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            小學信息技術教案

            時間:2022-08-23 13:13:54 小學信息技術教案 我要投稿

            關于小學信息技術教案范文集合10篇

              作為一位杰出的老師,時常會需要準備好教案,教案有助于學生理解并掌握系統的知識。教案要怎么寫呢?以下是小編為大家收集的小學信息技術教案10篇,歡迎閱讀與收藏。

            關于小學信息技術教案范文集合10篇

            小學信息技術教案 篇1

              教學目的:

              1、完成教學內容的教學

              2、學習利用計算機的某一個軟件完成任務的步驟與過程。

              3、培養學生動手能力、思維能力、研究能力、觀察能力。

              教學內容:

              1、啟動WORD,認識WORD界面。

              2、認識Word窗口的結構,了解鼠標指針的變形,知道插入光標與結束符。

              3、在WORD中練習輸入英文文章。

              4、退出WORD的操作方法與步驟。

              5、了解使用Word的過程。

              教學重點與難點:

              重點:對Word窗口界面的認識與控制

              難點:使用Word軟件的的過程:啟動、使用、退出中退出的選項意義。

              教具準備:

              教師用計算機、學生用計算機。

              教學過程:

              1、導言與復習。

              A、復習:Windows操作系統中軟件的啟動方法、窗口結構和退出方法?

              B、導言(師):Windows操作系統中有最基本的字處理軟件:寫字板。使用寫字板,

              我們可以輸入、處理中文。但是寫字板相對比較簡單,功能比較少。一般人們處理文字時,主要使用的軟件是Word。Word是一種功能比較強大的字處理軟件。今天開始,我們將來學習字處理軟件Word20xx。

              2、新授課

              A、Word的啟動。

              師(講解);啟動Word有兩種方法:Word是一個應用軟件。所以,在Windows中,我們可以用以下步驟啟動Word20xx:單擊“開始”——指向“程序(P)”——單擊“MicrosoftWord”。將在計算機屏幕上出現下圖,表示Word啟動成功。除了這種方法以外,還可以用鼠標單擊“Office快捷工具欄”中的Word按鈕來啟動Word。教師演示啟動Word的操作過程。

              B、Word的界面。

              師:Word窗口與其它的應用程序的窗口有一樣的部分,也有自己獨特的部分。我們需要認識這幾部分:

              1、標題欄:欄中有軟件名稱和當前正在使用文檔的名字。例圖中標題為“文

              檔1”。

              2、控制按鈕:控制窗口的縮小與放大(最小化與最大化),移動與關閉等窗口命令。

              3、菜單欄:菜單欄中有九個命令選項,每個命令選項菜單中包含多個命令。單擊鼠標拉下菜單,單擊命令就可以執行。我們用這些命令來操作Word。

              4、工具欄快捷按鈕:為了方便Word的操作,在Word中設有工具快捷按鈕。這些按鈕的功能與菜單欄中的.命令相對應,作用相同。

              5、標尺:橫著的是水平標尺,豎著的是垂直標尺。有了它們,可以標明在Word文檔中操作時的位置了。

              6、滾動條:在文檔窗口右側和底邊的灰色長條。單擊箭頭按鈕或者拖動滾動塊可起到翻頁的作用。

              7、文本編輯區:窗口中央大塊空白區域叫“文檔編輯區”。它是輸入文字、進行編輯的地方。

              8、插入光標:在Word的文本編輯區中有一個閃動的豎線,這條豎線叫插入光標。我們輸入的文字、插入的圖形等將出現在插入光標所在的位置。在新文檔中,插入光標的后面緊跟著的是段落標記。插入光標沒有或不閃動就無法輸入具體內容,遇到這種情況只要在需要的位置單擊即可。

              9、狀態欄:位于Word窗口底部,可以顯示頁碼、光標位置、命令、工具欄快捷按鈕等Word信息。如果不知道或忘了哪一個快捷按鈕或圖標的作用沒有關系,只要鼠標指針在某項上稍作停留,系統會認為你不會做,自動出現提示。有時,也可以在狀態欄中看到相應的提示。

              教師操作演示:對窗口的最大化、最小化等對窗口的控制。演示定制快捷按鈕,明白快捷按鈕可以自行改變多少。

              C、在Word中輸入文字。

              師(講解并演示):認識了Word界面以后,就可以利用鍵盤輸入英文了。輸入英文時,當我們敲一下鍵盤,將在Word中出現相應的字母,同時插入光標將向后移動一個位置。這樣,我們就可以使用鍵盤輸入英文了。

              讓我們動手試一試,請將下面的英文句子輸入計算機。

              What is your name?

              My name is xx。

              師:請大家注意,需要輸入英文之前,必須確認在文檔編輯區必須有閃動著的插入光標。

            小學信息技術教案 篇2

              教學目標:

              1.知識目標:通過機器人的組裝,讓學生進一步了解機器人;初步學會順序結構的程序設計方法。

              2.能力目標:初步學會控制機器人,能讓機器人走直線。

              3.情感目標:培養學生團隊合作精神,通過課堂中的小型競賽,學會如何分析問題、解決問題。

              教學重點:

              進一步掌握機器人編程步驟,學會順序結構的編程方法。

              教學難點:

              讓機器人盡可能地走直線。

              課時安排:

              2-3課時。

              課前準備:

              機器人調試比賽場地一塊;比分記錄牌一塊;綜合得分記錄牌一塊。

              教材分析:

              本課的主要知識點是讓學生掌握機器人走一段直線,學習機器人編程中最簡單的“順序式”結構。重點是要指導學生如何把理論設想轉化為實際可操作的方法,并在實踐中不斷積累經驗。

              “走線段”任務對剛接觸機器人沒多久的學生來說,是有很大的難度和挑戰性的.,主要是由于學生不知道該從哪里下手,沒有直接可以借鑒的學習經驗。因此,教師在選擇教學模式時也應該充分尊重學生的學習特點,順應學生的年齡和心理特點,從兒童化、趣味化著手,投其所好,讓學生沉浸到機器人學習任務的愉快氛圍中,接受困難的挑戰,從而學到新的知識,掌握新的技能。因此,教師在處理教材時,可以采用任務驅動方式,通過課內競賽等方法來實施。

              第一次主題任務活動,還要教給學生如何進行分工合作,互學互助,提高效率。

              教學建議:

              教師通過談話引入,提出一個學生比較感興趣,又有一定挑戰性的任務,準備讓學生嘗試。

              分析該項任務的主要活動內容,教師和學生一起討論,根據機器人郵遞員的任務要求,我們可以歸納出:讓機器人走一段距離。接下去讓學生思考:如何才能讓機器人走一段距離呢?機器人硬件需要怎么組裝設計?如何來編程呢?怎么控制機器人走的遠近呢……有針對性地來解決這些問題。教師可以重點講解如何來編寫程序:分析任務,畫出流程圖,編寫程序,下載運行,修改調試等。讓學生有一個明確的操作概念和步驟。

              由于本次任務具有一定的難度和挑戰性,可以小組為單位,開展組內合作、組間競爭,搞一些課內比賽,激發學生的學習熱情和合作精神。

              練習建議:

              讓學生設計一個能完成送信工作的郵遞員機器人。同時,已經完成任務的小組,還可以繼續進行挑戰:讓機器人郵遞員返回,送第二封信等活動。

              1.導入新課。

              師:前面幾節課我們已經學習了有關機器人的基本知識,那么現在機器人在你心中是一個什么概念?

              生:是一個人/替人類工作的,會干活,會開車……

              師:想像一下,將來的機器人會是什么樣?

              生:更像人類/更聰明/能獨立思考……

              師:今天我們就要自己來設計、搭建一個機器人,并進行一次送信比賽。

              2.實踐探索。

              師:宣布本次比賽的主題:機器人郵遞員?纯茨膫小組的機器人郵遞員最能干,能將信準確及時地送達指定地點。

              宣讀本次比賽的規則:

             。1)各隊按要求在規定的20分鐘時間內完成機器人的搭建及調試工作。

              (2)在每次比賽之前有1分鐘的準備時間。

             。3)采取對抗賽形式,每次兩小組比賽,三局兩勝制,勝隊進下一輪,負隊淘汰。對決次序由隊長賽前抽簽決定。

             。4)比賽的過程中參賽隊員必須服從裁判。

             。5)比賽中,如果因為場外干擾或者場地的原因而未完成比賽,由裁判決定是否可以重新比賽。

             。6)比賽過程中只允許每小組兩位參賽選手和相關工作人員進入比賽場地,其他人不能進入。

              然后,教師簡單分析本次任務的特點及完成任務的思路。

              請小組成員全部上臺,給大家作經驗介紹。

              其次,各小組拿出評價表格,根據評測表為本組(隊)的表現打分。

              3.整理下課。

              師:好!同學們。我們的課到這里就要結束了。請各小組整理好自己的器材,由組長交回到老師手中。

            小學信息技術教案 篇3

              教學目標:

              知識目標:掌握“插入圖片“的操作方法。

              技能目標:主動探索,合作互助的學習能力和表現自我的能力。

              情感目標:培養學生的審美能力。

              教學重點、難點

              重點:學會“插入圖片”的操作方法。

              難點:圖片在幻燈片中位置,大小的`調整。

              教學過程:

              一、情景引入。

              師:旅游者如果按照我們提供的線路游覽,會看到哪些景致呢,這些景點是什么樣的,能讓旅游者先睹為快嗎?

              今天,我們繼續演示文稿的制作:至少插入了3張幻燈片,介紹“頤和園半日游”路線中的任意3個景點,并分別插入景點圖片,最后為這些幻燈片添加背景。

              二、自主學習,合作探索

              師:學習小助手已經在那里等你了,快去找他幫忙吧!

              學生參照學習小助手,完成制作內容,學生獨立或合作學習。

              教師巡回指導。

              三、小老師講解,鞏固知識點。

              學生到教師機演示講解,其他學生聽講,并判斷其操作是否正確,對講的好的學生給予鼓勵。

              四小結。

              師:圖片是演示文稿的重要元素,它可以增加演示效果,使觀看的人一目了然,使用“插入——圖片——來自文件”命令插入保存在文件平中的圖片。

            小學信息技術教案 篇4

              一、引入:

              1、展示:

             、偕瞎澱n學生的作品——《畫鼻子的游戲》(字體、字號、字形設置)的打印文稿。②這節課的范例《20年后的我》的彩色打印文稿。

              2、出示不同配色方案的作文范本。(和諧的和難看)

              學生體會,文章進行美化設置后與前的對比。

              細心的同學會發現字體的變化。

              體會色彩搭配的和諧感!

              之所以要展示打印好的彩色文稿,是讓學生感受具體的實物!

              二、任務一:

              字體顏色

              1、學生自己嘗試設置顏色;教師巡視,選好典型;

              2、教師演示通過工具欄和菜單欄設置顏色;

              3、學生演示設置其他顏色;

              4、教師選取典型,反饋交流,學生的色彩搭配情況。

              1、學生自己嘗試設置顏色;

              2、學生將文章設置為自己喜歡的顏色

              先學生嘗試,然后教師演示,再學生自己完成。培養學生自己探索的能力。

              交流反饋非常重要。(有些學生會用一些可愛的字體,可以稍微介紹一下,這些字體是人為安裝到電腦上的。

              三、任務二:

              美麗的`文字效果:

              1、教師示范如何設置動態效果(也可讓學生示范);

              2、(有些同學會將整篇文展設置成動態效果)教師也要展示一下;并讓學生進行評價。

              1、學生將標題設置為自己喜歡的效果。

              2、自己探索在對話框中還有哪些特殊的效果?

              3、同桌相互交流

              教師示范也可讓學生示范;學生學起來覺得比較簡單,這時也可放手讓學生去當小老師!

              四、練習:

              可再出示幾篇小故事,讓學生選取喜歡的,根據故事情節整體效果的設置,包括色彩,字體等。

              有時間的話,進行練習,熟練操作。

              五、小結:

              1、字體顏色可以通過工具欄和菜單欄進行設置;體會電腦操作中同一個目的可以通過不同的途徑實現的便捷性;2、動態效果的設置;3、選擇好對象后再操作。

              小結讓學生總結今天學到了哪些知識!

              教學反思:

              改變文字的顏色與前一課中的文字設置方式類似,因此教師在教學中可根據學生情況,防手讓學生獨立嘗試,并歸納設置的方式。教師的教學重點應放于引導學生體會不同色彩給人的感受和色彩相互搭配的和諧性,以及文章內容與文字色彩間的和諧統一上。

            小學信息技術教案 篇5

              教學目標:

              1、知識目標:了解周歷的制作方法,通過制作周歷,了解有關歷史大事。

              2、能力目標:能利用網絡收集每一個日期發生的歷史事件,并對其進行分類與整理;綜合運用PowerPoint制作一份周歷;進一步掌握超級鏈接的設置。

              3、情感目標:通過周歷的制作,讓學生了解歷史、關心歷史。

              教學重點:

              周歷的設計及制作。

              教學難點:

              合理選取有用的資料。

              課時安排:

              2課時。

              課前準備:

              周歷的實物和周歷的范例作品2~3個,最好是風格不一樣的。

              教材分析:

              本課的教學內容是利用Power Point制作一份含有歷史事件的超級周歷。一方面讓學生進一步提高資料收集和整理的能力,另一方面也讓學生對歷史事件有更進一步的了解。

              學生完成這份周歷,大量的時間是查找資料、選取資料。歷史事件的收集,可以利用“百度”或“、google”搜索關鍵詞“歷史上的今天”,進入專門的網站進行查看。

              周歷封面的設計,要充分調動學生的創造性,切忌千篇一律,要鼓勵學生進行大膽的創新。

              教學建議:

              1、激趣引入。

              大家知道要珍惜時間,那么如何珍惜時間呢?很重要的.一點就是有計劃。有計劃地安排好你的每一學期、每一個月、每一周,每天都知道今天有什么任務,必須完成什么,只有這樣,才不會浪費時間,因此,最好有一本屬于自己的記事周歷本。今天,我們就要在Power point中制作自己設計的周歷。

              教案《第6課臺歷制作》,來自網!

              2、設計周歷。

              要讓學生知道做什么事都要先思考,要有計劃。鼓勵學生設計出具有個性的、風格各異的周歷。

              3、制作周歷。

              (1)制作周歷的封面,并注意美化修飾。

             。2)收集歷史事件。把收集的歷史事件按日期分門別類地存放在相應的文件夾里。

             。3)重現歷史上的今天。

             。4)設置超級鏈接。把周歷封面上的日期和“歷史上的今天”鏈接起來。

              4、交流評價。

              在班級里進行交流,讓大家一起來改進周歷,互相學習,互相借鑒,最終制作好自己的周歷。還可以在上完這一課后,舉行一個周歷設計展,把信息技術課深入到學生的活動中。

            小學信息技術教案 篇6

              第一課:拼音寫漢字

              教學目標:

              1、學會智能abc輸入法的基本使用方法。

              2、能用拼音輸入漢字。

              重點、難點:

              智能abc輸入法的基本使用方法。

              教學方法:演示、上機指導

              教學過程:

              一、導入

              我們能用只有拼音的鍵盤輸入漢字嗎?當然能,這一節課我們就學習一種漢字的輸入法---智能abc輸入法。

              二、學習輸入法。

              首先打開寫字板,也就是打開一張我們寫字的白紙。輸入xue ma的拼音。

              現在只能輸入拼音,要想輸入漢字就必須告訴計算機我要輸入漢字了,怎么告訴計算機呢?

              1、選擇輸入法

              師演示:找到右下角e n(xx下是ch),單擊en出現幾個選項,我們把鼠標移動到智能abc輸入法上并單擊它,這時會出現 這樣一個圖標,這就說明我們已經選擇了智能abc輸入法。

              學生根據師演示和解說一步步選擇智能abc輸入法。

              2、輸入單個漢字的方法。

              a、輸入拼音xue出現什么,(xue的拼音沒有出現在白紙上,而是出現在一個框中,這個框叫“輸入框”。)

              b.按空格鍵,觀察現象(出的新框叫“選字框”,里邊有很多xue的'讀音的字,并且前面都標有數字,)

              c.選所要的字前面的數字就可以輸入這個漢字了。

              d.如果所要的字出現在輸入框中時直接按“空格鍵” 就可以輸入這個漢字了。

              (師先演示然后讓學生跟著做,一個學生完成后另一個學生輸入。)

              3、總結輸入漢字的方法:

              輸入拼音------按空格鍵----根據選字框提示、選所要的字前面的數字

              三、學生自己練習:

              出示:學 喜 打 五 認 漢 小 大 來 等漢字自己練習輸入,一個學生完成后另一個學生輸入。

              四、總結

            小學信息技術教案 篇7

              [教學目的與要求]

              1.學習在演示文稿中插入影片的方法。

              2.學習在演示文稿中插入聲音的方法。

              3.學會篩選、甄別聲音及影片,學會通過聲音、影片來烘托主題,表現主旨。

              4.在插入聲音及影片的過程中學會欣賞,通過合作學習,培養學生與人合作的品質。

              5.能根據主題選取合適的影片和聲音文件對演示文稿進行修飾、烘托。

              [課時安排]

              建議安排1課時。

              [教學重點與難點]

              插入影片和聲音。

              [教材分析與教法建議]

              1.教材的地位與作用

              插入“影片和聲音”的學習是在學生掌握插入圖片的基礎上展開的,其教學難度并不大,插入的方法及插入文件的查找均與插入圖片類似,因此它豐富了插入的媒體素材,是對幻燈片主題表現形式的深入,是學生知識認知的延伸。

              2.教學方法指導

              (1)課前通過談話、觀看范例進行導入,營造良好的學習氛圍,鼓勵、激發學生進一步學習PowerPoint的興趣。

              (2)插入影片對象時,先要知道影片片段的文件名及其所在的位置?梢韵认驅W生介紹一下影片文件,讓學生預覽一下影片的內容,使學生清楚幻燈片中要插入的影片在哪里。插入影片后,讓學生雙擊影片,在幻燈片中預覽影片效果。

              (3)在學生學會在幻燈片中插入影片后,在幻燈片中插入動畫、聲音的操作就比較簡單了,利用知識遷移進行教學即可。因此,教學中可以提供給學生相關的素材文件,讓學生進行自主嘗試練習,教師進行巡視指導。

              (4)對于“影片對象”、“聲音對象”的編輯,教學中教師可以適當地提出,不要做過高的操作要求。

              (5)教學任務完成后,可以針對學生的作品進行講評,通過教師點評、學生互評、自評等形式,完善學生的認識,激發學生的`成就感。

              [參考資料]

              對媒體播放的改進

              使用MicrosoftOfficePowerPoint20xx在全屏演示文稿中查看和播放影片。右擊影片,彈出快捷菜單,單擊“編輯影片對象”,然后選中“縮放至全屏”復選框。當安裝了MicrosoftWindowsMediaPlayer版本8或更高版本時,PowerPoint20xx中對媒體播放的改進可支持其他媒體格式,包括ASX、WMX、M3U、WVX、WAX和WMA。如果未顯示所需的媒體編解碼器,PowerPoint20xx將通過使用WindowsMediaPlayer技術嘗試下載它。

              向幻燈片中添加的影片類型

              “影片”是桌面視頻文件,其格式包括AVI、QuickTime、和MPEG,文件擴展名包括.avi、.mov、.qt、.mpg、和.mpeg。

              調整影片大小

              可以將影片的大小調整到幻燈片的最大尺寸(盡管這可能不是放映影片的最佳尺寸)。

              1.調整大小至全屏

              右擊影片,彈出快捷菜單,單擊“編輯影片對象”。彈出“影片選項”對話框,在“顯示選項”下面選中“縮放至全屏”復選框。

              2.通過拖動調整大小

              將鼠標指針定位在一個調整句柄上。若要增加或減少一個或多個方向上的尺寸,請拖動鼠標離開或靠近中心位置。對于其他控制,請執行下列任何操作:

              若要使影片的中心保持在同一位置,請在拖動鼠標時按住Ctrl鍵。

              若要使影片調整大小后不與網格對齊,請在拖動鼠標時按住Alt鍵。

              釋放鼠標,然后釋放Ctrl或Alt。

              注釋:默認情況下,拖動影片時MicrosoftPowerPoint保持影片的比例(鎖定縱橫比)不變。

              調整到所選的高度和寬度

              執行“格式→圖片”命令,單擊“尺寸”選項卡。

              若要保持影片的長寬比例,請選中“鎖定縱橫比”復選框。

              請執行下列操作之一:

             、僭凇俺叽绾托D”項中,在“高度”和“寬度”方框中鍵入數字或使用箭頭輸入數字。

              ②在“縮放比例”項中,鍵入數字或使用箭頭輸入所需的相對于影片原尺寸的百分比數字。

              為演示文稿重置最佳縮放比

              執行“格式→圖片”命令,再單擊“尺寸”選項卡。

              選中“幻燈放映最佳比例”復選框,再單擊“重新設置”按鈕。

              注意:選中“幻燈放映最佳比例”復選框可避免播放影片時的跳動;如果將影片作為MicrosoftWindows媒體播放機中播放的對象插入,“幻燈片放映最佳比例”選項可能無法使用。

              循環播放聲音或影片

              當循環播放聲音或影片時,該文件將持續播放直到換到下一張幻燈片。

              在幻燈片上,右擊聲音圖標或影片,彈出快捷菜單,單擊“編輯聲音對象”或“編輯影片對象”,選中“循環播放,直到停止”復選框。

              [參考教案]

              [課題]第26課讓演示文稿“有聲有色”

              [教學目的與要求]

              1.知識與技能

              (1)學習在演示文稿中插入影片的方法。

              (2)學習在演示文稿中插入聲音的方法。

              2.過程與方法

              學會篩選、甄別聲音及影片,學會通過聲音、影片來烘托主題,表現主旨。

              3.情感態度與價值觀

              在插入聲音及影片的過程中學會欣賞,通過合作學習,培養學生與人合作的品質。

              4.創新與行為

              能根據主題選取合適的影片和聲音文件對演示文稿進行修飾、烘托。

              [教學重點與難點]

              幻燈片中插入影片文件與聲音文件。

              [教學方法與手段]

              本課新的知識點不多,建議教師著重在知識技能的遷移上設計教學,多組織學生自主合作。本課可以視作是前幾節課的延伸與鞏固。

              本課采用任務驅動教學法,通過情境創設,激發學生學習興趣,教學中始終以任務為主線,注意前后知識點學習的對比,加強教師引導與學生自學、合作學習的結合。

              [教學準備]

              與學生成長有關的影片、動畫、聲音。

              [教學過程]

              1.激情引趣,導入新課

              欣賞影片

              今天老師在電腦里放了好多好看的電影,一起去欣賞一下吧!

              出示影片的文件位置“D:小問號”。

              幻燈片是一種媒體集成軟件,我們已經學會了在幻燈片中插入圖片,怎樣在幻燈片中插入影片呢?

              板書課題:第26課插入影片和聲音。

              2.任務驅動,自主探究

              任務一:為“我的愛好”演示文稿插入一張“我喜歡的一段影片”的幻燈片

             。1)打開“我的愛好”演示文稿。

             。2)插入一張空白幻燈片,輸入“我喜歡的一段影片”標題。

             。3)用插入圖片的方法為幻燈片插入“桃花扇”影片文件,并調整播放窗口的大小。

              合作探究:

             、)小組看書討論。

             、趪L試操作。

             、劢涣鞣答。

             。4)播放演示文稿,全班匯報交流。

              (5)鞏固深化。

              在“我們的運動會”演示文稿中插入“運動會”影片文件。

              任務二:為“我的愛好”演示文稿中“我的興趣愛好”幻燈片插入“長大以后”聲音文件

              (1)出示任務及“長大以后”聲音文件的位置。

              (2)學生嘗試操作。

             。3)交流總結。

             。4)鞏固深化

              在“我們的運動會”演示文稿中插入“運動員進行曲”聲音文件。

             。5)評價欣賞。

              3.拓展練習,內化認知

              欣賞資源庫中的影片及聲音文件,為“我們的運動會”演示文稿添加合適的影片及聲音幻燈片,使演示文稿更加豐富多彩,突出主題。

              4.評價交流,完善認知

              選擇不同學生的作品進行交流點評,完善學生的審美認知。

              5.小結任務,結束新課

              今天這節課我們學習了在幻燈片中插入影片和聲音的方法,在演示文稿中插入什么樣的影片及聲音,要根據演示文稿的主題來確定,希望同學們能抓住這一點合理地完善我們的演示文稿。

            小學信息技術教案 篇8

              教材分析:

              本課的教學內容是寧夏教育廳教研室編著的義務教育教科書小學《信息技術》五年級下冊,第4節《逐幀動畫》第二課時《利用導入圖片制作逐幀動畫》。這是一種常見的動畫手法,它的原理是將一個動畫的連續動作分解成一張張的圖片,把每一張圖片用關鍵幀描繪出來,Flash將這些關鍵幀連續播放,形成動畫效果。掌握本節內容可以做出許多生動有趣的動畫。因此,學生在本節的學習過程中,會產生非常高的學習熱情,為今后的學習打下堅實的基礎。

              學生分析:

              由于學生能力、水平、愛好等有較大的差異,故應采用分組、分層次教學?梢酝ㄟ^設立多級學習目標和多樣的學習方式,讓不同的學生都能根據自己的實際需要選擇到合適的內容;教師還應給學生提供多樣化的自主探索空間,鼓勵不同意見和創造性思路的迸發,鼓勵多樣化的問題解決方式和方法。教師可以根據學生的能力差異、水平差異針對性地實施分層次教學。

              教學目標:

              1、知識與能力

              (1)知道幀、幀頻與關鍵幀的含義。

              (2)能夠導入靜態圖片

              (3)插入、編輯關鍵幀。

              (4)掌握制作“逐幀動畫”的方法。

              (5)學會通過改變幀頻控制動畫的播放時間。

              2、過程與方法

              能綜合運用所學知識制作一幅主題鮮明、具有動畫效果的作品。親身參與探究過程,在交流、溝通與合作中,共同掌握“逐幀動畫”制作方法,提高Flash動畫制作水平。

              3、情感態度與價值觀

              體會創作的樂趣,進一步培養制作動畫的興趣;培養學生創新能力與探究問題的能力;培養創造性思維能力。

              教學重難點:

              重點:能夠導入靜態圖片

              難點:通過改變幀頻控制動畫的播放時間

              教學方法:

              1、演示教學法:通過在多媒體教室,實際操作演示用Flash制作動畫的過程,活躍課堂氣氛,激發學生學習情趣。

              2、任務驅動式:該方法主要是通過設計一些學習目標,讓學生自己上機去實現,讓他們在親身實踐中體會、提高,在同學之間的互相學習和交流、甚至爭論中提高學習興趣,開闊思路。既培養了學生的動手實踐能力,又加強了學生的實踐探究、交流合作解決問題的能力。

              3、案例教學法:選取的案例取材于學生在課堂中出現的問題動畫,用于訓練學生解決實際問題的能力。

              教學準備:

              1、多媒體電子教室軟件(方便給學生進行演示)

              2、準備馬行走的連續圖片

              教學過程:

              一、激趣導入

              師:課前,老師將一組馬的連續圖片按順序貼在一本書的每頁紙的相同位置上。

              現在我們一起快速翻動按順序裝訂好的頁面。大家看到了什么?

              生:一匹馬在走動。

              師(改變幾張圖片的位置后翻動):為什么現在這匹馬在跳?

              生:因為圖片沒貼到相同的位置上!

              這是一種古老的看動畫效果方法,稱為“快捷翻書法”。我們看到的每一幅畫面稱為一個“幀”。幀——是進行flash動畫制作的最基本的單位,每一個精彩的flash動畫都是由很多個精心雕琢的幀構成的。

              我們共同來回顧一下上節課提到的幀主要有哪幾種類型?(教師在時間軸上進行演示,學生比較)

              關鍵幀——顧名思義,有關鍵內容的幀。

              空白關鍵幀——空白關鍵幀是沒有包含舞臺上的實例內容的關鍵幀。

              普通幀——在時間軸上能顯示實例對象,但不能對實例對象進行編輯操作的幀。

              二、講授新課

              上節課我們下載并觀賞了不少Flash動畫,同學們想不想自己親手用Flash制作動畫呢?這節課我們共同來學習“模仿傳統手工動畫的方式,每一幀都由手工繪制或導入圖片完成的動畫稱為逐幀動畫”。趕快和老師一起用Flash逐幀做一匹行走的馬。

              (播放)教師提前做好的逐幀動畫《行走的馬》演示。

              逐幀動畫所需要的素材既可以直接在Flash的舞臺上繪制,也可以提前準備。要求是,從第2幅畫面開始,每一幅都是上一幅的后續,兩幅畫面之間有著微小的差別。動作分解的越細,將來生成的動畫就越細膩。

              (一)、導入圖片制作逐幀動畫

              第一步:啟動Flash,新建一個Flash文檔。(觀察圖層和幀)

              (當用戶新建一個Flash文檔后,第一幀是空心圓點,這是空白關鍵幀。除第一幀之外,所有的幀都是空白幀,這些幀只有用戶定義了之后才有意義。)

              第二步:執行“文件”導入到舞臺菜單命令,出現“導入”對話框。

              第三步:選定要導入的圖片文件夾“奔跑的馬”,單擊“打開”按鈕,然后將其導入Flash文檔,并顯示在舞臺上的默認位置。(觀察幀的變化,空心圓點變成實心圓點,成為關鍵幀)

              第四步:執行“插入”→“時間軸”→“空白關鍵幀”菜單命令,插入一個空白關鍵幀,模仿第二、三步的操作將后續的一張圖片導入該幀。(教師演示到此,播放操作步驟供學生參照,練習導入多幅靜態圖片。)

              過渡:動畫的所有幀及其包含的圖片都導入到舞臺后,動畫就基本完成了,可以在Flash中播放。為了獲得更好的播放效果,需要對動畫進一步的測試和調整。(播放)

              (二)、測試和調整動畫

              第一步:執行“控制”→“測試影片”菜單命令,進入動畫測試狀態,以欣賞者的身份觀賞動畫。

              師:怎么樣?看到一匹行走的馬了嗎?祝賀同學們第一步都成功了!

              (播放)觀賞學生作品一

              師:觀察作品,有沒有不完美之處?

              A動畫播放偏快,需要進行調整。(播放)

              第二步:在時間軸的幀控制區單擊選定第1幀,執行“插入”→“時間軸”→“幀”菜單命令,在第一幀的后面插入一個幀。(普通幀)

              讓學生在每個關鍵幀的后面均插入2個普通幀,使馬的走動速度接近實際。

              B動畫位于舞臺的左上角(播放)

              學生調整動畫的位置,重新測試。

             。úシ牛⿲W生作品欣賞,發現有調整好的,有的調整后圖像有“跳來跳去”的現象。

              調整好的學生采用的調整方法:

              方法一:設置成相同坐標值:這種方法調整精確但非常麻煩,有沒有一種即快捷又能精確調整的方法呢?

              方法二:使用“繪圖紙工具”:(播放)使用繪圖紙工具調整的步驟。

              學生參照步驟,利用繪圖紙工具調整圖像的位置,重新測試。

              測試作品欣賞,體會成功喜悅!

              (播放)創建逐幀動畫的幾種方法

             。1)用導入的靜態圖片建立逐幀動畫

             。2)導入gif等序列圖像

             。3)文字逐幀動畫

              (4)繪制矢量逐幀動畫

              “逐幀動畫”特點總結:“馬的.行走”是一個典型的“逐幀動畫”效果,通過這個動畫我們可以看出,它是將一個動畫的連續動作分解成一張張的圖片,把每一張圖片用關鍵幀描繪出來。然后將這些關鍵幀連續播放,就形成了動畫效果。

              (三)、任務驅動,學生動手實踐

              通過老師剛剛的演示,相信同學們對導入圖片制作“逐幀動畫”已經有了一定的認識,好讓我們利用所學習知識,拿起你手中的鼠標和鍵盤,利用“素材庫”制作一個簡單的Flash動畫,在其中運用所學的逐幀動畫的制作方法。

              有以下幾個選題供選擇:

              選題一:模仿馬行走動畫制作

              選題二:使用逐幀動畫制作一個數字10~1的倒計時小動畫。

              (學生可自備素材,自由創作)

              (四)、展示作品,師生互評

              選擇部分有代表性的作品進行展示,分別從動畫創意、使用技術、動畫效果等方面給予評價。充分肯定學生的創新精神、動畫中使用的方法和技巧,對優秀作品給予表揚,對不足的作品給予鼓勵。

              作品相互的展示交流,互評互進,取長補短。

              (五)、小結:

              這節課我們共同學習了導入靜態圖片制作逐幀動畫,除了導入靜態圖片外,還可以導入序列圖像、輸入文字或手工繪制來制作逐幀動畫,由于逐幀動畫對畫面一幀一幀地處理,所以具有非常大的靈活性,幾乎可以表現任何想表現的內容。希望同學們勤加練習,大膽實踐,制作出更多更好的優秀的作品。

              教學反思:

              小學生對于動畫片有著濃厚的興趣,這節課又是要求學生自己制作一個奔跑的馬的逐幀動畫,因此,學生都想自己動手制作出自己的動畫作品。安排制作“奔跑的馬”這一簡單的逐幀動畫,有助于消除學生通過其他途徑了解到的“flash難做”的信息,讓學生對做flash感到有興趣,自己通過學習能做得好。

              在導入部分,我先用讓學生觀看的方法了解動畫,這樣先拉近與學生的距離。這樣也激發了學生的學習興趣。

              我再利用一組奔跑的馬的圖片在FLASH里操作演示并講解了動畫的成因,學生對動畫的認識加深了,知其所以然。

              在學生作品做好后對學生作品進行評價,在評價之后,講述了一些動畫知識,并播放了一個二維的動畫片段和三維的動畫化片段,讓學生對動畫的世界有了更深的認識,并寄語學生們能做出自己的動畫片。

              這次的教學過程中,有以下的地方在今后的教學過程中要特別的留意:首先,在導入圖片時“導入到庫”的演示要細致些,因為在菜單中有“導入”,有些學生在僅看過一遍演示時很難準確的操作,同樣,在“導出影片”時有類似的問題值得注意。因此,在演示時應予以區別強調。其次,在講到“幀”時,應對幀做比較性的講解,并能演示如果插入“幀”時出現錯誤,怎樣去刪除幀。再次,在課堂總結時,應該形成文字以展示學習到的內容,口述性的總結學生不利于接受。同時要注意學生個體的差異,分層教學。

              本課成功之處:能夠精心導入,激發學生學習興趣。在教學中合理運用“任務驅動法”進行教學。以學生為主體,學生在輕松、優美和諧的情境中自主探究、協作交流,完成知識的意義建構,提升自身的審美情趣。我把自己的角色定位為教學活動的設計者、導學者、合作者、評價者。教師適時指導、點撥

            小學信息技術教案 篇9

              教材分析

              《畫矩形》是江蘇科技出版社《小學信息技術》(上冊)的內容。學生通過前兩課的學習,應該已經能夠熟練使用“橢圓”工具了,因此本課對于學生來說應該是較容易掌握的。教材的第一、二部分主要是介紹使用“矩形”和“圓角矩形”工具畫車身和車窗,因為有前面兩課的知識的鋪墊,學生應該比較容易掌握。

              對于如何畫出正方形和圓角正方形,可以通知知識的遷移來解決,這樣不但復習了畫正圓的方法,而且解決了問題。

              教材的第三部分,畫車窗是對橢圓工具的復習。

              在實際的教學過程中,學生可能使用先畫出圖形,再用“用顏色填充”工具進行填充的方法來畫大卡車,就是完全可以的,教師應加以肯定。

              綜上分析,我們發現本課知識點較易,學生掌握應該不是問題,在教學中教師應該安排足夠的練習讓學生進行實際的'操作。

              學情分析

              盡管“矩形”和“圓角矩形”是本課新介紹的兩種工具,但是由于學習通過前兩節課已經熟練掌握了“橢圓”工具,本課的教學,可以采用學生自主探究的方法進行,教師只需作少許概括總結即可。由于學生個體的差異,可能根據課堂實際情況,讓掌握得比較好的同學幫助掌握得比較慢的同學。

              教學目標

              1、學習“矩形”、“圓角矩形”等工具的使用方法。

              2、讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

              3、通過畫大卡車,讓學生感受一個整體圖形的完成過程。

              4、讓學生了解圖形組合的奧秘,從而培養學生的創造力。

              教學重點和難點

              教學重點:“矩形”、“圓角矩形”工具的使用方法。

              教學難點:讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

              教學過程

              一、情景創設,激活課堂

              看,什么來了?是大卡車。

              先請大家觀察一下:這輛大卡車是由哪些圖形組成的?

              生討論

              師引入課題:畫矩形

              二、分析任務

              1、大家看看這輛卡車主要有幾部分構成?(車身、車頭和車輪)

              2、車輪會畫嗎?用什么工具?為什么?

              3、車身和車頭可以看作什么形狀呢?(課件分解出示)

              4、要畫出這輛車我們應該先畫什么,再畫什么?(先車身和車頭,再車輪)對,在畫圖中我們一般要注意畫圖的順序。

              三、動手實踐任務

              1、學生自主畫卡車,教師個別輔導。

              2、展示優秀作品,并進行積極評價。

              3、學生講解其畫卡車的順序,并積極解釋原因。

              4、教授用上檔鍵(SHIFT)鍵可以畫正方形。

              5、填色時你們和他用的方法一樣嗎?(三種填充模式)

              四、總結

              其實生活中還有很多物體的樣子都可以在畫圖中畫出來,但無論你畫什么畫之前都要分析一下物體的形狀,考慮好畫這樣物體時先畫什么?再畫什么?用什么工具畫?

              五、感悟升華。

              這節課你有什么收獲?

              六、課外練習

              畫幾個自己喜歡畫的圖形

            小學信息技術教案 篇10

              教學目標

              知識與技能目標:

             、 學會使用計算機中的“記事本”。

             、 能處置漢字輸入時的小問題。

              ③ 會保管文件。

              德育滲透目標: 培養同學勤于記錄寫作的好習慣

              審美目標: 培養同學對現代信息技術的喜好

              心理輔導目標:培養同學的表達能力,合作交流能力

              創新與實踐能力培養目標:利用記事本寫作文、日記的習慣

              教學重點:學會使用計算機中的“記事本”

              教學難點:學會選擇使用自身熟悉的拼音輸入法輸入文字。

              教學布置:1課時。

              教學準備:與語文老師課前溝通,讓同學書寫題目為《感恩在行動》的作文。

              教學過程:

              一、作業反饋,日記展示,導入課題

              1、作業檢查,反饋情況

              師:同學們你們的《感恩在行動》的作文完成了嗎?請小組長匯報組內同學完成情況。

              2、作文展示,現場批改

              師:現在我們來看看這位同學的作品。(老師引導同學們通過實物展示臺,一起現場批改這篇作文,糾正錯別字和語法錯誤,與語文學科整合。)

              3、導入課題,強調優點

              師:通過同學們的修改,這篇作文更是一篇挺不錯的作文,我想把它保管下來,行嗎?有點不妥,修改過的地方顯得有點亂,請這篇作文的作者將它重抄一遍再交給我。

              師:你看,老師讓他重抄一遍他就不高興了,我知道大家都喜歡進行發明性的活動,最煩這種重復勞動。下面,我給你介紹一種新的寫作文的方法,就是用電腦里的“記事本”。有了它,你的作文可反復修改而不留痕跡,會更規范、整潔,不必為自身的字寫得不好而擔心,能永久保管,還能打印到紙上呢!

              二、自學方法,發現問題,解決問題。

              1、 利用教材,自學方法

              師:怎樣啟動“記事本”呢?請大家打開課本P74頁

              自學這局部,看誰最先打開記事本!

              (鼓勵有困難的`同學向其他同學請教)

              2、漢字輸入,發現問題

              師:你們真迅速,這么快就打開了“記事本”。下面,請將你們的文章輸入“記事本”中。在輸入中文前要先選擇一種輸入方法,你喜歡用哪種輸入法?(同學回答)

              選擇你熟悉的拼音輸入法,將你的作文輸入記事本中。

              3、一起解決“小困難”

              師:讓我們一起來解決“小困難”。

             。ㄍ瑢W提出遇到的困難,并一一解決;簡單的問題,同學之間相互解答,一起的問題全班講解)

              師:小博士也有些困難,他不知道怎樣輸入“。,、:;”這些符號,你們能幫幫他嗎?

              三、自學教材,保管文件

              師:時間不多了,你們的作文還沒輸完,那我們下節課接著做,不過可別忘了保管喲!怎樣保管呢?請閱讀課本P75頁,自學保管文件的方法。

              師:你是怎樣將文件保管在桌面的,能給同學們演示一下嗎?(交流)

              四、拓展延伸

              師:現在,你們的作文已經永久保管在了電腦里,可以隨時打開修改或繼續寫。我們還可以將你的作文用E-MAIL發給語文老師,她就可以在家里給你批改作業了。

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