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            小學(xué)信息技術(shù)教案

            時(shí)間:2022-04-27 04:19:53 信息技術(shù)教案 我要投稿

            關(guān)于小學(xué)信息技術(shù)教案模板集合八篇

              在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動(dòng)前,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。教案應(yīng)該怎么寫才好呢?下面是小編收集整理的小學(xué)信息技術(shù)教案8篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

            關(guān)于小學(xué)信息技術(shù)教案模板集合八篇

            小學(xué)信息技術(shù)教案 篇1

              一、教學(xué)目的:

              1、認(rèn)知目標(biāo)是掌握卡通畫庫(kù)中貼圖的使用方法,學(xué)會(huì)對(duì)貼圖大小、位置進(jìn)行調(diào)整。

              2、能力目標(biāo)是通過和諧搭配各種貼圖,發(fā)展想象力和思維能力,培養(yǎng)發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

              3、情感目標(biāo)是在活動(dòng)過程中激發(fā)熱愛生活的情感。

              二、教學(xué)重點(diǎn):利用圖庫(kù)中的貼紙進(jìn)行創(chuàng)作。

              三、教學(xué)難點(diǎn):各種貼圖的和諧搭配。

              四、課前準(zhǔn)備:制作好相關(guān)的范例。

              五、教學(xué)過程:

              (一)創(chuàng)設(shè)情境,激趣導(dǎo)入

              師:小朋友們好!今天動(dòng)物們真高興,它們要開聯(lián)歡會(huì)啦!可是長(zhǎng)頸鹿記者卻發(fā)愁了,原來它的照相機(jī)壞了,無法拍下這些快樂的情景,這可怎么辦呢?

              長(zhǎng)頸鹿記者想請(qǐng)我們小朋友們幫忙,把聯(lián)歡會(huì)的熱鬧場(chǎng)景畫下來,你們?cè)敢鈳退鼏幔?/p>

              老師打開金山畫王筆,找到卡通畫庫(kù),和著背景音樂邊講故事邊演示。

              一天,動(dòng)物們?cè)谛『舆呎匍_聯(lián)歡會(huì)(背景選擇,合成背景),貓頭鷹得到消息早早地來到會(huì)場(chǎng),看大家還沒來,它就倒掛在樹枝上(圖片上下翻轉(zhuǎn));主持人小猴來了,它一上場(chǎng)就來了個(gè)360度后滾翻,調(diào)皮地蹲在樹枝上(圖片旋轉(zhuǎn)),不時(shí)地東張西望;兩只松鼠上氣不接下氣地從遠(yuǎn)處跑來,松鼠哥哥邊跑邊玩,采了幾顆松榛(圖片左右翻轉(zhuǎn)),兔弟弟跑得慢,在后面緊追不放(圖片縮。(lián)歡會(huì)馬上就要開始了,可場(chǎng)上的動(dòng)物們還不多,急得狐貍蹦蹦直叫(圖片移動(dòng))。這時(shí),近處在大樹下游來了一條神出鬼沒的.彩色大莽蛇。(圖片的刪除),還是……

              (二)探究嘗試,合作學(xué)習(xí)

              師生談話:同學(xué)們,其實(shí)呀,動(dòng)物們經(jīng)常會(huì)在不同的地方開聯(lián)歡會(huì)。想一想:動(dòng)物們會(huì)在什么時(shí)候、什么地方開聯(lián)歡會(huì)?會(huì)有哪些動(dòng)物參加?

              學(xué)生展開想象:時(shí)間可能是白天、夜晚或傍晚;地點(diǎn)可能在草地上、森林里、沙灘邊、沙漠中、太空、海底;參加的動(dòng)物還有很多,如大河馬、小猴子、猩猩、獅子、老虎,等等。(學(xué)生各抒己見)

              同學(xué)們說得真好,但要在畫中表現(xiàn)出來,我們要先怎樣?(選擇場(chǎng)景),然后怎樣?(動(dòng)物登場(chǎng))最后怎樣?(保存文件)下面我們同學(xué)合作試一試。

              任務(wù)1:找到“金山畫王筆”中的卡通畫庫(kù)。

              師:誰(shuí)能找出金山畫王筆中的卡通畫庫(kù)?

              請(qǐng)一學(xué)生做小老師(轉(zhuǎn)播學(xué)生屏幕),演示找到金山畫王筆中卡通畫庫(kù)的過程。全體學(xué)生操作嘗試。

              任務(wù)2:找背景。

              師生談話:要畫聯(lián)歡會(huì)首先得畫場(chǎng)地(找背景)。剛才小河邊的美麗環(huán)境老師是怎樣畫出來的(引出背景圖片組合問題)?誰(shuí)來說說。請(qǐng)一學(xué)生做小老師(轉(zhuǎn)播學(xué)生屏幕),邊演示邊回答小伙伴的問題。全體學(xué)生嘗試畫背景。()

              任務(wù)3:貼圖。

              師:下面是小動(dòng)物上場(chǎng)了,小朋友們想自己試試嗎?

              全體學(xué)生嘗試。教師建議:如果有困難,可找旁邊的小伙伴幫忙。教師個(gè)別指點(diǎn),對(duì)帶有普遍性的問題集體探討解決辦法。

              教師重點(diǎn)演示指導(dǎo):

              動(dòng)物的登場(chǎng)【要求可以選擇具有代表的動(dòng)物。識(shí)別貼圖功能按鈕】

              學(xué)生嘗試練習(xí),在音樂聲中完成作品。

              (三)自選主題,設(shè)計(jì)創(chuàng)作,拓展延伸。

              師:剛才通過嘗試練習(xí),我們小朋友學(xué)得很認(rèn)真,已經(jīng)掌握了找背景和貼圖了,現(xiàn)在老師要同學(xué)們發(fā)揮自己已學(xué)的知識(shí),比一比,看一看誰(shuí)編輯的海報(bào)“動(dòng)物聯(lián)歡會(huì)”更富有創(chuàng)意,更美觀。(綜合練習(xí))

             。1)在音樂聲中,學(xué)生嘗試練習(xí),教師巡視,及時(shí)點(diǎn)撥輔導(dǎo),幫助學(xué)生解決問題。

             。2)保存文件,可指名演示保存文件操作。

              (四)交流評(píng)價(jià),完善作品。

             。1)展示部分學(xué)生作品。先讓作者講述創(chuàng)作意圖,并自我評(píng)價(jià),談?wù)剬?duì)自己作品的看法,接著其他學(xué)生評(píng)論,教師總體評(píng)價(jià)。

              (2)學(xué)生自由選擇欣賞別人的作品,取長(zhǎng)補(bǔ)短。

             。3)學(xué)生修改完善作品,體驗(yàn)成功。

              六、課堂總結(jié):

              今天我們以選擇場(chǎng)景、動(dòng)物登場(chǎng)為主線,學(xué)習(xí)“金山畫王”中卡通圖庫(kù)的使用,創(chuàng)作圍繞主題“動(dòng)物聯(lián)歡會(huì)”海報(bào),同學(xué)們能各顯神通,作出許多優(yōu)秀的作品,希望同學(xué)們?cè)俳釉賲,?chuàng)作出更多、更好的作品。

            小學(xué)信息技術(shù)教案 篇2

              教學(xué)目標(biāo):

              知識(shí)與技能:

              1、運(yùn)用FLASH繪畫工具的橢圓、及顏料桶工具畫出單個(gè)花瓣;

              2、運(yùn)用變形--復(fù)制并應(yīng)用變形復(fù)制花瓣。

              過程與方法:

              1、培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力,提高審美情趣。

              2、培養(yǎng)學(xué)生勇于探索的創(chuàng)新意識(shí)和自主學(xué)習(xí)的能力;

              情感態(tài)度價(jià)值觀:

              激發(fā)學(xué)生對(duì)信息技術(shù)課的興趣,培養(yǎng)學(xué)生保護(hù)環(huán)境的意識(shí);培養(yǎng)學(xué)生互相協(xié)作的精神。

              教學(xué)重點(diǎn): 變形--復(fù)制并應(yīng)用變形的運(yùn)用

              教學(xué)方法:任務(wù)驅(qū)動(dòng)法、小組合作法、自主探究法

              教學(xué)準(zhǔn)備:課件、學(xué)生操作需要的圖片及素材

              教學(xué)流程:

              一、創(chuàng)設(shè)情境,引入課題

              教師引導(dǎo):同學(xué)們,現(xiàn)在是什么季節(jié)?(春天)

              師:誰(shuí)能用優(yōu)美的語(yǔ)言描繪一下春天的景色?(找兩個(gè)同學(xué)說)(A:春天來了,小草綠了,樹木發(fā)芽了,大地穿上了綠衣裳。B:花園里的花開了,五顏六色的,美麗極了。)

              師:春天的景色真美,咱們一塊兒去找春天好嗎?(好)

              生:欣賞FLASH歌曲《春天在哪里》。

              師:非常好看的FLASH動(dòng)畫,同學(xué)們,看完之后你們有什么感想?

              生A:我想到野外郊游,去欣賞美麗的春天。

              生B:我想到花園里去聞聞花香。

              生C:我想把春天那些美麗的花朵畫下來。

              (全體同學(xué):老師我也想畫春天的花朵。我也想、我也想……)

              師:好,今天我們就來學(xué)習(xí)FLASH繪畫-----鮮艷美麗的`花朵。(板書)

              二、范例欣賞,復(fù)習(xí)舊知學(xué)習(xí)新知

              師:下面老師請(qǐng)同學(xué)們欣賞一下老師畫的花朵。(欣賞)漂亮嗎?(漂亮)這就是我們今天要學(xué)習(xí)的內(nèi)容。同學(xué)們仔細(xì)觀察一下這幅畫,邊看邊想:

             。1)花朵是由什么組成的?(花瓣)

              (2)那么有幾個(gè)花瓣呢?

             。3)這幅畫用到了你們哪些以前學(xué)過的知識(shí)? (花瓣的畫法用到到了我們以前學(xué)過的橢圓工具、顏色填充工具)。

              師:同學(xué)說得都非常好,既然我們用到了我們學(xué)過的橢圓工具、顏色填充工具,那么花瓣的畫法,同學(xué)們應(yīng)該會(huì)吧。(會(huì))

              師:下面同學(xué)們就打開FLASH軟件,在FLASH舞臺(tái)上畫一個(gè)花瓣。(教學(xué)思路:引導(dǎo)學(xué)生觀察,喚起學(xué)生探究的意愿。)(同學(xué)們這時(shí)只畫一個(gè)純色畫瓣。)

              師:好了,同學(xué)們畫得都非常好,那么你們發(fā)現(xiàn)沒有,你們的花瓣全是單色的,怎么讓花瓣變成由兩種顏色組成的呢,下面就請(qǐng)同學(xué)們看老師是怎么做的。

              師:打開混色器,在填充樣式一欄里選擇線型,我們把第一種顏色設(shè)置成紅色,第二種顏色設(shè)置成黃色。然后選擇顏料桶工具進(jìn)行填充。注意填充方向可以由下向上,也可以由上向下。這時(shí)同學(xué)們會(huì)發(fā)現(xiàn),我們所畫的橢圓有一個(gè)黑色的邊框,我們現(xiàn)在不需要這個(gè)邊框,所以把它刪除。好,下面請(qǐng)同學(xué)們把花瓣的顏色進(jìn)行填充。

              生:上機(jī)操作。

              師:現(xiàn)在花瓣畫好了,我們?cè)鯓幼屗蔀橐欢淦恋男』,下面?qǐng)同學(xué)繼續(xù)跟我學(xué)。選擇任意變形工具,選中花瓣,將中心點(diǎn)移到下面,然后選擇窗口里面的變形,在旋轉(zhuǎn)一欄里輸入45度,然后點(diǎn)擊復(fù)制并應(yīng)用變形按鈕,直到形成花朵。同學(xué)們是不是等不急了,要上機(jī)試試呢。(是)

              師:好,現(xiàn)在就請(qǐng)同學(xué)們上機(jī)完成花朵的制作過程。

              師:同學(xué)們真了不起,畫出了這么漂亮的花。有誰(shuí)數(shù)一數(shù)你們畫的這朵花一共有幾個(gè)花瓣呢?(8個(gè))那么我想讓所畫的花朵花瓣更多或減少怎么辦呢?有誰(shuí)知道?

              生:要想減少,擦掉兩個(gè)。

              師:如果擦掉還好看嗎?(不好看)那么怎么辦呢?下面老師再教你們一個(gè)方法,就是復(fù)制并應(yīng)用變形時(shí)輸入的度數(shù)變大或縮小就可以了。教師上機(jī)演示。

              三、自由創(chuàng)作,合作探究

              1、學(xué)生自由創(chuàng)作、探究

              師:同學(xué)們學(xué)得很認(rèn)真,也清楚了制作方法。下面就請(qǐng)同學(xué)們畫一幅最漂亮的花朵,送給你最喜歡的人。

              2、激勵(lì)學(xué)生合作學(xué)習(xí)

              師:在制作過程中,遇到問題可以向同學(xué)和老師請(qǐng)教,還可以離開自己的位置,欣賞別人的制作,學(xué)習(xí)別人優(yōu)點(diǎn),也可以提提建議,幫幫別人。(操作過程中邊指導(dǎo)邊講解)

              3、提交作品

              師:現(xiàn)在大家已經(jīng)基本完成了,下面我要問問大家,你想把你畫的花送給誰(shuí)?(生:送給媽媽,因?yàn)閶寢屝量唷I何蚁胨徒oXX,因?yàn)樗?jīng)常幫助同學(xué)。生:我想送給老師,因?yàn)槔蠋熛駤寢屢粯雨P(guān)心愛護(hù)我們。生:我想送給XX,因?yàn)樗麗圩o(hù)環(huán)境,從來不摘花,不踏草坪。)

             。ń虒W(xué)思路:實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)主體學(xué)習(xí)過程的互動(dòng))

              師:同學(xué)們說得非常好,我們也把美麗的花朵送給我們的聽課的老師們,祝他們開心快樂。

              四、 總結(jié)

              師:同學(xué)們,今天大家任務(wù)完成得都很出色,老師也把這些花朵送給你們,我相信同學(xué)們?cè)诮窈蟮膶W(xué)習(xí)中會(huì)更好。

              (教學(xué)思路:鼓勵(lì)學(xué)生,肯定學(xué)生的優(yōu)點(diǎn)。)

              板書設(shè)計(jì):

              活動(dòng)3 鮮艷美麗的花朵

             。、制作花瓣。

             。、復(fù)制并應(yīng)用變形,制作花朵。

            小學(xué)信息技術(shù)教案 篇3

              [教學(xué)目的與要求]

              1.學(xué)習(xí)幻燈片切換的設(shè)置方法,學(xué)習(xí)自定義動(dòng)畫的方法。

              2.通過對(duì)幻燈片切換方式及自定義動(dòng)畫的設(shè)置,比較各種不同的動(dòng)態(tài)顯示效果,確定合適的動(dòng)畫。

              3.充分發(fā)揮兒童的好奇心,設(shè)計(jì)學(xué)生自主、合作學(xué)習(xí)環(huán)節(jié),培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手操作能力及發(fā)散思維能力。

              4.通過不同動(dòng)態(tài)效果的設(shè)置,使學(xué)生充分體會(huì)適當(dāng)?shù)膭?dòng)態(tài)展示效果對(duì)突出演示文稿主題的特殊作用。

              5.通過動(dòng)畫效果的設(shè)置,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)學(xué)生做學(xué)習(xí)小主人的自信心。

              6.能根據(jù)演示文稿的主題要求,設(shè)置不同的切換方式及自定義動(dòng)畫效果,實(shí)現(xiàn)演示文稿內(nèi)容的動(dòng)態(tài)顯示。

              [課時(shí)安排]

              建議安排1課時(shí)。

              [教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)]

              1.重點(diǎn):幻燈片的切換及自定義動(dòng)畫。

              2.難點(diǎn):合理地設(shè)置自定義動(dòng)畫效果。

              [教材分析與教法建議]

              1.教材的地位與作用

              風(fēng)格迥異的動(dòng)畫顯示效果,會(huì)給演示文稿增色許多。本課內(nèi)容的呈現(xiàn),為演示文稿的制作起畫龍點(diǎn)睛的作用。許多動(dòng)畫效果在學(xué)生手中輕而易舉的實(shí)現(xiàn),使學(xué)生在感受計(jì)算機(jī)的神奇之外,更激發(fā)了自主探究的信心。

              2.教學(xué)方法指導(dǎo)

              (1)課前通過談話、演示范例作品進(jìn)行導(dǎo)入,營(yíng)造良好的學(xué)習(xí)氛圍,鼓勵(lì)、激發(fā)學(xué)生進(jìn)一步學(xué)習(xí)PowerPoint的興趣。

              (2)講解自定義動(dòng)畫時(shí),可以先播放設(shè)置好自定義動(dòng)畫的幻燈片,讓學(xué)生體會(huì)自定義動(dòng)畫給幻燈片帶來的神奇魅力,然后由教師講解自定義動(dòng)畫的設(shè)置方法,對(duì)于幾個(gè)自定義動(dòng)畫,重點(diǎn)講解“重新排序”的方法。

              (3)“幻燈片的切換”窗格操作難度不大,其中“應(yīng)用于所有幻燈片”可以由學(xué)生自主嘗試效果,再得出結(jié)論。

              (4)“幻燈片切換”窗格中的“換片方式”讓學(xué)生自主嘗試,師生討論后共同得出結(jié)論。

              [資料]

              設(shè)置幻燈片切換效果

              在演示文稿放映過程中由一張幻燈片進(jìn)入另一張幻燈片就是幻燈片之間的切換,為了使幻燈片更具有趣味性,在幻燈片切換時(shí)可以使用不同的技巧和效果。

              在幻燈片瀏覽視圖增加切換效果最為方便,可為多張幻燈片增加同樣的切換效果。單擊演示文稿底部的“幻燈片瀏覽視圖”按鈕進(jìn)入幻燈片瀏覽視圖,選擇幻燈片,單擊可選擇一張幻燈片,按住Shift鍵的同時(shí)逐個(gè)單擊幻燈片,選擇多張幻燈片,然后在“幻燈片瀏覽”工具欄上的“幻燈片切換效果”下拉列表中選擇切換效果,在幻燈片瀏覽視圖中可看見切換效果。單擊幻燈片下方的切換效果圖標(biāo)即可再次查看切換效果。

              如果需要進(jìn)一步設(shè)置幻燈片切換效果,可單擊“幻燈片瀏覽”工具欄中的“幻燈片切換”按鈕,或者打開“幻燈片放映”菜單中的“幻燈片切換”命令,彈出“幻燈片切換”對(duì)話框。在“幻燈片切換”對(duì)話框中,不僅可選擇切換方式,還可選擇切換實(shí)施速度和幻燈片在屏幕上停留的時(shí)間以及增加音響切換效果。

              人工設(shè)置幻燈片放映時(shí)間

              幻燈片的放映分為人工控制和自動(dòng)放映。人工放映時(shí),可以通過鍵盤和鼠標(biāo)的各種操作控制幻燈片展示的進(jìn)度。而自動(dòng)放映則不需人工干預(yù),按照設(shè)置自動(dòng)地一張張地放映。設(shè)定自動(dòng)放映時(shí)間有兩種方法,一種是人工設(shè)定每一張幻燈片的放映時(shí)間,另一種是通過計(jì)算機(jī)自動(dòng)設(shè)定。

              在“幻燈片切換”對(duì)話框中,在“換頁(yè)方式”欄中,可以有兩種方式更換幻燈片,一種是單擊鼠標(biāo)換頁(yè),另一種是按設(shè)定時(shí)間值自動(dòng)換頁(yè)。在“換頁(yè)方式”欄中選中“每隔”復(fù)選框,輸入希望幻燈片在屏幕上停留的秒數(shù)。這樣就設(shè)置了幻燈片的放映時(shí)間。如果兩個(gè)復(fù)選框都選中,即保留了兩種換頁(yè)方式,那么,在放映時(shí)以較早發(fā)生的為準(zhǔn)。即設(shè)定時(shí)間還未到單擊了鼠標(biāo),單擊后就更換幻燈片,反之亦然。如果同時(shí)清除了兩個(gè)復(fù)選框,在幻燈片放映時(shí),只有在單擊鼠標(biāo)右鍵出現(xiàn)的快捷菜單中利用“下一頁(yè)”命令更換幻燈片。

              對(duì)話框中的參數(shù)設(shè)置好以后,單擊“應(yīng)用”按鈕將切換效果應(yīng)用到選擇的幻燈片上;單擊“全部應(yīng)用”按鈕,將切換效果應(yīng)用到所有幻燈片上。

              排練計(jì)時(shí)

              如果希望隨著幻燈片的放映,同時(shí)講解幻燈片中的內(nèi)容,就不能用人工設(shè)定的時(shí)間,因?yàn)槿斯ぴO(shè)定的時(shí)間不能精確判斷一幅幻燈片所需的具體時(shí)間。如果使用排練功能就可解決這個(gè)問題,在排練放映時(shí)自動(dòng)記錄使用時(shí)間,便可精確設(shè)定放映時(shí)間,設(shè)置完后就能直接進(jìn)入幻燈片放映狀態(tài),不管事先是何種狀態(tài),此時(shí)都從第一張開始放映,而且把整個(gè)幻燈片全部放映一遍。

              打開要設(shè)置放映時(shí)間的演示文稿,單擊“幻燈片放映”菜單中的“排練計(jì)時(shí)”命令,此時(shí)開始排練放映幻燈片,同時(shí)開始計(jì)時(shí)。在屏幕上除顯示幻燈片外,尚有一個(gè)“排練”對(duì)話框,在該對(duì)話框中顯示有時(shí)鐘,記錄當(dāng)前幻燈片的放映時(shí)間。當(dāng)幻燈片放映時(shí)間到,準(zhǔn)備放映下一張幻燈片時(shí),單擊帶有箭頭的換頁(yè)按鈕,即開始記錄下一張幻燈片的放映時(shí)間。如果認(rèn)為該時(shí)間不合適,可以單擊“重復(fù)”按鈕,對(duì)當(dāng)前幻燈片重新計(jì)時(shí)。放映到最后一張幻燈片時(shí),屏幕上會(huì)顯示一個(gè)確認(rèn)的消息框,詢問是否接受已確定的排練時(shí)間。

              幻燈片的放映時(shí)間設(shè)置好以后,就可以按設(shè)置的時(shí)間進(jìn)行自動(dòng)放映。

              [教案]

              [課題]第28課設(shè)置動(dòng)畫效果

              [教學(xué)目的與要求]

              1.知識(shí)與技能

              (1)學(xué)習(xí)幻燈片切換的`設(shè)置方法。

              (2)學(xué)習(xí)自定義動(dòng)畫的方法。

              2.過程與方法

              (1)通過對(duì)幻燈片切換方式及自定義動(dòng)畫的設(shè)置,比較各種不同的動(dòng)態(tài)顯示效果,確定合適的動(dòng)畫。

              (2)充分發(fā)揮兒童的好奇心,設(shè)計(jì)學(xué)生自主、合作學(xué)習(xí)環(huán)節(jié),培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手操作能力及發(fā)散思維能力。

              3.情感態(tài)度與價(jià)值觀

              (1)通過不同動(dòng)態(tài)效果的設(shè)置,使學(xué)生充分體會(huì)適當(dāng)?shù)膭?dòng)態(tài)展示效果對(duì)突出演示文稿主題的特殊作用。

              (2)通過動(dòng)畫效果的設(shè)置,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)做學(xué)習(xí)小主人的自信心。

              4創(chuàng)新與行為

              能根據(jù)演示文稿的主題要求,設(shè)置不同的切換方式及自定義動(dòng)畫效果,實(shí)現(xiàn)演示文稿內(nèi)容的動(dòng)態(tài)顯示。

              [教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)]

              幻燈片的切換及自定義動(dòng)畫;合理地設(shè)置自定義動(dòng)畫效果。

              [教學(xué)方法與手段]

              本課主要采用范例教學(xué)法和任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)法,通過情境創(chuàng)設(shè),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,教學(xué)中始終以任務(wù)為主線,在教師示范講演的基礎(chǔ)上加強(qiáng)引導(dǎo),讓學(xué)生在自主合作的基礎(chǔ)上進(jìn)行融會(huì)貫通的學(xué)習(xí)。

              [教學(xué)準(zhǔn)備]

              “我的興趣愛好”及“運(yùn)動(dòng)會(huì)”演示文稿。

              [教學(xué)過程]

              1.激情引趣,導(dǎo)入新課

             。1)播放設(shè)置好切換方式及自定義動(dòng)畫效果的“我的興趣愛好”演示文稿,讓學(xué)生觀察演示文稿播放時(shí)的動(dòng)態(tài)顯示效果。

             。2)學(xué)生討論:怎樣設(shè)置不同的動(dòng)畫效果?怎樣實(shí)現(xiàn)幻燈片間的自由切換?

             。3)師生,引入新課。板書課題:第28課設(shè)置動(dòng)畫效果。

              2.任務(wù)驅(qū)動(dòng),自主探究

              任務(wù)一:為“我的興趣愛好”幻燈片中的文字對(duì)象設(shè)置不同的動(dòng)畫顯示效果。

              (1)明確任務(wù)。

              (2)自主學(xué)習(xí)。

              ①閱讀教材,學(xué)習(xí)操作過程。

              ②小組討論交流。

             、劬毩(xí)操作。

              (3)匯報(bào)交流。

             。4)鞏固深化。

              將“我們的運(yùn)動(dòng)會(huì)”演示文稿中各張幻燈片的內(nèi)容分別設(shè)置成自己喜歡的動(dòng)畫效果。

              任務(wù)二:設(shè)置“我的愛好”演示文稿幻燈片的切換方式。

              (1)明確任務(wù)。

              (2)自主學(xué)習(xí)。

              ①閱讀教材,學(xué)習(xí)操作過程。

             、谛〗M討論交流。

              ③練習(xí)操作。

             。3)匯報(bào)交流。

             。4)修改切換效果:將“我的愛好”演示文稿的播放速度設(shè)為“中速”,并添加“聲音”。

             。5)交流做法,完成設(shè)置。

             。6)鞏固深化。

              為“我們的運(yùn)動(dòng)會(huì)”演示文稿中的幻燈片設(shè)置切換效果。

              任務(wù)三:自動(dòng)播放幻燈片。

              3.拓展練習(xí),內(nèi)化認(rèn)知

              為“我們的運(yùn)動(dòng)會(huì)”演示文稿添加不同的動(dòng)畫效果及切換方式。

              4.交流,完善認(rèn)知

              選擇不同學(xué)生的作品進(jìn)行交流點(diǎn)評(píng),完善學(xué)生的審美認(rèn)知。

              5.任務(wù),結(jié)束新課

              今天這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了幻燈片的切換及自定義動(dòng)畫的方法,通過這些操作可以讓演示文稿動(dòng)感十足,增強(qiáng)演示效果。

            小學(xué)信息技術(shù)教案 篇4

              一、教材分析

              本課主要介紹機(jī)器人滅火的基礎(chǔ)知識(shí),讓學(xué)生學(xué)會(huì)安裝和使用火焰?zhèn)鞲衅,了解機(jī)器人滅火基本原理,為下一節(jié)課學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。

              二、教學(xué)目標(biāo)

              1、知識(shí)和技能目標(biāo)

              了解火焰?zhèn)鞲衅鞯氖褂梅椒ǎ私鈾C(jī)器人滅火的工作原理。

              2、過程與方法目標(biāo)

             。1)學(xué)會(huì)安裝火焰?zhèn)鞲衅骷皺C(jī)器人的滅火裝置;

             。2)學(xué)會(huì)分析和處理機(jī)器人出現(xiàn)的各種情況。

              3、情感性目標(biāo)

              培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手和動(dòng)腦能力,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)和精神。

              三、教學(xué)重、難點(diǎn)

              1、教學(xué)重點(diǎn)

              火焰?zhèn)鞲衅鞯氖褂煤蜏缁鸬幕驹怼?/p>

              2、教學(xué)重點(diǎn)

             。1)滅火的基本原理;

             。2)出現(xiàn)的各種情況的成因分析。

              四、教學(xué)準(zhǔn)備

              將本課的圖片和文字資料下發(fā)到學(xué)生機(jī)上,機(jī)器人、滅火裝置、蠟燭、打火機(jī)。

              五、教學(xué)過程

              1、情境導(dǎo)入

              教師表演機(jī)器人滅火。

              2、學(xué)習(xí)新課。

             。1)分析滅火裝置的`安裝過程。

              教師:要想知道機(jī)器人是怎樣滅火的,我們首先要了解機(jī)器人滅火過程,了解滅火的流程圖。

              教師示范機(jī)器人滅火后,屏幕展示滅火的流程圖,幫助學(xué)生了解分析。

              教師:機(jī)器人是通過什么裝置來滅火的?同學(xué)們請(qǐng)仔細(xì)查看該裝置,它們由哪些器件組成的?

              學(xué)生回答,教師補(bǔ)充講解火焰?zhèn)鞲衅鞯氖褂梅椒ā?/p>

              學(xué)生組裝滅火機(jī)器人,并對(duì)照書編寫測(cè)試程序,并對(duì)火焰?zhèn)鞲衅鬟M(jìn)行測(cè)試。

              (2)指導(dǎo)學(xué)生編寫機(jī)器人控制程序。

              屏幕重新展示滅火的流程圖。

              教師:但機(jī)器人檢測(cè)到火源該怎么辦?沒有又該怎樣去處理?

              布置任務(wù):看圖,編寫機(jī)器人接近火源程序和滅火程序,看哪小組在最短的時(shí)間內(nèi)將火焰滅掉。

              學(xué)生分組練習(xí),教師指導(dǎo)幫助。

              小組表演,評(píng)出最佳小組。

              想一想:如果在編寫程序時(shí),我們把“中斷循環(huán)”改為“不中斷循環(huán)”,會(huì)出現(xiàn)什么情況?

              學(xué)生編寫,測(cè)試、匯報(bào)。

              3、鞏固練習(xí)。

              請(qǐng)同學(xué)們?cè)囍瓿蓵斜菊n的“試一試”中的練習(xí),在遇到困難時(shí)可小組同學(xué)相互幫助,也可以舉手問老師。

              4、總結(jié)評(píng)價(jià)。

              教師總結(jié)后,請(qǐng)同學(xué)根據(jù)自己掌握的知識(shí)情況和收獲,在本節(jié)課的“評(píng)一評(píng)”中打上自己的成績(jī)。

              教后感:

              通過風(fēng)扇吹滅蠟燭,學(xué)生很容易理解,但是教師可不可以讓學(xué)生思考有沒有其他方法和措施吹滅蠟燭,促進(jìn)學(xué)生創(chuàng)新能力的培養(yǎng)呢?

            小學(xué)信息技術(shù)教案 篇5

              1、選擇一件作品請(qǐng)大家進(jìn)行評(píng)價(jià)。

              2、你覺得優(yōu)點(diǎn)是什么?不足之處又在哪里?

              教師小結(jié)歸納:文章的標(biāo)題字號(hào)一般不宜小于正文字號(hào);根據(jù)文章不同的內(nèi)容、文體設(shè)置合適的字形和字體,不宜太花俏。

              3、請(qǐng)你找找你的作品在哪些地方需要修改的。

              4、學(xué)生動(dòng)手進(jìn)行修改。

              5、教師巡視指導(dǎo)。

              6、學(xué)生完成評(píng)價(jià)表部分評(píng)價(jià)內(nèi)容。

              1、通過廣播學(xué)習(xí)其他同學(xué)的操作。

              2、學(xué)生觀摩點(diǎn)評(píng)。

              3、學(xué)生自主查找自己作品。

              4、學(xué)生動(dòng)手進(jìn)行修改。

              5、完成評(píng)價(jià)表部分評(píng)價(jià)內(nèi)容。

              1、學(xué)會(huì)欣賞、評(píng)價(jià)別人作品。

              2、培養(yǎng)學(xué)生自主查找問題,解決問題能力。

              3、完善作品,讓更多學(xué)生完成教學(xué)設(shè)計(jì)的任務(wù)。

              課堂調(diào)查

              教你一招:

              ※把教師機(jī)的格式工具欄隱藏※

              提問:格式工具欄的按鈕如果不見了,我們?cè)撊绾尾拍堋罢一亍备袷焦ぞ邫冢?/p>

              請(qǐng)學(xué)生上來嘗試尋找。教師最后演示,提醒學(xué)生在遇到困難時(shí)要積極動(dòng)腦或?qū)で髱椭瑥亩业浇鉀Q問題的辦法。

              1、學(xué)生聽教學(xué)習(xí),掌握電腦操作小技巧。

              1、激發(fā)學(xué)生興趣,提高學(xué)生信息技術(shù)操作技能。

              2、培養(yǎng)學(xué)生互助、合作意識(shí)。

              再次欣賞

              出示設(shè)置好不同文章文字編排的作文范本(2種)

              1、提問:展示的兩個(gè)作品的文字編排覺得怎樣?

              2、教師提示:文字字體、字號(hào)、字形的.設(shè)置要從文章通篇的角度去考慮文字的設(shè)置,體現(xiàn)文章的編排之美。

              3、板書:文章文字的編排

              1、學(xué)生認(rèn)真觀摩。

              2、掌握文章文字編排操作要領(lǐng)。

              進(jìn)一步使學(xué)生掌握完整作品的要求。

            小學(xué)信息技術(shù)教案 篇6

              教學(xué)內(nèi)容分析:

              本節(jié)內(nèi)容是在學(xué)生學(xué)了Windows 窗口有關(guān)知識(shí)和鼠標(biāo)器操作方法后進(jìn)行教學(xué)的,學(xué)生已經(jīng)有了一定的操作基礎(chǔ),并且抓住學(xué)生喜歡玩游戲這一特點(diǎn),安排了玩“紙牌”游戲,目的是為了提高學(xué)生使用鼠標(biāo)器的熟練程度,同時(shí)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣。

              教學(xué)目標(biāo):

              1、知識(shí)目標(biāo):認(rèn)識(shí)“紙牌”游戲窗口的特別組成,掌握游戲規(guī)則。

              2、能力目標(biāo):讓學(xué)生掌握“紙牌”游戲的玩法,使學(xué)生從玩中掌握技能,學(xué)會(huì)知識(shí),能夠熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。

              3、情感目標(biāo):

              通過玩“紙牌”游戲的實(shí)際操作培養(yǎng)學(xué)生對(duì)信息技術(shù)的興趣和意識(shí),激發(fā)學(xué)生的好奇心與求知欲。

              教學(xué)重點(diǎn):

              1、使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。

              2、掌握玩“紙牌”游戲的規(guī)則。

              教學(xué)難點(diǎn):

              掌握“紙牌”游戲的規(guī)則。

              教學(xué)策略及教法設(shè)計(jì):

              教學(xué)設(shè)計(jì):在以學(xué)生為中心的同時(shí),發(fā)揮教師的輔導(dǎo)作用,以學(xué)生自己摸索為主,當(dāng)學(xué)生需要的時(shí)候給予幫助。

              理論知識(shí):通過學(xué)生閱讀書上內(nèi)容、小組討論和教師的適當(dāng)補(bǔ)充,幫助學(xué)生在不知不覺中理解并掌握所需了解的理論知識(shí)。

              實(shí)踐操作:利用廣播教學(xué)演示、實(shí)際操作、比賽,讓學(xué)生能夠掌握“紙牌”游戲的規(guī)則,熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。

              教學(xué)準(zhǔn)備:

              計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)

              教學(xué)過程:

              一、激情導(dǎo)入

              同學(xué)們都喜歡玩游戲吧,那大家想不想玩電腦游戲?今天我們就來學(xué)習(xí)玩“紙牌”游戲。(板書課題)

              二、新課教學(xué)

              1、啟動(dòng)紙牌游戲

              師講解并演示:?jiǎn)?dòng)紙牌游戲的操作方法

              單擊“開始”按鈕,然后將鼠標(biāo)指針依次指向程序、附件、游戲,最后單擊“紙牌”命令。

              2、學(xué)生操作啟動(dòng)“紙牌”游戲程序。

              3、學(xué)生看書認(rèn)識(shí)“紙牌”游戲窗口的組成,師結(jié)合以前學(xué)過的窗口知識(shí)和學(xué)生一起認(rèn)識(shí)“紙牌”游戲窗口。

              4、紙牌游戲的規(guī)則

              師講解并作演示:開始游戲時(shí),在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。下方暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口右上方有四個(gè)目標(biāo)空位。游戲目標(biāo)就是要將所有的牌以花色為區(qū)別,從A開始,按從小到大順序放到這四個(gè)目標(biāo)空位上。

              為了達(dá)到這個(gè)目的,我們就需要移動(dòng)牌和翻開牌。

              紙牌可以移動(dòng)到暫存區(qū)的'牌上摞起,也可以直接移動(dòng)到目標(biāo)位上。移動(dòng)到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動(dòng)到暫存區(qū)中的空位上。

              當(dāng)所有翻開的牌無法移動(dòng)時(shí),可以在發(fā)牌區(qū)發(fā)牌,尋找可以移動(dòng)的牌。新發(fā)出的牌也可以按規(guī)則移動(dòng)到暫存區(qū)或者目標(biāo)位上。當(dāng)所有的牌都按照花色的區(qū)別、大小順序移動(dòng)到四個(gè)目標(biāo)位上時(shí),你就可以看到移紙牌成功的畫面了。

              5、用鼠標(biāo)器玩紙牌游戲的具體操作方法

              移動(dòng)牌:正面朝上的牌通常是可以移動(dòng)的。移動(dòng)時(shí)用鼠標(biāo)拖動(dòng)牌到需要的位置。可以將牌移動(dòng)到另一張牌的下面,也可以將牌移動(dòng)到目標(biāo)位上。

              翻牌:用鼠標(biāo)單擊要翻開牌的背面,一張背面朝上的牌就會(huì)翻開。

              發(fā)牌:當(dāng)窗口中七疊牌中所有的牌都已無法移動(dòng)時(shí),用鼠標(biāo)單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。

              將紙牌快速移動(dòng)到目標(biāo)位上:用鼠標(biāo)雙擊可以移動(dòng)到目標(biāo)位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動(dòng)到目標(biāo)空位上。

              6、學(xué)生嘗試玩“紙牌”游戲,師巡視指導(dǎo)。

              7、重新開始

              師演示:將牌局重新開始的方法。

              8、讓學(xué)生看一下“游戲”菜單中各項(xiàng),試著操作,看各有什么作用,學(xué)生討論一下。

              9、學(xué)生匯報(bào)

              10、退出游戲

              先讓學(xué)生回想一下窗口操作中是如何關(guān)閉窗口的,看看退出“紙牌“游戲有幾種方法。

              學(xué)生操作、討論,匯報(bào)。

              師小結(jié):可以單擊“紙牌”窗口右上角的“關(guān)閉”按鈕,也可以用鼠標(biāo)雙擊“紙牌”窗口左上角的控制按鈕,還可以用鼠標(biāo)單擊“游戲”菜單中“退出”命令,退出游戲。

              三、練習(xí):

              分組進(jìn)行游戲比賽,看每組誰(shuí)花得的時(shí)間少,成功次數(shù)多。

              四、總結(jié)

              通過玩《紙牌》游戲,你覺得你鼠標(biāo)器操作更靈活了嗎?誰(shuí)玩游戲水平最高?

              五、教學(xué)反思

              這節(jié)課主要讓學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐、自主探索,在玩中學(xué)會(huì)知識(shí),掌握技能,教師只起到引導(dǎo)作用,由于是玩電腦游戲,學(xué)生學(xué)起來積極性很高,興趣很濃,學(xué)習(xí)效果很好。

              六、教學(xué)流程圖

            小學(xué)信息技術(shù)教案 篇7

              教學(xué)目標(biāo):

              1、了解桌面背景,認(rèn)識(shí)顯示屬性,會(huì)設(shè)置背景。

              2、掌握窗口操作方法及其名稱,能設(shè)置“屏幕保護(hù)”“外觀”,利用“顯示屬性”的“設(shè)置”改變屏幕區(qū)域大小

              3、培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手操作能力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣1、學(xué)習(xí)改變桌面背景的顏色并會(huì)設(shè)置桌的`大;了解窗口的組成,并會(huì)窗口操作

              重點(diǎn)難點(diǎn):會(huì)設(shè)置背景;掌握窗口操作方法及其名稱,能設(shè)置“屏幕保護(hù)”“外觀”,利用“顯示屬性”的“設(shè)置”改變屏幕區(qū)域大小

              教學(xué)準(zhǔn)備:多媒體教室、計(jì)算機(jī)

              教學(xué)過程:

              一、情境導(dǎo)入

              桌面背景一般可以設(shè)成深綠色或者是藍(lán)天白云的圖案,也可以將你喜愛的圖片設(shè)成桌面背景。今天我們就來學(xué)習(xí)。

              二、交流學(xué)習(xí)

              任務(wù)一:看書或小組討論后,嘗試改變桌面背景的顏色并設(shè)置桌的大小,并說明如何操作?

              教師小結(jié):

              步驟1:在windows98桌面的空白處,單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“屬性”彈出對(duì)話窗口,如書中6.1所示;

              步驟2:在“墻紙”框中,選擇你喜歡的背景,關(guān)在“顯示”欄中選擇“拉伸”,單擊“應(yīng)用”,“確定”按鈕,如書中6.2所示。

              步驟3:利用“顯示屬性”的“設(shè)置”,改變屏幕區(qū)域大小。如書中6.3所示。

              任務(wù)二:看書或小組討論后想:窗口都由哪些欄目和按鈕組成?

              小結(jié):

              標(biāo)題欄:位于窗口頂部,用來顯示應(yīng)用程序的名稱;

              菜單欄:位于標(biāo)題欄的下方,安一般包括許多菜單選項(xiàng),單擊每個(gè)菜單項(xiàng)可以打開相應(yīng)的菜單。

              工具欄:位于菜單欄的下方,它為我們提供一些常用的操作工具按鈕

              最小化:可以使應(yīng)用程度窗口縮小成任務(wù)欄中的一個(gè)按鈕,此時(shí)單擊按鈕可以恢復(fù)窗口的顯示。

              最大化/還原:?jiǎn)螕艨墒箲?yīng)用窗口充滿整個(gè)屏幕,最大化時(shí)也可使窗口還原到原始大小。

              關(guān)閉按鈕:關(guān)閉當(dāng)前窗口。

              滾動(dòng)條:可以將當(dāng)前窗口中未顯示的內(nèi)容顯示出來。

              任務(wù)三:看書或小組討論后,怎樣移窗口并且改變其大。

              小結(jié):將鼠標(biāo)移動(dòng)到某一窗口的標(biāo)題欄,拖動(dòng)鼠標(biāo)即可

              點(diǎn)擊最大化、最小化、還原及關(guān)閉按鈕可以改變窗口大小。

              三、鞏固練習(xí)

              練習(xí)上述一個(gè)任務(wù)中的內(nèi)容:

              思考:改變窗口大小還有什么方法?

              不熟練的可以小組講座或請(qǐng)教老師,教巡視指導(dǎo)。

              四、學(xué)情反饋:

              這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了什么,你掌握了哪些內(nèi)容?

            小學(xué)信息技術(shù)教案 篇8

              知識(shí)目標(biāo):

              1、認(rèn)識(shí)word窗口及主要工具欄。

              2、學(xué)會(huì)在word中文本的修改。

              技能目標(biāo):

              1、能通過開始菜單打開word,并能關(guān)閉窗口。

              2、文本的插入與刪除。

              3、文件的打開與保存。情感目標(biāo):通過教學(xué),了解利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行文字處理是辦公自動(dòng)化的一種體現(xiàn)和趨勢(shì),感受計(jì)算機(jī)與我們學(xué)習(xí)工作生活的密切。(通過閱讀教材讓學(xué)生明白我國(guó)在軟件開發(fā)上的成就,激發(fā)學(xué)生的民族自豪感與愛國(guó)之情。)

              教學(xué)重點(diǎn):

              word界面的認(rèn)識(shí),在word中對(duì)文字進(jìn)行插入、刪除

              教學(xué)難點(diǎn):

              新文件的保存方法、文件名

              課前準(zhǔn)備:

              1、檢查電腦和word軟件

              2、一篇有錯(cuò)別字的學(xué)生作文,要求是word文檔,放于“我的文檔”下。

              3、將word的格式工具欄與常用工具欄的位置調(diào)整成教材中的示例。

              課時(shí)安排:

              一課時(shí)

              教學(xué)過程:

              一、談話引入

              1、“上學(xué)期我們已經(jīng)學(xué)會(huì)在‘寫字板’中輸入文章,但‘寫字板’有時(shí)也會(huì)‘力不從心’……”,有很多任務(wù)它還是無法完成。ń處熃榻B一些在實(shí)際排版時(shí)不能用“寫字板”解決的情況)

              二、認(rèn)識(shí)word

              1、下面,我們就來認(rèn)識(shí)一位本領(lǐng)更大的朋友。(教師引入word)。

              2、找到新朋友,教師告訴學(xué)生word圖標(biāo)的特征或出示一個(gè)圖標(biāo),讓學(xué)生想辦法打它打開!提示學(xué)生同時(shí)打開寫字板,進(jìn)行比較。

              3、教師總結(jié)學(xué)生的討論。

              4、讓工具欄變一下魔法:師:“有時(shí)word還會(huì)變臉呢!”出示工具欄被移動(dòng)后的word,告訴學(xué)生如何移動(dòng)工作欄(尤其是當(dāng)工具欄的一部分被隱藏時(shí))。讓學(xué)生將常用工具欄與格式工具欄移動(dòng)到一排上,看看有什么變化,再移回來。

              三、修改文章

              1、打開文章師:有一個(gè)同學(xué)老寫錯(cuò)別字,今天我們就用“word”來幫助它改正錯(cuò)誤。你能打開“……”這篇放在“我的文檔”中的文章嗎?

              2、抓“蟲子”

              a:師:文章中的錯(cuò)別字就像菜園里的蟲子一樣,請(qǐng)大家找一找這篇文章中的“蟲子”,看誰(shuí)抓的蟲子最多。

              b:請(qǐng)幾個(gè)小組來總結(jié)一下,并說說發(fā)現(xiàn)了什么?c:改正錯(cuò)別字。師:我們已經(jīng)找到了文章中的錯(cuò)別字,現(xiàn)在我們一起來改一下好嗎?看誰(shuí)改得越快越好!

              四、保存文章師:

              我們已經(jīng)抓完了“蟲子”,并把他們?nèi)扛恼,同學(xué)們都做得很好、很快!但是改正錯(cuò)別字后還有一件重要的事情要做,它是什么呢?怎么做呢?

              五、課后小結(jié):

              今天我們學(xué)習(xí)了什么?你有什么發(fā)現(xiàn)?

              讓學(xué)生討論自己的創(chuàng)意或好的想法有哪些在寫字板中還無法做出來。學(xué)生根據(jù)教師的提示自己想辦法打開word(點(diǎn)桌面圖標(biāo)或開始菜單等)同桌合作。打開word后再打開寫字板,讓學(xué)生觀察兩個(gè)軟件,先找找它們的相同點(diǎn),再找找它們的不同點(diǎn)。再讓學(xué)生認(rèn)一認(rèn)word中的工具欄的名稱。讓學(xué)生同桌相互說說工具欄的名稱。

              在教師的指導(dǎo)下,學(xué)生進(jìn)行工具欄的拖放操作,并用自己喜歡的方式放一下工具欄的位置。(教師要向?qū)W生強(qiáng)調(diào):工具欄盡量不要放得太亂)在教師的提示下讓學(xué)生試一試后總結(jié)打開的方法:可有兩種。(雙擊或用菜單中的“打開”命令)請(qǐng)幾位同學(xué)快速演示一下打開文件的方法。學(xué)生分小組在文章中查找錯(cuò)別字。學(xué)生把找到的錯(cuò)別字展示出來,并請(qǐng)其它同學(xué)補(bǔ)充。

              學(xué)生發(fā)現(xiàn):原來word也非常聰明,它已經(jīng)幫我們指出了大多數(shù)錯(cuò)別字了!(在文字下常常會(huì)有紅的或綠的曲線)學(xué)生結(jié)合自己的語(yǔ)文知識(shí),對(duì)錯(cuò)別字進(jìn)行刪。學(xué)生討論,認(rèn)為一定要保存好已經(jīng)修改的文件。學(xué)生根據(jù)已經(jīng)學(xué)習(xí)過的文件保存的方法進(jìn)行操作(可以用工具欄上的`保存圖標(biāo),也可以用菜單中的“保存”或“另存為”命令)(如果是另存為那么可在教師指導(dǎo)下給自己的文件取一個(gè)自己喜歡的新文件名并保存)學(xué)生進(jìn)行課后討論,回憶本課知識(shí)點(diǎn)通過提問和思考讓學(xué)生有解決新問題的欲望打開程序的方法一般都是相同的,學(xué)生只要通過教師簡(jiǎn)單的引導(dǎo)或互相間的幫助就可完成通過比較找到區(qū)別,同時(shí)也發(fā)現(xiàn)許多共同點(diǎn),讓學(xué)生學(xué)習(xí)word心中有底,而不是特別陌生。

              “玩一玩”,更能讓學(xué)生喜歡上這個(gè)新軟件。復(fù)習(xí)鞏固打開文件的方法。通過游戲和比賽的方式激發(fā)興趣、促進(jìn)學(xué)生間的合作。通過觀察發(fā)現(xiàn)問題,并積累了經(jīng)驗(yàn)。讓自己的語(yǔ)文知識(shí)在計(jì)算機(jī)課上也展示一下,并練習(xí)了刪改文字的技巧。保存文件和新命名文件有一定的難度,要讓學(xué)生多練習(xí)幾次,以得到鞏固。 教學(xué)反思: 在學(xué)生的文章中出現(xiàn)錯(cuò)別字是較為普遍的現(xiàn)象,讓學(xué)生在電腦上查找修改錯(cuò)別字,一方面要讓學(xué)生明白養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣的重要性,另一方面也要學(xué)生體會(huì)到應(yīng)用計(jì)算機(jī)帶來的便捷。讓學(xué)生修改的錯(cuò)別字不宜太多,也不要注明,要略帶一些挑戰(zhàn)性。為提高學(xué)生查找的興趣與成效,在教學(xué)中可采用競(jìng)賽的模式。

              本課中文件的保存是教學(xué)的難點(diǎn),對(duì)于新建的文檔如何保存,保存時(shí)應(yīng)注意些什么,教師應(yīng)注意給予必要的說明。

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