟動與退出“畫圖”程序的方法,認識畫圖窗口的組成,初步了解工具箱內(nèi)繪圖工具的名稱。

              過程與方法:掌握啟動和退出“畫圖”程序的方法,知道用鉛筆工具畫圖的基本方法,嘗試使用彩色畫圖,培養(yǎng)學生的動手操作能力和自主學習的能力。

              情感態(tài)度與價值觀:通過對畫圖作品的欣賞和對“畫圖”程序的操作,培養(yǎng)學習信息技術的興趣與熱情。

              行為與創(chuàng)新:嘗試選擇工具箱中自己喜歡的工具在畫圖區(qū)畫一些簡單的圖形,增強學生的自信心。

              【教學重點、難點】

              重點:啟動和退出“畫圖”程序的方法。

              難點:嘗試彩色畫圖。

              【教學方法】

              主要教法:采用自學指導與分段實習相結(jié)合的方法。

              主要學法:觀察、發(fā)現(xiàn)、實踐、總結(jié)

              【教學過程】

              【板書設計】

              認識畫圖

              一、打開畫圖程序

              二、認識窗口:工具箱、顏料盒、工作區(qū)

              三、測試工具名稱

              四、用“小老鼠”畫圖

              五、退出程序

              小學信息技術畫圖教案 9

              一、教材分析(Analysis of Teaching Materials)。

              1、教材中的地位與分析。

              復制——粘貼的運用是教科版小學信息技術知識體系三年級上學期,指揮計算機畫畫中的教學內(nèi)容。它是畫圖軟件基本工具的使用中不可或缺的重要部分,同時也是學習Windows辦公軟件時其他“復制——粘貼”操作的知識基礎。

              2、教學目標分析。

              A、知識目標(知識與技能)(KnowIedgeAims)。

              (1)學會畫圖軟件中復制一一粘貼的基本操作方法;

              (2)學會根據(jù)實際需要進行拓展。

              B、能力目標(過程與方法)(AbilitvAims)。

              (1)培養(yǎng)學生的觀察能力;

              (2)提高學生的審美能力:

              (3)培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力;

              (4)培養(yǎng)學生白主探索、勇于創(chuàng)新的能力。

              C、情感目標(情感態(tài)度與價值觀)(EmotionAims)。

              (1)讓學生學會自我展示、自我激勵、體驗成功;

              (2)培養(yǎng)學生通過實踐和自主探索來獲取知識和技能的意識和能力。

              (3)逐步提高學生的審美能力和分析能力。

              3、教學重點及難點(Teaching FOCUS)。

              教學重點:

              在掌握畫圖軟件中基本工具使用方法的基礎上,掌握選定、復制、粘貼等操作,以及調(diào)整粘貼結(jié)果的位置等操作。

              教學難點:

              (1)對操作對象的選定操作。

              (2)復制操作與粘貼操作對應的數(shù)量關系。

              二、教法分析(Analysis of Teaching methonds)。

              新課改提出:“具備學習的愿望、興趣和方法,比記住一些知識更為重要,真止對學生負責的教育,應當是能夠促進他們?nèi)妗字鳌⒂袀性地發(fā)展的教育。”因此,在教法設計上,我主要是運用了任務驅(qū)動教學法、探究式教學法、情境導入法以及啟發(fā)式教學法,通過對一定情境的設計,激發(fā)學生的學習興趣并讓其成為教學的主體,同時使用任務驅(qū)動、探究合作以及教師啟發(fā)等有效手段,讓學生真止實現(xiàn)自主創(chuàng)新和探究學習的`效果。

              三、學法分析(Analysis of Learning methonds)。

              1、學情分析(Analysis of Students)。

              由于根據(jù)教科版小學信息技術知識體系,三年級學生本學期首次接觸信息技術這門課,在基本操作和基礎知識方面積累尚淺,所以本學期旨在培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,在學生掌握規(guī)范的鼠標基本操作及任務窗口的基本認識和操作能力的同時,能夠?qū)τ嬎銠C產(chǎn)生學習興趣,并具備基本的個人操作和自主探究、自主創(chuàng)新的學習能力。

              2、學法分忻(Analysis of Learning methonds)。

              從學法上分析,信息技術的知識學習重在過程的鍛煉和經(jīng)驗的積累,正是《新課標》中所強調(diào)的“要把注重知識獲得的結(jié)果轉(zhuǎn)變?yōu)樽⒅刂R獲得的過程”的教育理念。因此,本節(jié)課主要是以學生為中心,以教師示范、自主探究為導向,讓學生在一個輕松、自然的環(huán)境中來學習相關內(nèi)容,從而調(diào)動學生的積極性和主動性,同時也培養(yǎng)了學生自主學習能力。

              四、教學流程(Teaching Procedures)。

              1、情景創(chuàng)設及導入(Set up Scene and Leading—in Leason)。

              (1)你喜歡的水果是什么?你知道新疆的特產(chǎn)是什么水果嗎?(各種各樣的葡萄展示。)

              (2)你能給大家形容一下葡萄嗎?你覺得葡萄長得具有什么特點呢?

              2、新授(New Knowledge)。

              (1)具有這樣特點的物體,我們都可以用“復制——粘貼”來幫忙畫。

              (2)雙語小課堂(Bilingual Class)。

              (3)復制copy。

              (4)粘貼paste。

              (5)那么現(xiàn)在讓我們一起來畫一畫這水靈靈的大葡萄吧。

              教師演示:單顆葡萄的畫法(橢圓,用顏色填充,刷子)。

              (學生練習。)

              教師演示:

              (1)選定。(a、選擇下面一個框——透明背景;b、將鼠標放在對象左上角,先從上往下,再從左到右進行拖動。)

              (2)編輯——復制。

              (3)編輯——粘貼。

              Ps:由于是畫圖入門級操作,這里統(tǒng)一只講解一種復制粘貼的方法。

              (4)調(diào)整對象位置。

              (學生練習。)

              3、展示交流(.Demonstration Exchange)。

              使用教師教學軟件的“學生演示”功能,將大多數(shù)學生繪制的葡萄作品進行展示,讓學生尋求一定的成就感,也借鑒了別人的優(yōu)點及創(chuàng)意。

              4、作業(yè)創(chuàng)新、分層教學與提高(Work:Innovation,Lamination Teaching and Enhancement)。

              在完成葡萄繪畫后,將更多的自選圖形展示給學生,并根據(jù)學生的不同情況,引導學生以小組為單位完成對生活的觀察,為學生創(chuàng)造一個相互交流、共同探索的一個空間,在此期間教師將對不同的學生提出不同的要求,以達到分層教學及小班教學的相關要求,讓學生都能夠成為最好的自己。

              學生練習:自主探究及任務預設(The Independent Inquisition and the Duty Suppose in Advance)。

              復制——粘貼能讓我們的畫面更加豐富多彩,更加漂亮。

              復制——粘貼生活中相似的物體。

              5、綜合反饋評價(Feedback Appraisal)。

              再次以小組為單位展示部分學生作品,并做出相應評價,給學生以鼓勵,讓學生真正體驗自主創(chuàng)新的成就感。

              6、教學小結(jié)與分享(Teaching Subtotal and Share)。

              A、畫出單個對象。

              B、對需要進行復制的對象進行選定操作。

              C、單擊:編輯——復制。

              D、單擊:編輯——粘貼。

              E、調(diào)整粘貼對象的大小及位置。

              F、雙語回顧。

              7、課堂延伸(The Classroom Extends)。

              觀察以下的圖畫,你能找出什么地方用了“復制——粘貼”嗎?

              生活中還有很多東西是長得幾乎一模一樣的,你能找出他們并且畫出來嗎?

              五、教學板書(Teach.ng Blackboard writing)。

              畫圖軟件中復制——粘貼操作的用法。

              A、畫出單個對象。

              B、對需要進行復制的對象進行選定操作。

              C、單擊:編輯——復制。

              D、單擊:編輯——粘貼。

              E、調(diào)整粘貼對象的大小及位置。

              小學信息技術畫圖教案 10

              一、教材分析

              《畫不規(guī)則圖形》是福建教育出版社出版的福建省小學《信息技術》四年級上冊第3課,本節(jié)課的教學對象是三年級的學生。本課教材是平面圖形操作知識,學習用畫圖軟件畫不規(guī)則圖形的方法,教材中選擇了畫魚、畫五角星兩個實例讓學生熟悉曲線工具與多邊形工具,感覺較為單薄,不夠豐滿。所以我增加了畫水滴,讓學生掌握曲線工具的不同畫法,增加了畫三角形、四邊形、五邊形等探究活動,再過度到畫五角星,讓跨越度過大的教材更能適應大部分學生學習。

              二、學情分析

              學生已經(jīng)認識了畫圖軟件,對工具箱有一定的了解,能應用工具箱中的工具畫出規(guī)則圖形,學生已經(jīng)對畫圖軟件具有一定的探究能力。針對四年級學生好動、好嘗試的特點,把本課的學習任務交給學生主動去質(zhì)疑、嘗試、討論、歸納是最好的學習方法。

              三、教學目的

              1.知識目標:

              要求學生掌握曲線工具、多邊形工具的使用方法,掌握同一種工具的不同使用方法。

              2.能力目標:

              能用曲線工具、多邊形工具等構(gòu)建簡單和諧的圖形,能靈活應用工具畫出形態(tài)迥異的圖畫。培養(yǎng)學生處理圖形的能力,形成信息處理能力。

              3.情感目標:

              讓學生成為課堂的主體,激發(fā)學生學習信息技術興趣,利用畫火炬的機會,讓學生感受奧運精神。

              四、教學重、難點:

              曲線工具與多邊形工具的基本使用方法與操作技巧是本課的重點;能靈活使用工具處理圖形是本課的難點。

              五、教學方法:

              為實現(xiàn)教學目標采用任務驅(qū)動的多思教學法,把教學內(nèi)容細化成一個個小任務讓學生去完成,在完成任務中“想一想、做一做、試一試”,達到訓練學生觀察能力、分析能力、創(chuàng)新能力的'目的。通過學生自主探索、合作交流完成教學任務,培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)。

              六、學習方法:

              四人小組為學習模塊,以小組探究、互幫互學、相互促進、綜合匯報,在小組內(nèi)開展“誰是巧巧手”活動,看誰畫得最棒。小組人數(shù)不宜過多,這樣有利于交流,也有利于評價,在小組內(nèi)開展活動中,得到鼓勵的面積也比較大,有利于激發(fā)學習興趣,小組小巧也節(jié)省了大量的評價時間。

              七、教學程序:

              本課教學共分為六個環(huán)節(jié)。

              (一)復習舊知,承上啟下。

              讓學生說說上節(jié)課學會了哪些工具的使用,并簡單演示使用方法。

              師:剛才大家畫的都是規(guī)則圖形,如果遇到不規(guī)則圖形怎么辦呢?今天我們學習第3課《畫不規(guī)則圖形》。

              (二)看書質(zhì)疑,學習曲線工具。(小任務一)

              1.讀書、交流、探索

              要求學生閱讀課本P15——16“畫一條魚”的①—⑥,想一想,曲線工具如何使用,自學中遇到什么問題?并以小組討論所發(fā)現(xiàn)的問題,提出解決方法。

              通過自學會有以下三種情況:

              第一種,由于不用心,看完了,沒有發(fā)現(xiàn)任何問題,也不知道曲線工具怎么用。

              第二種,覺得畫魚很簡單,只需三條曲線,再畫上幾筆就完成了,這類學生大多原來電腦基礎比較好,但看書較糊涂,學習大多依賴于對軟件的探索。

              第三種,會發(fā)現(xiàn),如果嚴格按照書上的6個步驟根本畫不出魚來,這類學生學習嚴謹,膽.大心細,能知其然也知其所以然。

              對第一、二種情況不必費太多口舌,后續(xù)的學習就可以讓他們掌握應學的知識。

              第三種情況要讓學生說說為什么?讓學生演示一下自己的發(fā)現(xiàn),用事實來說明問題,指正書上的錯誤。借機鼓勵學生,增強學習信心,提高學習興趣。最后強調(diào)畫一條曲線所必須的三個步驟,學生在說為什么時,就是一個教學過程,讓學生來主導這一個環(huán)節(jié),以生教生,效果更好。然后再讓全體同學動手去做一做,畫一畫這條魚。

              最后再匯報,讓學生說說畫曲線的三個步驟,說自己的發(fā)現(xiàn)與解決辦法。同時老師結(jié)合學生的演講,示范曲線工具的使用方法,再進一步說明曲線工具的不同使用方法,介紹畫水滴的方法。

              這樣處理有利于培養(yǎng)學生的自學能力、質(zhì)疑問難的能力,學習信息技術很重要的一點是培養(yǎng)學生的自學能力。同時還能培養(yǎng)學生嚴謹治學的精神,養(yǎng)成看書、做事膽大細心的好習慣。

              2.鞏固新知

              學習曲線工具的使用方法后,要讓學生把曲線工具與其它工具有機結(jié)合起來進行練習,并提供給學生以選擇學習的機會,在畫魚與畫水滴之間讓學生自己選擇,選擇適合自己能力的作業(yè)去完成,有利于各個層次學生的學習,并在小組內(nèi)比一比,誰是“巧巧手”。

              學生畫完后,老師展示畫得好的作品,特別展示學生中畫的很漂亮的或者有創(chuàng)意的作品,這樣可以讓學生明白,一樣的工具只要靈活應用可以得到不同的效果,評出最有創(chuàng)意的作品,授以“巧巧手”的稱號,并以掌聲鼓勵。

              (三)找規(guī)律(小任務二)

              師(邊講邊示范操作): 是多邊形工具,多邊形工具的用法是先按住鼠標左鍵拖曳一條線段,然后就可以在畫面任意處單擊,畫筆會自動將單擊點連接起來,直到你回到第一個點單擊,就形成了一個封閉的多邊形了。

              生操作:

              1.要求學生快速畫一個三角形,并記住繪畫方法與步驟。

              2.要求學生快速畫一個四邊形,并記住繪畫方法與步驟。

              3.要求學生快速畫一個五邊形,并記住繪畫方法與步驟。

              讓學生總結(jié),畫三角形、四邊形、五邊形的繪畫規(guī)律,如果一時學生語塞,可以引導學生留意畫圖規(guī)律[有幾個角,鼠標只要在相應的位置單擊(N-1)次,最后一個角只要雙擊鼠標,就可以自動閉合圖形(其中,N為圖形的角數(shù)。)]。然后讓學生依書上說明畫五角星,難度也就降低很多了,不同層次的學生都能順利完成學習任務。

              講評作品:鼓勵畫得好的學生,“你畫得真好,老師很佩服你,你太棒了!”

              (四)用心靈作畫(小任務三)

              作畫之前,老師介紹奧運會火炬的由來。

              奧運會的火炬儀式,已經(jīng)有2700多年的歷史。相傳,古希臘的奧林匹亞山是眾神的棲息之地,當?shù)厝藗優(yōu)榍箫L調(diào)雨順,五谷豐登,每隔4年就要祭祀一次眾神。在圣地奧林匹亞祭祀時,人們還要進行短路競賽活動。哪個運動員首先從祭司手中接過火把,把火神普羅米修斯前祭壇上的圣火點燃,他就是勝利者,他還將被視為英雄而受到人們的尊敬。運動會中進行的“火炬接力”活動,是從在德國柏林舉行的第十一屆奧運會開始的。當時,德國長跑運動員到希臘奧林匹亞點燃火炬,然后一個接一個把火炬?zhèn)鞯桨亓诌\動場。我國在1959年第一屆全運會上,首次舉行了“火炬接力”活動。

              師:同學們,今年8月8日奧運會就要在我們中國北京舉行了,你能用今天所學的知識畫出奧運火炬嗎?讓我們用畫火炬的行動來支持北京奧運,看誰畫出來的火炬最漂亮,誰就是火炬手。

              然后學生動手作畫,老師在巡視中請幾個畫得快且好的學生離開座位,去找好作品,評出四個火炬手。也讓這些畫得好的學生見識一下,強中更有強中手,唯有不懈努力,才能永遠是最好的。

              小學信息技術畫圖教案 11

              教材分析

              《畫矩形》是江蘇科技出版社《小學信息技術》(上冊)的內(nèi)容。學生通過前兩課的學習,應該已經(jīng)能夠熟練使用“橢圓”工具了,因此本課對于學生來說應該是較容易掌握的。教材的第一、二部分主要是介紹使用“矩形”和“圓角矩形”工具畫車身和車窗,因為有前面兩課的知識的鋪墊,學生應該比較容易掌握。

              對于如何畫出正方形和圓角正方形,可以通知知識的遷移來解決,這樣不但復習了畫正圓的方法,而且解決了問題。

              教材的'第三部分,畫車窗是對橢圓工具的復習。

              在實際的教學過程中,學生可能使用先畫出圖形,再用“用顏色填充”工具進行填充的方法來畫大卡車,就是完全可以的,教師應加以肯定。

              綜上分析,我們發(fā)現(xiàn)本課知識點較易,學生掌握應該不是問題,在教學中教師應該安排足夠的練習讓學生進行實際的操作。

              學情分析

              盡管“矩形”和“圓角矩形”是本課新介紹的兩種工具,但是由于學習通過前兩節(jié)課已經(jīng)熟練掌握了“橢圓”工具,本課的教學,可以采用學生自主探究的方法進行,教師只需作少許概括總結(jié)即可。由于學生個體的差異,可能根據(jù)課堂實際情況,讓掌握得比較好的同學幫助掌握得比較慢的同學。

              教學目標

              1、學習“矩形”、“圓角矩形”等工具的使用方法。

              2、讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

              3、通過畫大卡車,讓學生感受一個整體圖形的完成過程。

              4、讓學生了解圖形組合的奧秘,從而培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力。

              教學重點和難點

              教學重點:“矩形”、“圓角矩形”工具的使用方法。

              教學難點:讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

              教學過程

              一、情景創(chuàng)設,激活課堂

              看,什么來了?是大卡車。

              先請大家觀察一下:這輛大卡車是由哪些圖形組成的?

              生討論

              師引入課題:畫矩形

              二、分析任務

              1、大家看看這輛卡車主要有幾部分構(gòu)成?(車身、車頭和車輪)

              2、車輪會畫嗎?用什么工具?為什么?

              3、車身和車頭可以看作什么形狀呢?(課件分解出示)

              4、要畫出這輛車我們應該先畫什么,再畫什么?(先車身和車頭,再車輪)對,在畫圖中我們一般要注意畫圖的順序。

              三、動手實踐任務

              1、學生自主畫卡車,教師個別輔導。

              2、展示優(yōu)秀作品,并進行積極評價。

              3、學生講解其畫卡車的順序,并積極解釋原因。

              4、教授用上檔鍵(SHIFT)鍵可以畫正方形。

              5、填色時你們和他用的方法一樣嗎?(三種填充模式)

              四、總結(jié)

              其實生活中還有很多物體的樣子都可以在畫圖中畫出來,但無論你畫什么畫之前都要分析一下物體的形狀,考慮好畫這樣物體時先畫什么?再畫什么?用什么工具畫?

              五、感悟升華。

              這節(jié)課你有什么收獲?

              六、課外練習

              畫幾個自己喜歡畫的圖形

              小學信息技術畫圖教案 12

              教學目的和要求

              1、 習圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。

              2、 讓學生能運用畫圖工具作簡單的規(guī)則圖形。

              教學重點:

              進一步認識“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具 教學難點: “圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具的使用方法。

              教學準備:

              計算機、網(wǎng)絡及輔助教學軟件

              教學過程:

              一、復習 提問:工具箱中的工具名稱 教師指工具,學生口答

              二、新課導入

              出示圖例: 師:請同學們看屏幕上有些什么簡單的圖形?如果老師將這些圖形移動一下,就拼成了一個什么圖形?

              出示:其實許多規(guī)則的圖形 都是由正方形、長方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構(gòu)成的。 同學想和老師一起用這些簡單的圖形去畫出漂亮的圖形嗎?

              今天,老師就和大家一起學習“畫規(guī)則圖形” (投影出示課題)

              三、 教學新課

              1、教學“矩形” 畫圖工具

              (1)教學畫長方形

              ①選擇矩形工具單擊;

              ②將鼠標指針指向畫圖區(qū)合適的位置,先按下左鍵,再沿對角線拖動鼠標,屏幕上出現(xiàn)一個矩形;

              ③當矩形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出矩形。

              (2)教學畫正方形

              ①選擇矩形工具單擊

              ②按下Shift鍵后,再將鼠標指針指向畫圖區(qū)合適的位置,按下左鍵,拖動鼠標,屏幕上出現(xiàn)一個正方形。

              ③當正方形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出正方形。

              2、教學“圓角矩形”

              畫圖工具 圓角矩形的畫法同畫直角矩形的.畫法方法一樣,只是“圓角矩形”畫出的長方形的四個角是圓角的。

              3、教學“橢圓” 畫圖工具

              (1)教學畫橢圓 引導:畫橢圓和畫矩形方法是相同的。請學生講一下操作步驟

              (2)教學畫圓 說明:畫圓方法和畫正方形的方法是一致的。可以怎么畫?

              4、教學“多邊形” 畫圖工具 操作步驟:(師生討論得出) 教學畫45度和90度角的拐角。

              5、教學畫一幢房子。

              引導學生觀察分析圖形的布局,提問:圖形的組成以及每一部分是什么圖形,可以用什么工具來實現(xiàn)?

              (1)畫房子的主體,用矩形工具

              (2)畫房子的門,用矩形工具

              (3)畫房子的窗戶,用圓角矩形工具

              (4)畫房頂,用多邊形工具

              (5)畫煙囪,用橢圓工具

              6、練一練

              畫出下面的圖形 全課總結(jié) 這節(jié)課我們學習了哪些畫圖工具?

              小學信息技術畫圖教案 13

              活動時間:

              20xx年9月10日

              活動主題:

              《畫圖》教學過程及反思

              活動過程:

              一、研討:

              要想在信息技術課堂中充分發(fā)揮小組合作學習的優(yōu)勢,作為教師還需要在很多方面努力做好工作,例如:學生分組的技巧;依據(jù)教學資料選擇不一樣的小組合作學習策略;課堂上組織語言的使用;學生學習興趣的激發(fā);營造和諧師生關系等方面還需進一步的探討。

              二、活動過程:

              1、教材分析:

              《畫圖》是西安交通出版社《小學信息技術》三年級(下冊)的資料。學生經(jīng)過學習,熟練使用"畫圖"的各種工具,本課對于學生來說有些工具應當是較容易掌握的。教材主要是介紹使用"矩形"和"圓"工具畫樓房和氣球,這些學生應當比較容易掌握。

              在實際的教學過程中,學生可能使用先畫出圖形,再用"顏色填充"工具進行填充的方法來畫樓房,就完全能夠的,教師應加以肯定。

              綜上分析,我發(fā)現(xiàn)本課知識點較易,學生掌握應當不是問題,在教學中教師應當安排足夠的練習讓學生進行實際的操作。

              2、學情分析:

              盡管"矩形"和"圓"是本課新介紹的兩種工具,可是由于已經(jīng)熟練掌握了工具,本課的教學,能夠采用學生自主探究的方法進行,教師只需作少許概括總結(jié)即可。由于學生個體的差異,可能根據(jù)課堂實際情景,讓掌握得比較好的同學幫忙掌握得比較慢的同學。

              3、教學目標:

              學習"矩形"、"圓"等工具的使用方法。

              讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

              經(jīng)過畫樓房,讓學生感受一個整體圖形的完成過程。

              讓學生了解圖形組合的奧秘,從而培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力。

              4、課時安排:1課時。

              教學重點:"矩形"、"圓"工具的使用方法。

              教學難點:讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

              設計思路:

              情景創(chuàng)設,激活課堂

              先請大家觀察一下:我們的樓房是由哪些圖形組成的

              指名生匯報:是由圓、橢圓、長方形、等組成的。

              在數(shù)學里面我們把長方形和正方形都叫做矩形,今日我們就來一起學習畫矩形。

              出示課題:畫矩形

              設計意圖:

              書本教材對學生來講是枯燥的。就小學三年級學生心理特點而言,傳統(tǒng)的指導方式更是最枯燥的學習方式。那么我們對教材的開發(fā),首先重點就是要經(jīng)過各種新奇的方式將學習資料趣味化。我結(jié)合多媒體將整個直觀的圖形展示與學生面前。使學生增加了好奇感,立刻吸引了所有同學的關注的目光。仔細觀察所出此刻大屏幕上圖形結(jié)構(gòu)組成。

              提出任務,共同探究

              會畫長方形和圓角的同學舉手。此刻我們來比賽,分別畫一個長方形和一個圓,并涂上自我喜歡的顏色,看誰畫得又快又好。

              學生動手操作,獎勵畫得快、好的學生。

              指名學生上臺演示:畫一個長方形和一個圓形。

              師:是不是只要會畫這個基本圖形,我們就能很快地畫出樓房呢答案是……

              出示圖片:我們的教學樓

              設計意圖:

              為了讓學生在學習畫圖的過程中,熟練運用鼠標,進一步熟悉windows窗口程序的各種常規(guī)操作。但只要掌握這些技巧,就足夠了嗎這樣的看法肯定是片面的。信息技術教學的目標,不僅僅是技巧的教學,更為重要的學生信息素養(yǎng)的培養(yǎng)。

              交流。

              師:好,此刻我們自我來畫出自我想象中的教學樓房。

              在操作過程中如遇困難,能夠從書中找解決辦法,也可尋求會畫的同學的幫忙。

              指名學生上臺演示操作,學生給予評價、教師評價。

              技巧鞏固,實踐提高

              好了,樓房畫好了。那么這么大的樓房能放什么呢

              生答:桌子、椅子、黑板、垃圾箱。

              師:小組內(nèi)說一說這些物品分別是由哪些圖形組成的。

              學生小組內(nèi)交流,團體匯報。

              師:請大家選擇兩幅自我喜歡的物品,動手畫一畫。

              學生練習,教師巡視,發(fā)現(xiàn)問題及時解決。

              展示學生作品,學生進行評價。

              設計意圖:

              這個環(huán)節(jié)是教材后安排的實踐園。也是大部分課后都有的實踐題。很多學生在技巧掌握后,對于鞏固提高并不是很感興趣。在前一階段的自我探究過程中,學生的`興奮點已經(jīng)漸漸消退,如何進一步激發(fā)其探究的興趣。這時,"教學樓放"的再次出現(xiàn),猜猜用來做什么,又起到了激發(fā)學生興趣的作用。

              個性創(chuàng)新,拓展練習

              請小朋友們充分發(fā)揮自我的想象力,把畫上再添加一些你認為應當有的東西。

              學生先說說自我準備添加的物品。

              學生1:我準備在垃圾桶下頭添加畫四個輪子。

              學生2:我準備在黑板上添加氣球。

              學生3:我準備在書桌添加畫一個鬧鐘。

              學生動手操作。

              展示學生作品,學生給予評價,之后教師評價,及時給予鼓勵和贊揚。

              師生共同評選出今日的優(yōu)秀作品,給予表揚。

              設計意圖:

              學生作品展示,讓學生自評、互評,然后教師給予肯定性和鼓勵性的評價,充分體現(xiàn)教師的主導作用和學生的主體地位。學生間的互相比較、品評,能夠激發(fā)他們的學習欲望,有利于學生正確看待自我的長處和弱點。給予鼓勵和贊揚是對學生學習的肯定,而對于那些暫時落后的學生也起到了激勵作用。

              (四)回顧總結(jié)感悟升華

              這節(jié)課你有什么收獲

              小學信息技術畫圖教案 14

              【教學目標】

              ①知識與技能:學生通過對顏色、形狀、圖案等內(nèi)容的自主安排,初步掌握畫圖軟件部分工具的操作方法;

              ②過程與方法:充分發(fā)揮學生的想象力,綜合運用畫圖工具設計自己想象中的房子,并繪制出來;

              ③情感、態(tài)度與價值觀:培養(yǎng)學生的想象力與創(chuàng)造力,激發(fā)學生對信息技術的興趣。

              【教學重點】

              前景色與背景色的使用。

              【教學難點】

              畫房子時各種繪畫工具的靈活使用。

              【教學準備】

              多媒體課件設計好的房子圖片

              【教學過程】

              一、激情導入

              1、課前放松活動

              老師今天給也給大家?guī)砹藥追恋年P于房子的作品,大家來欣賞一下!

              (出示有關小房子的圖片,簡單介紹房子繪畫中用到的工具,學生欣賞!)

              2、學生談一談欣賞后的感受。

              3、引出課題——畫我的小房子

              二、討論設計

              師:自己畫出一個小房子,需要設計那些能容呢?你喜歡什么樣的房外環(huán)境,要種上花草樹木嗎?引導學生抓住房子的主要特征。

              課本中的表格提示學生畫房子需要考慮的設計元素,可以添加更多的設計內(nèi)容,如添加煙囪等,也可以多次使用某個設計元素,如畫一個房子畫兩、三個窗戶。引導學生不拘泥于表格,發(fā)揮更多的.想象。

              房子的外部環(huán)境設計提示,給學生想象的發(fā)揮提供了一個更大的空間,花草、動物、山、水等等都可以裝飾房子的外部環(huán)境,讓學生的學習創(chuàng)作更自由。同時,也使作品內(nèi)容豐富、畫面更美,使學生在繪制中逐漸熟悉各種工具的使用。

              (提個醒:展開自己豐富的想象力,設計自己喜歡的小房子,可以先在本子上畫出草圖。)

              三、自主學習

              1、前景色/背景色的理解

              在畫圖窗口左下角的顏料盒中,單擊一種顏色,然后右擊顏料盒中的另一顏色,看顏料盒的左側(cè)“前景色/背景色”的顯示變化,上層的顏色方塊代表前景色,下層顏色代表背景色。

              (舉例:黑板作為背景是黑色的,我們拿粉筆在黑板上寫字,字的顏色就是前景色;在本子上寫字,本子就是背景色,我們用彩筆在本上畫畫時彩筆代表的就是前景色)

              2、前景色/背景色的體驗

              找工具:開始→程序→附件→畫圖

              背景色和前景色工具使用的學習中,學生設置不同的前景色和背景色,然后選擇各種工具和工具狀態(tài)后,觀察前景色和背景色在應用中的顯示效果,引導學生發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律,這樣學生就可以很好理解前景色和背景色的含義。

              前景色和背景色設置好后,選擇不同畫圖工具,分別用鼠標左、右鍵畫一畫,看有什么效果。“橡皮擦工具”擦過顯出的顏色是前景色還是背景色?為什么?

              (提個醒:前景色就是我們正在使用的顏色,用鼠標左鍵選擇,背景色就是打開的畫布的顏色,用鼠標右鍵選擇。前景色/背景色在畫房子中的應用)

              四、專心繪畫

              師:根據(jù)自己的設計,畫出自己的小房子。注意在畫的過程中自己都用到了那些工具?這節(jié)課新學習的“前景色/背景色”你用到了沒有?

              (配音樂學生創(chuàng)作,教師巡視輔導)

              五、交流欣賞

              師:有哪位同學想把自己的作品拿來讓大家欣賞一下?

              說說你是怎么把小房子畫漂亮的?

              你在創(chuàng)作的過程中都用到了那些工具?

              其他同學認為這個作品有哪些值得你學習的地方?(可以小組討論)

              學生說出自己的想法,不要求每一個學生都說得全面,只要能談出自己的體會即可。尊重學生的發(fā)言,教師對學生的觀點做最后的總結(jié)評價和進一步擴展。

              六、課堂小結(jié)

              我發(fā)現(xiàn)我們大家設計的小房子都特別得棒,不但美觀而且有許多設計很新穎,還有的環(huán)保,老師盼望著大家今天在電腦上設計的畫面早一天變成現(xiàn)實,沒準在我們大家中還能出現(xiàn)好多杰出的設計師呢!讓我們保存下自己的作品,下節(jié)課繼續(xù)創(chuàng)作吧!

              小學信息技術畫圖教案 15

              教學目標:

              1、認識word繪圖工具,基本掌握繪圖工具條的簡單使用。

              2、學會制作簡單的圖形。

              3、培養(yǎng)學生逐漸養(yǎng)成自主探索學習的習慣。

              教學重點:了解各種不同的繪圖工具,及其正確的用法

              教學難點:了解和使用圖形的分組和重組

              教學準備:已做好的圖形

              教學過程:

              一、導入

              同學們都知道,word是最常用的辦公軟件。我們知道在word里面能夠完成文字的錄入、編輯,插入剪貼畫或圖片來豐富編輯的內(nèi)容,使用藝術字來增強表現(xiàn)效果。

              這節(jié)可我們一起來學習另外一個有用的word工具——繪圖(板書)

              二、新課

              向?qū)W生展示準備好的三個圖形,這些漂亮的圖形就是利用word里面的繪圖工具制作的。

              引導學生們觀察,可以發(fā)現(xiàn)這些圖形有些什么特點(由什么構(gòu)成的)?線條和色塊、圖形(板書)。

              對了,線條和色塊的處理和我們文字的處理辦法有許多相同的地方。主要的方法有(對照圖形一邊講解一邊板書)

              調(diào)整線條的長短、粗細、顏色。

              調(diào)整色塊的大小、顏色、是否遮擋。

              調(diào)整圖形的長、寬、大小,旋轉(zhuǎn)的方向。

              1、認識word的繪圖工具。(演示)

              打開繪圖工具和處理圖形工具:分別打開菜單欄中的“視圖”——“工具欄”——“繪圖”。再次進入就可以看見“繪圖”前面有√。

              Word窗口下面多出了一條工具條——繪圖工具條

              用鼠標指針去探測就會得到它們的名稱:

              同學們可以一邊動用鼠標探測,一邊填寫在書上P31頁上面的方框里。同桌的相互檢查、訂正。

              學生完成后,教師在演示一遍,重點介紹幾個將要用到的工具如:矩形、橢圓、油漆桶、線條顏色、線形、箭頭樣式。

              其中“文本框”的使用以前是用插入的方法打開使用的,現(xiàn)在可以在繪圖工具欄快速的打開使用,不必使用菜單欄上的選項,這樣非常方便。

              2、繪制長方形、標上尺寸。(學生觀看教師演示后自己操作完成并且總結(jié)圖形制作的步驟)

              再次認識長方形的構(gòu)成,對照板書講解制作長方形圖形的過程是:

              ●畫出長方形。

              ●調(diào)整圖形大小。介紹在圖形上3種鼠標的變化“”“”“”及其用途。

              ●調(diào)整線條粗細。

              ●調(diào)整線條顏色。

              ●填充顏色。

              ●畫箭頭及反方向箭頭的畫法。(介紹通過“復制”“粘貼”的方法可以獲得相同大小的圖形,同時介紹兩種旋轉(zhuǎn)的方法:一是使用自由旋轉(zhuǎn);二是雙擊需要調(diào)整的圖形,在彈出的“設置自選圖形格式”對話框中做調(diào)整;這時再介紹圖形的其他調(diào)整也可以在“設置自選圖形格式”對話框中快速實現(xiàn))

              ●插入文本框,輸入文字。

              學生制作練習。

              3、斜坡上的小車。(教師演示圖形的“組合”的操作后由學生自己完成)

              教師帶領分析斜坡上的小車與前面的長方形圖形的不同的.地方:比長方形多了兩個輪子;同時又都是斜著放在斜坡上的;要能夠讓有輪子的小車同時都一樣斜就好了。

              演示圖形組合的方法:

              ●選定需要組合的多個圖形:點擊繪圖工具條上的“選擇對象”,再框選需要組合的圖形。或按住ctrl鍵,用鼠標點擊要組合的圖形。

              ●組合的兩種方方法:一是選定組合的圖形后,點擊鼠標右鍵,選擇“組合”“組合”;二是選定組合的圖形后,用鼠標點擊繪圖工具條上的“繪圖”——“組合”。

              學生練習。

              4、學生自主制作

              教師提示:圖形有遮攔的效果,可以通過“填充顏色”中的“無填充色”來解除,就可以看見下面圖形的線條了。

              學生練習。

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