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            小學信息技術教案

            時間:2022-07-15 19:16:54 信息技術教案 我要投稿

            【推薦】小學信息技術教案范文匯編十篇

              作為一名優秀的教育工作者,很有必要精心設計一份教案,借助教案可以更好地組織教學活動。來參考自己需要的教案吧!下面是小編整理的小學信息技術教案10篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

            【推薦】小學信息技術教案范文匯編十篇

            小學信息技術教案 篇1

              一、教學目標

              1.能說出鍵盤各個區域包含的按鍵,能熟練使用鍵盤敲字。

              2.通過觀察教師演示、小組合作等方法,提高合作交流的能力。

              3.通過鍵盤按鍵區域的認識,學會打字區分大小寫的基本操作,體會計算機的魔力。

              二、教學重難點

              【重點】鍵盤各區域按鍵組成和名稱。

              【難點】CapsLock鍵的靈活使用。

              三、教學過程

              (一)導入新課

              教師通過多媒體展示生活中各種款式的鍵盤圖片,讓學生觀察圖中的不同款式鍵盤,觀察不同鍵盤的異同點。然后提問,“這些鍵盤都是我們生活中常用的一些鍵盤,我們上節課也了解了基本的打字指法,想不想了解更多關于鍵盤使用的知識?”本課以基本的經典鍵盤開展教學。

              (二)新課講授

              1.認識特殊鍵

              教師在大屏幕上把鍵盤投影到大屏幕上,并且把鍵盤上一些特殊鍵全部標記出來,包括大寫字母鎖定鍵、上檔鍵、退格鍵、回車鍵、空格鍵。教師利用圖片演示講解鍵盤各區域名稱,主鍵盤區包括字母鍵、雙字符鍵、和部分的常用功能鍵,其中字母鍵26個,雙字符鍵21個,標有數字的雙字符鍵也叫數字鍵,第5行長條為空格鍵,第1行最右邊是退格鍵以及主鍵盤和小鍵盤各有一個Enter回車鍵。

              2.實踐觀察一

              教師提示學生敲擊不同的按鍵有不同效果,根據剛剛認識的鍵盤布局以左右兩個人為一小組完成課本任務步驟——找使用的鍵盤中的雙字符鍵、空格鍵和回車鍵;打開寫字板窗口,輸入26個英文字母,然后敲回車鍵,接著輸入10個數字;敲退格鍵,刪除數字9、8、7,體驗退格鍵的用法。教師根據學生完成情況,選取完成速度最快的學生上臺展示成果,展示完成后進行提問:回車鍵和退格鍵各有怎樣的用處?【回車鍵完成換行,退格鍵用來刪除錯誤輸入內容】評價學生動手操作能力非常強,并再次給學生強調各個特殊鍵的名稱,加深學生印象。

              3.實踐觀察二

              教師結合大屏幕所展示的鍵盤圖片,拋出疑問:我們鍵盤左邊第3行有一個CapsLock鍵,你們知道它叫什么,是用來干什么的嗎?【大寫字母鎖定鍵,用來鎖定字母的大小寫】根據學生回答的情況老師評價同學們真聰明,生活經驗非常豐富。然后教師提示學生筆記本電腦和臺式電腦CapsLock指示燈所在位置不相同。教師開始進行演示操作:首先連續敲擊字母鍵,讓寫字板窗口中顯示出小寫字母;接下來敲一下CapsLock鍵,讓學生觀察大寫字母鎖定燈的.狀態,再敲擊幾下字母鍵,讓學生根據敲出來的字母和步驟1的字母進行對比不同;最后再一次敲擊CapsLock鍵,讓學生觀察大寫字母鎖定燈的狀態,再敲幾下字母鍵。提問學生:根據我敲出來的字母和第二步的字母進行對比有什么不同?【敲擊一下CapsLock鍵,指示燈亮,敲擊字母鍵是大寫】教師根據回答評價學生觀察非常仔細,思維很發散。老師最后再次強調出CapsLock鍵的作用,然后讓學生根據教師剛剛的演示,獨自進行5分鐘的操作,教師進行巡視。

              (三)鞏固提高

              在學生掌握了鍵盤操作之后,開展一個小比賽。請學生以同桌為單位,其中學生根據教師出示的圖片的字母和符號,同時開始使用鍵盤敲擊。看哪位同學完成的又快又準確。

              (四)小結作業

              小結:教師根據大屏幕鍵盤圖片提問各區域名稱,學生快速說出。教師點評同學們聽課很認真,記憶力非常強。

              作業:用今天所學,嘗試用鍵盤打字一篇日記。

              四、板書設計

            小學信息技術教案 篇2

              [教學目的與要求]

              1.學會保存過程的方法,會調用保存過的過程來繪圖。

              2.通過學習保存和調用過程體會過程的作用,并學會知識的遷移。

              3.通過隨時和反復調用“過程”,初步理解子程序的含義。

              4.計算機程序設計要求科學而嚴密,通過本課的學習讓同學從小養成科學嚴謹的工作態度。

              [課時安排]

              建議安排1課時。

              [教學重點與難點]

              1.重點用知識的遷移來學習保存過程和調用過程的方法。

              2.難點:讓學生體會過程在程序設計中的作用,初步理解子程序的含義。

              [教材分析與教法建議]

              1.教材的地位與作用

              前節課學習并體驗了過程的定義及其作用,本節課是讓學生了解定義的過程如果被保存下來后可以隨時、反復進行調用,從而大大簡化程序設計的過程,為以后進一步學習過程、編輯過程和完善過程打下基礎。

              2.教學方法指導

              盡管上節課學生已經體驗到過程的意義和作用,但由于沒能保存下來,所以本節課要重新定義過程,從而引出保存過程的重要性。本節課的學習內容可以讓學生采取小組合作的方式來完成,最后通過交流讓學生完成保存過程和調用過程的學習。

              (1)利用知識的遷移,引導學生自主學習。

              (2)培養學生獨立探究和合作學習的能力。

              (3)培養觀察、思考、推斷及語言表達能力。

              [教案]

              [課題]

              第10課保存與調用過程

              [教學目的與要求]

              1.知識與技能

              學會保存過程的方法,會調用保存過的過程來繪圖。

              2.過程與方法

              通過學習保存和調用過程體會過程的作用,并學會知識的遷移。

              3.情感態度與價值觀

              通過隨時和反復調用“過程”,初步理解子程序的含義。

              4.行為與創新

              計算機程序設計要求科學而嚴密,通過本課的學習讓同學從小養成科學嚴謹的工作態度。

              [教學重點與難點]

              1.重點:本課的重點是用知識的遷移來學習保存過程和調用過程的方法。

              2.難點:讓學生體會過程在程序設計中的作用,初步理解子程序的含義。

              [教學準備]

              建立用于保存學生文件的文件夾。

              [教學過程]

              1.激趣引入

              (1)上節課我們學習了定義過程并用定義的過程畫出美麗的圖形,下面教師就用上節課定義過的過程完成下列圖形。教師邊說邊演示(觀察教師展示的圖形和過程)

              (2)提問:請同學們試試看你們能用這兩行命令完成這個圖形嗎?不能,因都知道退出Logo后所定義的過程就會消失,你們猜猜老師是怎樣快速畫出這些圖形的?

              (3)引導學生說出“保存”、“讀取”或類似詞語。

              2.新課教學

              (1)那如何才能保存好我們定義的過程呢?請同學們定義一個畫正方形的過程,通過小組討論,將定義的'過程保存在自己的文件夾中。(這一過程對學生來講不難,因為在以往的學習中已經學過多次文件的保存,教師只要引導學生進行知識的遷移,并通過小組討論交流完成新知識的學習)

              (2)請同學說說是如何保存的?有問題時教師可以加以糾正。(注意保存路徑)(FILE—SAVE(SAVEAS))

              (3)請同學們用剛才保存好的ZFX過程,完成下面的圖形。

              (4)調用過程

              ①提出問題:下面請同學們退出Logo程序,然后再打開Logo程序,再輸入下列命令,看能不能完成上面的圖形?

              ②引導學生找出問題所在:盡管我們把定義好的過程保存在硬盤中,但在使用前必須先要把這個過程調用出來,小海龜才記得起來這個“命令”。

              ③提醒大家用“文件”菜單中的“加載”命令來試一下,引導學生自主探索。

              ④小組內討論交流自己的發現,讓學生通過互相學習的方式來完成“加載”的使用。

              3小組匯報。

              4學生。

              5教師、肯定、糾正。

            小學信息技術教案 篇3

              1、選擇一件作品請大家進行評價。

              2、你覺得優點是什么?不足之處又在哪里?

              教師小結歸納:文章的標題字號一般不宜小于正文字號;根據文章不同的內容、文體設置合適的字形和字體,不宜太花俏。

              3、請你找找你的作品在哪些地方需要修改的。

              4、學生動手進行修改。

              5、教師巡視指導。

              6、學生完成評價表部分評價內容。

              1、通過廣播學習其他同學的操作。

              2、學生觀摩點評。

              3、學生自主查找自己作品。

              4、學生動手進行修改。

              5、完成評價表部分評價內容。

              1、學會欣賞、評價別人作品。

              2、培養學生自主查找問題,解決問題能力。

              3、完善作品,讓更多學生完成教學設計的任務。

              課堂調查

              教你一招:

              ※把教師機的格式工具欄隱藏※

              提問:格式工具欄的按鈕如果不見了,我們該如何才能“找回”格式工具欄?

              請學生上來嘗試尋找。教師最后演示,提醒學生在遇到困難時要積極動腦或尋求幫助,從而找到解決問題的辦法。

              1、學生聽教學習,掌握電腦操作小技巧。

              1、激發學生興趣,提高學生信息技術操作技能。

              2、培養學生互助、合作意識。

              再次欣賞

              出示設置好不同文章文字編排的'作文范本(2種)

              1、提問:展示的兩個作品的文字編排覺得怎樣?

              2、教師提示:文字字體、字號、字形的設置要從文章通篇的角度去考慮文字的設置,體現文章的編排之美。

              3、板書:文章文字的編排

              1、學生認真觀摩。

              2、掌握文章文字編排操作要領。

              進一步使學生掌握完整作品的要求。

            小學信息技術教案 篇4

              一、 教學目標

              1. 知識目標:知道“曲線”工具的用途,從而判斷和選擇“曲線”工具

              認知“曲線”的存在并了解其重要性,學會保存文件及打開文件

              2. 能力目標:通過學習,學會選擇和運用“曲線”工具繪出圖形

              3. 情感目標:在欣賞圖片重,培養學生熱愛大自然,熱愛生活的情感意識

              二、 教學重難點

              重點:文件的保存與打開,“曲線”工具的用法

              難點:“曲線”工具中的用法及一個彎曲與兩個彎曲的不同畫法

              教學設計:

              第一課時:

              1. 課件演示,導入新課

              師:上節課,我們一起學習了“畫圖”中“橢圓”工具的用法,這節課我們繼續學習“曲線”工具的用法,首先,我們來欣賞一組圖片。

              (課件演示)

              師:通過這些圖片,我們發現“曲線無處不在”,如果缺少曲線,生活九號虧變得單調乏味。下面請大家找一找,在你們身邊還有哪些曲線事物呢?

              (生尋找,回答)

              師:看來曲線組成世界的一部分,十分重要,那么今天我們也動手把曲線加入到我們的圖畫中。

              2.師提出任務,生自主探究

              (打開“畫圖”軟件)

              師:上節課,我們用“橢圓”工具畫太陽要“三步走”,請位同學說說哪三步走呢?

              (生答)

              師:好,同樣,畫曲線時大家可以仿照畫太陽的方法,自己動手試一試。

              任務一:畫出2個彎的圖形

              (1)展示圖片,提出任務(展示課件2)

              (2)生自主探究,師巡回指導(若發現有多人出現共同問題,可暫停講解)

              (3)生展示作品并講解方法

              (4)師總結評價(概括出“三步走”,先畫出直線,后拖動兩次才行)

              任務二:畫出1個彎的曲線圖形

              (1)展示圖片,觀察對比(展示課件1)

              師:比一比,這兩副圖中曲線有什么區別?(一個是1個彎的,一個是2個彎的)

              (2)師提出任務,生解決任務(若發現有共同問題,可停下講解)

              (3)生展示作品并講解其方法

              (4)師總結評價(概括出1個彎的曲線與2個彎的曲線畫法的異同點)

              任務三:畫封閉曲線圖形

              (1)展示圖片,觀察對比(展示課件2)

              師:看一看,這種曲線與剛才的兩種曲線又有什么區別?(是封閉圖形)

              (2)師提出任務,生自主探究

              師:因為畫曲線時,先畫出直線而封閉圖形的終點與起點師是同一點,那么我們畫出的第一步還是直線嗎?想一想,動手試一試。

              (3)生展示作品,并講解其方法

              (4)師總結評價(封閉曲線應先畫出一點,然后在其它地方點擊2點,就像在 一個三角形的三個頂點出單擊一樣即可)

              3. 布置作業,生創作想象

              師:剛才同學們已經摸索出幾種曲線的畫法,下面老師請大家可用剛才的知識完成一枝柳條的曲線圖,里面既有封閉的樹葉也有不封閉的樹干,每組比一比,看看哪組最棒,最快。(請信息小助手檢查作業)

              (師觀察,幫助)

              4. 生展示最佳作品,師生共同評價總結

              (師針對三種不同的曲線畫法的區別作提示總結)

              5. 師總結評價,提升情感

              師:同學們,下面請大家關閉窗口,彈出一個對話框,點擊否這樣你們的作品會丟失,你們一定覺得自己辛苦畫的畫丟失了很可惜,不要緊,下節課,我們一起學學怎么樣保存自己的作品。

              這節課,你們學到了什么知識?

              (生答)

              師:哦!今天我們先欣賞了大自然的.美景,看到了美麗的彩虹,壯觀的長城軍艦,美麗的動植物,神奇的曲線,還去游樂園

              參觀了一下,讓我們感受到了“曲線無處不在”,然后我們學習了三種曲線的畫法,分別是一個彎的,2個彎的,以及封閉的曲線。

              看來,這節課我們大家學到了很多知識,你們可真棒。那你們知道世界上什么樣的人最富有嗎?(生答)

              師:老師覺得有知識的人是最富有的人,今天你們學到那么多知識,所以你們也越來越富有了。

            小學信息技術教案 篇5

              教學目標:

              1、知識目標:知道屏幕保護的作用,知道屏保中可以添加文本、圖片、聲音等多種媒體。

              2、能力目標:學會用“屏保專家”制作簡單的屏幕保護;學會屏幕保護的安裝;學會用屏保專家通過添加文本、圖片、聲音,學會用屏保軟件設置動畫效果。

              3、情感目標:感受多媒體的樂趣

              教學重點:用屏保專家制作簡單的屏幕保護

              課時安排:1課時

              教學安排:

              一、激趣引入:

              1、(創設情境:電腦顯示屏保畫面)

              啊呀,怎么我剛在電腦房轉了一圈,大家的電腦上都是這些花花綠綠、忽大忽小、移來移去的東西啊?誰能告訴我,這是什么東西?

              我們的電腦里為什么要有屏保?

              哦,這么說來,屏幕保護,好東西呀!

              2、我這里就有好幾個屏保,我們來欣賞一下,看清了,它們由哪些元素組成的?(播放屏保)(圖片,聲音,過渡效果)

              3、知道是誰做的嗎?

              4、知道用什么軟件做的嗎?(屏保專家。)

              二、認識屏保專家:

              1、你們想不想親手做一個可愛的屏保?……

              那我們來認識一下屏保專家吧。

              2、你們的電腦上也安裝屏保專家,打開它,你們應該能看到一個向導,動手研究研究,看看我們的向導能帶著我們干什么?

              (學生觀察屏保專家,初步感知屏保專家)

              3、現在誰能告訴我,你看到了什么?(學生說,老師***作,不時進行提問)

              ⑴首先是一個基本設置頁面,在這里可以為我們的屏保作品打上名字,還可以設置我們的屏保作品的底色。

              ⑵點擊下一步,出現了圖片頁面,在這里可以為我們的屏保添加圖片。單擊添加,選擇桌面,這里有屏保素材文件夾,選擇一個圖片,單擊打開,有了,再點添加,再選一個,難道選個七八個還要選個七八次?

              ⑶點擊下一步,圖片設置頁面,這里好像有三樣設置吧?

              一個小鐘,看看它是干什么的?哦,可以設置圖片停留的時間。

              特效,可以更改兩張圖片之間的轉換效果,

              位置和次序:

              ⑷音樂:和圖片應該是一樣的吧

              ⑸版權與保護:我認為沒有必要填,做這么一個小小的東西還要填什么版權,下一步。

              ⑹終于看到完成兩個字了,也看到結束按鈕了。點結束,完成。

              還有什么不懂的嗎?……

              那我們就開始做吧!

              三、學生嘗試制作屏幕保護

              教師巡回指導。

              做好的同學,可以欣賞一下自己的勞動成果。假如有覺得不滿意的地方,你可以研究研究,哪些是我們的修改工具。

              四、安裝屏保,

              我們做這個屏保,就是為了安裝使用,利用它保護屏幕,美化屏幕,我們得把它安裝起來。知道怎么安裝嗎?

              哪個按鈕能安裝呢?試一試

              那把它安裝起來啊!

              五、制作、修改屏保:

              1、大家對自己的作品滿意嗎?

              我也覺得很好,大家做得不錯,(點評一兩個)但是有一點美中不足,每個人的`素材都是一樣的。

              想不想給我們的屏保修改一下,改出我們自己的個性,展現出我們的愛好,改成與眾不同的效果。

              2、試一試,哪些按鈕可以用,它們是怎么用的?

              3、交流工具的使用方法

              六、作品交流評價

            小學信息技術教案 篇6

              一、說教材

              我采用的教材是省編《小學信息技術》第一冊,我所講的《給圖畫上顏色》便是這一單元內容。

              (一)教學目標:

              1、知識目標:

              ①熟練使用“用顏色填充”工具,了解其它工具給畫涂色的方法

              ②正確使用前景色與背景色、橡皮與顏色橡皮。

              2、能力目標:培養學生創新能力,提高審美能力、觀察能力、想象能力及信息處理能力。

              二、說教法:

              情景導入法與任務驅動法

              三、說學法:本課學生學習的方法是“接受任務—嘗試自學—掌握方法”

              四、說教學過程:(本課以40分鐘為例,加以說明)

              (一)創設情境,激趣引思(大約3分鐘)

              (出示課件)以動畫引領學生進入彩色世界,激發興趣,接著提出問題:

              “這些圖片大家喜歡嗎?”“喜歡它(指圖片)什么?”“你想用色彩描繪身邊的世界嗎?”由學生的逐一回答,提示課題——《給圖畫上顏色》。

              (二)分層自學 探究新知:(大約15分鐘)

              本課包括三部分知識,我把第三部分融入到前兩個知識中,分兩層展開:

              第一層學習給圖畫上顏色(這是重點部分)

              1、布置任務:提示課題后,用課件布置任務(出示課件)。

              2、學生自學:學生在任務的驅動下,看書自學,練習給畫涂色。信息技術教學往往以教師的`演示替代學生看書,使教材不能發揮作用,我把讀的過程還給學生,使他們在嘗試中掌握操作方法。

              3、演示匯報:經過自學,請一名學生到前面演示,把講的機會讓給學生,此時,我有意把圖樣中設計不封閉圖形,讓學生發現問題,自主解決問題,使他們明白填充工具只對封閉圖形進行色彩處理。同時,引出放大鏡,找到漏洞進行填補。

              4、總結方法:根據實際情況總結涂色方法和應用要點

              (三)解決質疑,突破難點(大約3分鐘)“我們把小房子涂好了顏色,這里玻璃的顏色不合適,還能改變嗎?你有哪些方法”?根據情況點撥,加以鼓勵。

              (四)練習鞏固 體驗樂趣(大約10分鐘)新授部分講完后,要留給學生上機時間練習,通過課件布置作業(出示課件)。

              (五)作品展示 互評提高(大約5分鐘)通過師生間的交流,有助于學生的語言表達能力,讓學生在創作中享受成功的喜悅,樹立自信心。

              (六)歸納總結 完成故事(大約4分鐘)

            小學信息技術教案 篇7

              一、教材分析

              本課主要介紹機器人滅火的基礎知識,讓學生學會安裝和使用火焰傳感器,了解機器人滅火基本原理,為下一節課學習打下基礎。

              二、教學目標

              1、知識和技能目標

              了解火焰傳感器的使用方法,了解機器人滅火的工作原理。

              2、過程與方法目標

              (1)學會安裝火焰傳感器及機器人的滅火裝置;

              (2)學會分析和處理機器人出現的各種情況。

              3、情感性目標

              培養學生的動手和動腦能力,培養學生的創新意識和精神。

              三、教學重、難點

              1、教學重點

              火焰傳感器的使用和滅火的基本原理。

              2、教學重點

              (1)滅火的`基本原理;

              (2)出現的各種情況的成因分析。

              四、教學準備

              將本課的圖片和文字資料下發到學生機上,機器人、滅火裝置、蠟燭、打火機。

              五、教學過程

              1、情境導入

              教師表演機器人滅火。

              2、學習新課。

              (1)分析滅火裝置的安裝過程。

              教師:要想知道機器人是怎樣滅火的,我們首先要了解機器人滅火過程,了解滅火的流程圖。

              教師示范機器人滅火后,屏幕展示滅火的流程圖,幫助學生了解分析。

              教師:機器人是通過什么裝置來滅火的?同學們請仔細查看該裝置,它們由哪些器件組成的?

              學生回答,教師補充講解火焰傳感器的使用方法。

              學生組裝滅火機器人,并對照書編寫測試程序,并對火焰傳感器進行測試。

              (2)指導學生編寫機器人控制程序。

              屏幕重新展示滅火的流程圖。

              教師:但機器人檢測到火源該怎么辦?沒有又該怎樣去處理?

              布置任務:看圖,編寫機器人接近火源程序和滅火程序,看哪小組在最短的時間內將火焰滅掉。

              學生分組練習,教師指導幫助。

              小組表演,評出最佳小組。

              想一想:如果在編寫程序時,我們把“中斷循環”改為“不中斷循環”,會出現什么情況?

              學生編寫,測試、匯報。

              3、鞏固練習。

              請同學們試著完成書中本課的“試一試”中的練習,在遇到困難時可小組同學相互幫助,也可以舉手問老師。

              4、總結評價。

              教師總結后,請同學根據自己掌握的知識情況和收獲,在本節課的“評一評”中打上自己的成績。

              教后感:

              通過風扇吹滅蠟燭,學生很容易理解,但是教師可不可以讓學生思考有沒有其他方法和措施吹滅蠟燭,促進學生創新能力的培養呢?

            小學信息技術教案 篇8

              教材概述

              《信息王國的小畫家》是選自廣州市信息技術教科書第一冊的第二單元第7課。“曲線”工具是繪圖的一個基本工具,通過對本課的學習,可以掌握用“曲線”工具畫三種曲線的方法,為計算機繪畫創作奠定基礎。

              教學目標

              1、知識與技能:

              ①了解曲線的三種樣式:一個彎的.曲線、兩個彎的曲線、閉合曲線;

              ②學會用“曲線工具”畫三種不同的曲線;

              ③學會用簡單的曲線進行圖畫創作。

              2、過程與方法:

              通過講解、演示、講解,學習用“曲線”工具畫圖的方法。

              3、情感、態度與價值觀:

              運用“曲線”工具完善圖畫,并對圖畫進行填充顏色,培養學生的動手操作能力和美感。

              教學方法

              講授教學法、演示教學法

              教學過程

              第一環節:了解“曲線”工具

              1、用“曲線”工具可以畫出的三種曲線:

              ①一個彎的曲線 ②兩個彎的曲線 ③閉合曲線

              2、用“曲線”工具畫曲線的方法:

              第1次拖動確定曲線的起點和終點,

              第2、3次拖動確定曲線彎曲的方向和程度

              3、三種曲線畫法的演示操作:

              第二環節:“曲線工具的運用

              運用“曲線”工具將“野生動物園”圖畫畫完并填上顏色。

              1、用一個彎的曲線畫出屋頂、小火車山洞;

              2、用兩個彎的曲線畫出灣灣的小河;

              3、用閉合曲線給柳樹畫上樹葉。

              第三環節:課后練習

              “曲線”工具還可以畫出很多漂亮的圖畫,運用剛才的方法,嘗試畫以下的圖畫吧。

            小學信息技術教案 篇9

              一、活動導入、

              激發興趣。

              1.有一個小朋友星期天去捉蝴蝶,玩得很高興,還寫了一篇日記,里面的畫圖非常美,想不想來看看?

              播放Flash動畫。

              2.復習基本鍵位

              觀看Flash動畫

              操作

              激發學生的學習興趣,讓學生充滿自信、精神飽滿的參與到學習中來。

              復習回顧

              二、上排鍵的指法

              1.剛才動畫片中花的英文單詞是flower,o、w、e、r都在上排鍵上,那么我們的手指該怎樣去擊鍵呢?

              學生嘗試手指的按鍵。

              和學生共同討論上排鍵的指法。

              激發學生熱情和對電腦的興趣。

              演示操作過程,對學生進行引導

              歸納:出示鍵盤字母和手指的連線的課件,并且讓學生嘗試手指的按鍵方法。

              學生練習

              用卡通人物引起學生注意,激發自己動手的需要。

              指出:“在練習上排鍵時,我們常把上排鍵和中排鍵相互結合起來,那么上排鍵上的字母Q該對應的中排鍵上哪個字母?”

              學生回顧,并實踐

              培養學生的'動手能力。

              三、深入練習

              1.播放事先制作好的捉蝴蝶動畫,

              2.下面我們就邊聽故事邊輸入單詞吧,每個單詞輸入一行。

              3.回車鍵和退格鍵的運用

              學生綜合練習

              培養學生發現的能力。

              四、保存故事

              學生先嘗試一下,再讓個別學生示范,文件名的命名以有意義為準則,可以教師和學生討論決定,一旦確定全體應一致,以養成按要求保存的習慣。

              個別學生示范。

              共同討論取名規則

              同學進行交流,合作一起尋找解決的辦法。

              五、活動總結

              讓學生說說這樣練習的體會或感受

              學生暢所欲言,把自己的所思所想說出來,以后有機會,再打印出來。

              培養學生與父母交流,對所學知識進行復習。

            小學信息技術教案 篇10

              教學目標:

              1.知識目標:了解循環的基本原理;了解哪些情況下需要用循環的方法設計程序。

              2.能力目標:初步學會使用循環的方法解決實際問題,完成機器人巡邏一周和不停巡邏的任務。

              3.情感目標:通過相互幫助,共同解決問題,進一步培養學生的合作學習能力。

              教學難點:

              理解什么是循環。

              課時安排:

              1-2課時。

              課前準備:

              機器人;編程環境;機器人巡邏場地。

              大樓

              起點

              機器人巡邏場地

              教材分析:

              本課實際上是要求控制機器人走正方形路線,教材設計有兩個意圖:首先,機器人走正方形路線,學生可以實踐“模塊化”的方法,對任務進行分解。機器人沿大樓巡邏一周,實際上可以分解成8個動作:4個“前進”和4個“轉彎90°”,如果把“前進和轉彎90°”看成一個小任務,那么巡邏一周就是執行4次小任務。這樣分析以后,學生運用已有的知識就可以完成巡邏一周的任務了。第二,教材對機器人衛士的要求是“不停地巡邏”,如果學生運用原有的方法和經驗,也就是運用順序結構編寫程序,這樣的程序勢必會很長很長,這樣使學生充分感受到順序結構程序的`局限性,從機器人周而復始走正方形的具體事件來引出循環,方便學生理解循環并從這個具體案例中體會和學習運用循環編寫程序的方法。

              教學建議:

              1.創設情境,引出主題。可以展示機器人活動范圍,宣布機器人的工作任務:不停地沿著大樓巡邏。

              2.引導學生分析任務并嘗試,初步完成巡邏一周的任務。

              3.讓學生思考完成巡邏2周、10周、100周的程序,讓學生體會到程序的“太長太繁”。

              4.引出循環的概念:解釋循環,并以巡邏一周為例,示范用循環的方法編寫程序。

              5.嘗試運用循環的方法編寫巡邏指定周數的程序,完成巡邏任務。

              6.小結。

              練習建議:

              本課練習1是對控制轉彎方向技能的具體運用,讓學生感受到對“循環體”做小的改動,程序的結果就會發生很大的影響和變化,從而進一步感受到循環的特點。練習2有一定的難度,這里主要是考查學生對“循環體”的抽象能力,找出這個任務中哪些動作是“重復執行”的,在這里,機器人走長方形路線的循環體應該是“前進一段(長)——轉彎90°——前進一段(短)——轉彎90°”,循環2次走完一周,走N周循環的次數就是2*N()。

              附參考程序:

              1.樂高機器人程序

              巡邏一周的程序永不停止地巡邏的程序

              2.納英特機器人程序

              巡邏一周的程序

              不停巡邏的程序

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